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封装:每个对象都包括自己进行操作所需要的所有信息,而不依赖于其他对象来完成自己的操作。这样的方法和属性通过类的实例来实现。
好处:良好的封装可以降低耦合度;类的内部可以自由修改;类具有对外的清晰接口。
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继承:IS-A 的关系。A is-a B:A 是 B,A 可以继承 B。A 是 B 的一个特例,特殊化,A 又可以具备自己独有的个性。三个点:
1.子类拥有父类非 private 的属性和功能(父类的构造函数例外,可以用 base 关键字访问,base 代表着父类);
2.子类具有自己的属性和功能,即子类可以扩展父类没有的属性和功能;
3.子类可以以自己的方式重写父类的功能。
缺点:父类变,子类不得不变,父子是一种强耦合的关系。
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多态:不同的对象可以执行相同的动作,但要通过他们自己的实现代码来执行。三个注意点:
1.子类以父类的身份出现;
2.子类在运行时以自己的方式实现;
3.子类以父类的身份出现时,子类特有的属性和方法不可以使用。
为了使子类的实例完全接替来自父类的类成员,父类必须将该成员声明为虚拟的(virtual),子类可以选择使用 override 将父类的实现替换为自己的实现,这就是多态。
原理:当方法被调用时,无论是否转换为其父类,都只有位于对象继承链最末端的方法实现会被调用。即,虚方法是按照运行时类型而非编译时类型进行动态绑定调用的。
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