HTTP/2有哪些值得期待的特性

本贴最后更新于 3952 天前,其中的信息可能已经时移世异

随着HTTP/2工作组的工作接近尾声以及新标准的实现开始出现,工作组主席Mark Nottingham写了一篇博客对新协议中9件值得期待的事情发表了看法:

  1. 使用与HTTP相同的API。就像Mark提到的:“要想让HTTP/2成功,就必须让它能在现有的Web中正常工作。因此我们所做的努 力是让现有的HTTP更好地工作,而不是去改变这个协议。”尽管也许有机制能让你优化一些新功能,但一般情况下不会有新的方法、header和状态码。
  2. 更廉价的请求。“HTTP/2使用多路技术,允许多个消息在一个连接上同时交差,因此一个大的响应(或者一个需要消耗服务器很长时间的响应)并不会阻止其它的响应。此外,它增加了头压缩(header compression),因此即使非常小的请求,其请求和响应的header都只会占用很小比例的带宽。这对于移动平台来说,是非常重要的。因为太大的请求header,再加上页面所需的大量资源经过几个来回后,很可能导致页面加载失败。”
  3. 新协议对网络和服务提供了更友好的设计。“HTTP/2将使用更少的连接,因此服务器和网络的负载都将减少。这对于越来越拥挤的网络来说 具有非常重要的意义。HTTP/1采用多连接的方式实现并行数据传输,加剧了网络拥挤的问题。”HTTP/2对每台主机只需一个单独连接,而且只要可能, 应尽量将多个网站合并到一台主机上。
  4. HTTP/2引入了“服务端推(server push)”的概念,它允许服务端在客户端需要数据之前就主动地将数据发送到客户端缓存中,从而提高性能。当然,在某些场景下,客户端可能并不希望这么做,因此HTTP/2也允许客户端拒绝。
  5. 当客户端(浏览器)改变主意,不再需要某个请求的响应时,HTTP/1的客户端只能关闭连接,而新协议则提供了更好的解决办法。“HTTP/2增加了RST_STREAM frame,允许客户端改变主意。当浏览器进行页面跳转或者用户取消下载时,它可以防止建立新连接,避免浪费所有带宽。”
  6. HTTP/2提供更多的加密支持,Mark早前的文章说明了其优缺点
  7. 如果你喜欢那些可以监听和人工解析HTTP请求和响应的功能,例如使用telnet连接服务器,那么你要做好这些功能不再可用的准备。 HTTP/1是基于文本的协议而HTTP/2是基于二进制的。“尽管二进制协议的解析具有更小的开销,以及更小的网络消耗,但这个巨大变化的真正原因是二 进制协议更简单,因此更少错误,这是它的优点。”Mark就此进行了讨论,结果表明确实如此。例如,如何界定文本,HTTP/1的严重缺陷之一是脆弱的安 全性。“HTTP/1的文本特性也导致了一些安全问题。因为不同的实现对于如何解析一条消息有着不同的决定,因此恶意团体能够以某种的方式入侵(例如,通 过response splitting attack)”
  8. 别期望HTTP/2能够奇迹般地提升服务端或客户端的性能。“关于新协议,更准确的看法是,它清除了一些制约性能的重要障碍。只有当客户 端和服务端都学会了如何以及何时使用它的先进特性,性能才会开始逐渐提升。”正如Mark指出的,当今绝大部分网站是基于HTTP/1开发的,都不可避免 地受其限制。只有经过时间推移,当它们经过重新配置后,才能发挥HTTP2所提供的先进特性。“此外,HTTP/2的网络友好特性的缺点是可能导致TCP 拥塞控制变得更加突出。因为浏览器对每台主机只建立一个连接,初始窗口和丢包将会更加明显。”
  9. HTTP/2并不是发展的终点,团队已经在考虑后续的发展。“现在人们非常期待HTTP/2正式发布,因此一些高级(和实验性)的特性并 没有加入到此版本中。例如推送TLS认证和DNS条目到客户端,两者都能够提升性能。如果实验顺利的话,也许HTTP/3会包含这些。当然,HTTP/3 也可能是个解决所有目前未发现的问题的版本。但到目前为止,信心正在不断地增长。无论是社区发布的SPDY的体验,还是HTTP/2的各种实现都表明 HTTP/2已经接近完成了。”

以上这些就是Mark对于即将到来的HTTP/2的精彩和准确的概览。你觉得这些功能怎么样?哪些会让你有些担心?当它成为主流,你开始使用时,哪些又会让你觉得很兴奋?

