Android源码:Handler和Looper

本贴最后更新于 3392 天前,其中的信息可能已经时移世异

Android和其他系统一样,都是靠消息驱动来工作的。原理如下: 1、消息队列(MessageQueue),可以添加消息。 2、消息循环,从队列中取出消息进行处理,无限循环。 Looper类:封装消息的循环过程。 Handler类:辅助类,用于添加消息和处理消息(SendMessage和HanleMessage)。

####Looper类:
Looper类既然封装的是消息循环,就肯定有一个线程让它在不停的运作,代码如下:

public class LooperThread extends Thread{
public void run(){
 ....
Looper.prepare();
 Looper.loop();
 }
}


主要函数是prepare()和loop(),prepare很容易理解,就是将looper对象绑定到当前的线程中来。下面来看loop()代码:

public static final void loop(){
Looper me=myLooper();
MessageQueue queue=me.mQueue;
while(true){
Message msg=queue.next();
if(msg!=null){
if(msg.target==null){
return;
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
msg.recycle();
}
}
}

看到while(true)循环了吧,这里就是不断的从队列中提取消息,然后调用dispatchMessage来处理消息的地方。这里的MessageQueue就是消息队列了。

####Handler类:

Handler类中也有mQueue和mLooper,和Looper中指的都是同一个。 下面我们看Handler是如何作为辅助类来帮助添加消息的:
public boolean sendMessageAtTime(Message msg,long uptimeMills){
boolean sent=false;
MessageQueue queue=mQueue;
if(queue!=null){
msg.target=this;
sent=queue.enqueueMessage(msg,uptimeMills);
}
return sent;
}

这里把target设为自己,是因为,Looper循环后处理的函数为msg.target.dispatchMessage(msg),而Handler同时也是消息处理的执行者,所以target应设为自己。


其实这两个类都比较简单,看源码自己也可以看懂了。用过Handler的人都知道,Handler是用来多线程之间传递消息的。

Looper对象是和一个线程相挂钩,TLS(Thread Local Save),默认是挂在主线程上。所以,如果有需要,不想Looper对象挂在主线程上,可以自己重写Looper.prepare()和Looper.loop()来自定义一个消息机制。

 

 

  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

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  • Handler
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