发文、评论、打赏都需要扣积分,大家会担心积分就此被用完么?(征集获取积分的其他途径)

本贴最后更新于 3433 天前,其中的信息可能已经时移俗易
  • 初始 2000 积分,想用完是很困难的
  • 系统会根据当前积分状态进行自动优化,已保证生态环境的最优性。如果你没有随意发帖、评论、打赏,依然出现积分为 0 的情况就找我们申述吧
  • 设置页面有邀请链接,邀请一个,双方都可以返 200 积分哦
  • 后续将添加获取积分的其他途径

欢迎大家提获取积分的其他途径

  • 黑客派

    黑客派是 B3log 开源社区的线上论坛,这里主要汇聚了程序员和设计师。HacPai 分别取 Hacker / Painter 的头三个字母组成,源自《黑客与画家》。

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  • 积分
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  • Jimmy

    得把扣分项和加分项都汇总一下,我个人觉得:
    1、获取积分项应该有:邀请用户、被评论、高质量文章的系统返分、评论被回复、高质量评论的系统返分、签到、什么时间段登录给分(比如白天少在群里白话,到论坛发言)、在线时长加分(类似于 qq)、技术贴应该有一个基本加分、逢年过节可以发点福利分(至于发多少应该设计一个算法,借此平衡用户的积分)等等吧;
    2、支付积分项有发帖子、评论、收藏、关注用户等等吧;
    3、纯扣分项:违规发帖和评论多扣、
    最关键是要计算着平衡一下,要保障用户有足够的积分来支付每天逛社区的基本成本,禁止违规的刷分行为同时保障高质量发文的用户积分合法增长,同时用户的积分如果接近底线,我们是不是可以给他的支付积分打个折什么的。
    暂时就这么多吧

  • 其他回帖
  • zempty

    @Vanessa 我觉得系统扣掉的积分应该放在一个在仓库里面,保证积分从生产出来后不会消失。这个大仓库可以作为论坛的金库。

  • xunxiake

    加个 签到积分 。如果是 0 分用户 签到多奖励一些积分。

  • 88250

    @Jimmy 嗯,我整理一下,积分系统的设计非常重要,要尽量平衡 系统-黑客-画家 这三者。
    详细的平衡算法还没有开始写,现在先把功能实现好,最后扣分/加分这些都应该是动态的值。

  • 查看全部回帖
Vanessa
我们终此一生,就是要摆脱他人的期待,找到真正的自己。

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