上文转自:http://www.infoq.com/cn/news/2014/02/http-2

  • HTTP
    75 引用 • 128 回帖 • 1 关注
  • HTML

    HTML5 是 HTML 下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。广义论及 HTML5 时,实际指的是包括 HTML、CSS 和 JavaScript 在内的一套技术组合。

    107 引用 • 295 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • someone

    这个也好难,膜拜一下。求回访,求指点。

Vanessa
我们终此一生,就是要摆脱他人的期待,找到真正的自己。

推荐标签 标签

  • Spark

    Spark 是 UC Berkeley AMP lab 所开源的类 Hadoop MapReduce 的通用并行框架。Spark 拥有 Hadoop MapReduce 所具有的优点;但不同于 MapReduce 的是 Job 中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写 HDFS,因此 Spark 能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的 MapReduce 的算法。

    74 引用 • 46 回帖 • 559 关注
  • 百度

    百度(Nasdaq:BIDU)是全球最大的中文搜索引擎、最大的中文网站。2000 年 1 月由李彦宏创立于北京中关村,致力于向人们提供“简单,可依赖”的信息获取方式。“百度”二字源于中国宋朝词人辛弃疾的《青玉案·元夕》词句“众里寻他千百度”,象征着百度对中文信息检索技术的执著追求。

    63 引用 • 785 回帖 • 164 关注
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖
  • 友情链接

    确认过眼神后的灵魂连接,站在链在!

    24 引用 • 373 回帖
  • Caddy

    Caddy 是一款默认自动启用 HTTPS 的 HTTP/2 Web 服务器。

    12 引用 • 54 回帖 • 159 关注
  • Postman

    Postman 是一款简单好用的 HTTP API 调试工具。

    4 引用 • 3 回帖 • 7 关注
  • 电影

    这是一个不能说的秘密。

    121 引用 • 604 回帖 • 1 关注
  • 微服务

    微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用划分成一组小的服务。服务之间互相协调,互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在独立的进程中。服务于服务之间才用轻量级的通信机制互相沟通。每个服务都围绕着具体业务构建,能够被独立的部署。

    96 引用 • 155 回帖
  • FreeMarker

    FreeMarker 是一款好用且功能强大的 Java 模版引擎。

    23 引用 • 20 回帖 • 464 关注
  • Swift

    Swift 是苹果于 2014 年 WWDC(苹果开发者大会)发布的开发语言,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。

    36 引用 • 37 回帖 • 535 关注
  • ReactiveX

    ReactiveX 是一个专注于异步编程与控制可观察数据(或者事件)流的 API。它组合了观察者模式,迭代器模式和函数式编程的优秀思想。

    1 引用 • 2 回帖 • 161 关注
  • CongSec

    本标签主要用于分享网络空间安全专业的学习笔记

    1 引用 • 1 回帖 • 15 关注
  • 大数据

    大数据(big data)是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

    93 引用 • 113 回帖
  • NetBeans

    NetBeans 是一个始于 1997 年的 Xelfi 计划,本身是捷克布拉格查理大学的数学及物理学院的学生计划。此计划延伸而成立了一家公司进而发展这个商用版本的 NetBeans IDE,直到 1999 年 Sun 买下此公司。Sun 于次年(2000 年)六月将 NetBeans IDE 开源,直到现在 NetBeans 的社群依然持续增长。

    78 引用 • 102 回帖 • 683 关注
  • TextBundle

    TextBundle 文件格式旨在应用程序之间交换 Markdown 或 Fountain 之类的纯文本文件时,提供更无缝的用户体验。

    1 引用 • 2 回帖 • 53 关注
  • 工具

    子曰:“工欲善其事,必先利其器。”

    288 引用 • 734 回帖 • 2 关注
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 159 关注
  • Rust

    Rust 是一门赋予每个人构建可靠且高效软件能力的语言。Rust 由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月。

    58 引用 • 22 回帖
  • 负能量

    上帝为你关上了一扇门,然后就去睡觉了....努力不一定能成功,但不努力一定很轻松 (° ー °〃)

    88 引用 • 1235 回帖 • 410 关注
  • Pipe

    Pipe 是一款小而美的开源博客平台。Pipe 有着非常活跃的社区,可将文章作为帖子推送到社区,来自社区的回帖将作为博客评论进行联动(具体细节请浏览 B3log 构思 - 分布式社区网络)。

    这是一种全新的网络社区体验,让热爱记录和分享的你不再感到孤单!

    132 引用 • 1114 回帖 • 125 关注
  • 持续集成

    持续集成(Continuous Integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。

    15 引用 • 7 回帖
  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

    76 引用 • 1737 回帖 • 1 关注
  • Jenkins

    Jenkins 是一套开源的持续集成工具。它提供了非常丰富的插件,让构建、部署、自动化集成项目变得简单易用。

    53 引用 • 37 回帖 • 3 关注
  • 区块链

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。

    91 引用 • 751 回帖 • 1 关注
  • 自由行
    4 关注
  • API

    应用程序编程接口(Application Programming Interface)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

    77 引用 • 430 回帖 • 1 关注
  • 学习

    “梦想从学习开始,事业从实践起步” —— 习近平

    171 引用 • 512 回帖