javascript实现贪吃蛇游戏

本贴最后更新于 2187 天前,其中的信息可能已经事过境迁

一、截图

二、代码

<script type="text/javascript" src="jquery-1.7.1.js"></script>
<style type="text/css">
#map{width:700px; height:600px; border:0px solid #CCC; overflow:hidden;}
.maps{width:10px; height:10px; float:left; overflow:hidden;border:1px solid red;}
.back{background:black;}
.worm{background:blue;}
</style>
<script type="text/javascript">
    // 定时器
    var gameInt
    // 定义方格
    function Box(x,y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    // 初始方向
    var direction = 2;//1:东-右-39 2:南-下-40 3:西-左-37 4:北-上-38    37左键 38上建 39右键 下键40
	// 定时器
	var gameInt
	// 定义方格
	function Box(x,y){
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	// 初始方向
	var direction = 2;//1:东-右-39 2:南-下-40 3:西-左-37 4:北-上-38    37左键 38上建 39右键 下键40
	
	// 初始蛇
	var snakeArr = [new Box(1,2),new Box(1,3),new Box(1,4),new Box(2,4),new Box(3,4),new Box(4,4),new Box(5,4),new Box(6,4)];
	
	// 蛇头
	var headBox = snakeArr[snakeArr.length-1];
	
	// 虫子
	var worm ;
		
	// 初始化地图
	function initMap(){
		for(var i=1;i&lt;=50;i++){
			for(var j=1;j&lt;=50;j++){
				$(&quot;&lt;div id=map_&quot;+i+&quot;_&quot;+j+&quot; class='maps'&gt;&lt;/div&gt;&quot;).appendTo($('#map'));
				if(j==50){
					$('&lt;div style=&quot;clear:both;&quot;&gt;&lt;/div&gt;').appendTo($('#map'));
				}
			}
		}
	}
	
	// 绘制蛇
	function drawSnake(){
		for(var i=0;i&lt;snakeArr.length;i++){
			var box = snakeArr[i];			
			$(&quot;#map_&quot;+box.x+&quot;_&quot;+box.y).addClass('back');
		}
		
	}
	
	// 清楚蛇
	function clearSnake(){
		for(var i=0;i&lt;snakeArr.length;i++){
			var box = snakeArr[i];
			$(&quot;#map_&quot;+box.x+&quot;_&quot;+box.y).removeClass('back');
		}
	}
	
	// 绘制虫子
	function drawWorm(){		
		do{
			var x = Math.round(Math.random()*(50-1));
			var y = Math.round(Math.random()*(50-1));
			worm = new Box(x,y);
		}while(isInSnake(worm));
		//worm = new Box(x,y);		
		$(&quot;#map_&quot;+worm.x+&quot;_&quot;+worm.y).addClass('worm');
	}
	
	// 清除虫子
	function clearWorm(){
		$(&quot;#map_&quot;+worm.x+&quot;_&quot;+worm.y).removeClass('worm');
	}
	
	// 判断蛇方格中是否存在该方格
	function isInSnake(worm){
		var result = false;
		for(var i=0;i&lt;snakeArr.length;i++){
			var box = snakeArr[i];
			if(worm.x == box.x &amp;&amp; worm.y == box.y){
				result = true;
				break;
			}
		}
		return result;
	}
	
	/*
	1、清除原有蛇
	2、计算新蛇头的位置
	3、判断新蛇头是否碰到边界 是则结束游戏 
	4、判断新蛇头是否碰到自己 是则结束游戏
	5、判断蛇是否碰到虫子 是则吃掉该虫子  产生一个新虫子
	6、重新绘制蛇
	*/
	function forward(){	
		// 清除原有蛇	
		clearSnake();
		// 计算新蛇头的位置
		switch (direction){
			case 1:
				headBox = new Box(headBox.x,headBox.y+1);
				break;
			case 2:
				headBox = new Box(headBox.x+1,headBox.y);				
				break;
			case 3:
				headBox = new Box(headBox.x,headBox.y-1);
				break;
			case 4:
				headBox = new Box(headBox.x-1,headBox.y);
				break;
		}
		// 判断新蛇头是否碰到边界
		if(headBox.x&lt;1 || headBox.x &gt; 50 || headBox.y&lt;1 || headBox.y &gt; 50){						
			clearInterval(gameInt);		
			alert(&quot;game over!&quot;);
			//return;
		}
		// 判断新蛇头是否碰到自己
		if(isInSnake(headBox)){
			clearInterval(gameInt);		
			alert(&quot;game over!&quot;);
			//return;
		}		
		// 判断蛇是否碰到虫子
		if(headBox.x == worm.x &amp;&amp; headBox.y == worm.y){
			clearWorm();
			drawWorm();
		}else{
			snakeArr.shift();
		}	
		snakeArr.push(headBox);		
		// 重新绘制蛇
		drawSnake();
	}
	
	$(function(){
		// 初始化地图
		initMap();
		// 初始化蛇
		drawSnake();
		// 初始化虫子
		drawWorm();
		// 启动定时器			
		gameInt = setInterval(function(){
			forward();
		},200);
		// 监听键盘方向键 根据方向键确定蛇的前进方向
		$(document).keydown(function(e){    		
			switch(e.which){      
				case 37: 
					if(direction!=1){
						direction = 3;
					}					
					break;       
				case 38: 
					if(direction!=2){
						direction = 4;
					}
					break;      
				case 39: 
					if(direction!=3){
						direction = 1;
					}
					break;     
				case 40: 
					if(direction!=4){
						direction = 2;
					}
					break;    
			}    
		});		  
	});
</script>
<div id="map"></div>
  • 编程
    53 引用 • 266 回帖 • 3 关注
  • 游戏

    沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。

    177 引用 • 816 回帖
  • JavaScript

    JavaScript 一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,内置支持类型。它的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML 网页上使用,用来给 HTML 网页增加动态功能。

    728 引用 • 1273 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • Bootstrap

    Bootstrap 是 Twitter 推出的一个用于前端开发的开源工具包。它由 Twitter 的设计师 Mark Otto 和 Jacob Thornton 合作开发,是一个 CSS / HTML 框架。

    18 引用 • 33 回帖 • 667 关注
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 197 关注
  • Solo

    Solo 是一款小而美的开源博客系统,专为程序员设计。Solo 有着非常活跃的社区,可将文章作为帖子推送到社区,来自社区的回帖将作为博客评论进行联动(具体细节请浏览 B3log 构思 - 分布式社区网络)。

    这是一种全新的网络社区体验,让热爱记录和分享的你不再感到孤单!

    1435 引用 • 10056 回帖 • 489 关注
  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

    76 引用 • 1737 回帖 • 1 关注
  • OpenShift

    红帽提供的 PaaS 云,支持多种编程语言,为开发人员提供了更为灵活的框架、存储选择。

    14 引用 • 20 回帖 • 632 关注
  • GitBook

    GitBook 使您的团队可以轻松编写和维护高质量的文档。 分享知识,提高团队的工作效率,让用户满意。

    3 引用 • 8 回帖
  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    107 引用 • 153 回帖
  • Notion

    Notion - The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

    7 引用 • 40 回帖
  • 友情链接

    确认过眼神后的灵魂连接,站在链在!

    24 引用 • 373 回帖 • 1 关注
  • CongSec

    本标签主要用于分享网络空间安全专业的学习笔记

    1 引用 • 1 回帖 • 15 关注
  • WebComponents

    Web Components 是 W3C 定义的标准,它给了前端开发者扩展浏览器标签的能力,可以方便地定制可复用组件,更好的进行模块化开发,解放了前端开发者的生产力。

    1 引用 • 4 关注
  • jsoup

    jsoup 是一款 Java 的 HTML 解析器,可直接解析某个 URL 地址、HTML 文本内容。它提供了一套非常省力的 API,可通过 DOM,CSS 以及类似于 jQuery 的操作方法来取出和操作数据。

    6 引用 • 1 回帖 • 483 关注
  • AngularJS

    AngularJS 诞生于 2009 年,由 Misko Hevery 等人创建,后为 Google 所收购。是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品当中。AngularJS 有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。2.0 版本后已经改名为 Angular。

    12 引用 • 50 回帖 • 483 关注
  • SEO

    发布对别人有帮助的原创内容是最好的 SEO 方式。

    35 引用 • 200 回帖 • 27 关注
  • SSL

    SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS 与 SSL 在传输层对网络连接进行加密。

    70 引用 • 193 回帖 • 416 关注
  • 星云链

    星云链是一个开源公链,业内简单的将其称为区块链上的谷歌。其实它不仅仅是区块链搜索引擎,一个公链的所有功能,它基本都有,比如你可以用它来开发部署你的去中心化的 APP,你可以在上面编写智能合约,发送交易等等。3 分钟快速接入星云链 (NAS) 测试网

    3 引用 • 16 回帖 • 6 关注
  • Hadoop

    Hadoop 是由 Apache 基金会所开发的一个分布式系统基础架构。用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。充分利用集群的威力进行高速运算和存储。

    86 引用 • 122 回帖 • 626 关注
  • WordPress

    WordPress 是一个使用 PHP 语言开发的博客平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设自己的博客。也可以把 WordPress 当作一个内容管理系统(CMS)来使用。WordPress 是一个免费的开源项目,在 GNU 通用公共许可证(GPLv2)下授权发布。

    66 引用 • 114 回帖 • 223 关注
  • Wide

    Wide 是一款基于 Web 的 Go 语言 IDE。通过浏览器就可以进行 Go 开发,并有代码自动完成、查看表达式、编译反馈、Lint、实时结果输出等功能。

    欢迎访问我们运维的实例: https://wide.b3log.org

    30 引用 • 218 回帖 • 635 关注
  • 思源笔记

    思源笔记是一款隐私优先的个人知识管理系统,支持完全离线使用,同时也支持端到端加密同步。

    融合块、大纲和双向链接,重构你的思维。

    23020 引用 • 92599 回帖
  • 学习

    “梦想从学习开始,事业从实践起步” —— 习近平

    171 引用 • 512 回帖
  • 数据库

    据说 99% 的性能瓶颈都在数据库。

    343 引用 • 723 回帖
  • 服务

    提供一个服务绝不仅仅是简单的把硬件和软件累加在一起,它包括了服务的可靠性、服务的标准化、以及对服务的监控、维护、技术支持等。

    41 引用 • 24 回帖
  • 宕机

    宕机,多指一些网站、游戏、网络应用等服务器一种区别于正常运行的状态,也叫“Down 机”、“当机”或“死机”。宕机状态不仅仅是指服务器“挂掉了”、“死机了”状态,也包括服务器假死、停用、关闭等一些原因而导致出现的不能够正常运行的状态。

    13 引用 • 82 回帖 • 60 关注
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    28 引用 • 108 回帖
  • OkHttp

    OkHttp 是一款 HTTP & HTTP/2 客户端库,专为 Android 和 Java 应用打造。

    16 引用 • 6 回帖 • 75 关注
  • ActiveMQ

    ActiveMQ 是 Apache 旗下的一款开源消息总线系统,它完整实现了 JMS 规范,是一个企业级的消息中间件。

    19 引用 • 13 回帖 • 668 关注