玻森新闻自动摘要算法简介

本贴最后更新于 3370 天前,其中的信息可能已经事过景迁

自动摘要(或摘要技术 Automatic Summarization),顾名思义,是指从单篇或者多篇文章中,摘取要点来概括文章大意的技术。它在机器学习和数据挖掘中有着重要的地位。

在这篇文章中,将要详细谈一谈自动摘要算法实现,以及玻森进行的优化。(对于自动摘要概念有兴趣想深入了解的读者可以自行搜索,该篇文章中在这方面不作详细介绍。)

自动摘要可以分为笼统式和查询式。由于查询式摘要的应用场景较为特定,笼统式摘要成为现阶段主流,它也能在很大程度上满足人们对摘要的需求。因此玻森的新闻摘要是笼统式抽取摘要。

玻森采用的是最大边缘相关模型(Maximal Marginal Relevance)的一个变种。MMR 是无监督学习模型,它的提出是为了提高信息检索(Information Retrieval)系统的表现。例如搜索引擎就是目前大家最常用的信息检索系统。大家可能经常会碰到,对于我们输入的一个关键词,搜索引擎通常会给出重复的或者内容太接近的检索的情况。为了避免这个现象,搜索引擎可以通过 MMR 来增加内容的多样性,给出多方面考虑的检索结果,以此来提高表现。

这样的思想是可以被借鉴用来做摘要的,因为它是符合摘要的基本要求的,即权衡相关性和多样性。不难理解,摘要结果与原文的相关性越高,它就接近全文中心意思。而考虑多样性则使得摘要内容更加的全面。非常的直观和简单是该模型的一个优点。

相比于其他无监督学习方法,如 TextRank(TR), PageRank(PR)等,MMR 是考虑了信息的多样性来避免重复结果。TR,PR 是基于图(Graph)的学习方法,每个句子看成点,每两个点之间都有一条带权重(Weighted)的无向边。边的权重隐式定义了不同句子间的游走概率。这些方法把做摘要的问题看成随机游走来找出稳态分布(Stable Distribution)下的高概率(重要)的句子集,但缺点之一便是无法避免选出来的句子相互之间的相似度极高的现象。

而 MMR 方法可以较好地解决句子选择多样性的问题。具体地说,在 MMR 模型中,同时将相关性和多样性进行衡量。因此,可以方便的调节相关性和多样性的权重来满足偏向“需要相似的内容”或者偏向“需要不同方面的内容”的要求。对于相关性和多样性的具体评估,玻森是通过定义句子之间的语义相似度实现。句子相似度越高,则相关性越高而多样性越低。

自动摘要的核心便是要从原文句子中选一个句子集合,使得该集合在相关性与多样性的评测标准下,得分最高。数学表达式如下。

需要注意的是,D,Q,R,S 都为句子集,其中,D 表示当前文章,Q 表示当前中心意思,R 表示当前非摘要,S 表示当前摘要。

可以看出,在给定句子相似度的情况下,上述 MMR 的求解为一个标准的最优化问题。但是,上述无监督学习的 MMR 所得摘要准确性较低,因为全文的结构信息难以被建模,如段落首句应当有更高的权重等。为了提高新闻自动摘要的表现,玻森在模型中加入了全文结构特
征,将 MMR 改为有监督学习方法。从而模型便可以通过训练从“标准摘要”中学习特征以提高准确性。

玻森采用摘要公认的 Bi-gram ROUGE F1 方法来判断自动生成的摘要和“标准摘要”的接近程度。经过训练,玻森在训练数集上的表现相对于未学习的摘要结果有了明显的提升——训练后的摘要系统 F1 提高了 30%。值得一提的是,在特征训练中,为了改善摘要结果的可读性,玻森加指代关系特征,使得模型表现提高了 8%。

摘要引擎的具体调用 API 可以参见文档

  • 摘要
    2 引用 • 5 回帖
  • 算法
    429 引用 • 254 回帖 • 24 关注
  • 自然语言处理

    自然语言处理是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。它研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法。

    18 引用 • 10 回帖 • 2 关注
  • 玻森

    玻森 提供了高效准确的的中文语义 API 服务。

    1 引用 • 3 回帖
  • BosonNLP
    3 引用 • 5 回帖
  • 机器学习

    机器学习(Machine Learning)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。

    83 引用 • 37 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • abitmean

    有点意思就行了

    31 关注
  • 旅游

    希望你我能在旅途中找到人生的下一站。

    93 引用 • 901 回帖
  • RemNote
    2 引用 • 16 回帖 • 9 关注
  • jQuery

    jQuery 是一套跨浏览器的 JavaScript 库,强化 HTML 与 JavaScript 之间的操作。由 John Resig 在 2006 年 1 月的 BarCamp NYC 上释出第一个版本。全球约有 28% 的网站使用 jQuery,是非常受欢迎的 JavaScript 库。

    63 引用 • 134 回帖 • 735 关注
  • Firefox

    Mozilla Firefox 中文俗称“火狐”(正式缩写为 Fx 或 fx,非正式缩写为 FF),是一个开源的网页浏览器,使用 Gecko 排版引擎,支持多种操作系统,如 Windows、OSX 及 Linux 等。

    7 引用 • 30 回帖 • 391 关注
  • Love2D

    Love2D 是一个开源的, 跨平台的 2D 游戏引擎。使用纯 Lua 脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有 Windows, Mac OS X, Linux, Android 和 iOS。

    14 引用 • 53 回帖 • 548 关注
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    200 引用 • 120 回帖
  • GitLab

    GitLab 是利用 Ruby 一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的 Git 项目仓库,可通过 Web 界面操作公开或私有项目。

    46 引用 • 72 回帖 • 1 关注
  • Redis

    Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的 API。从 2010 年 3 月 15 日起,Redis 的开发工作由 VMware 主持。从 2013 年 5 月开始,Redis 的开发由 Pivotal 赞助。

    286 引用 • 248 回帖 • 14 关注
  • Oracle

    Oracle(甲骨文)公司,全称甲骨文股份有限公司(甲骨文软件系统有限公司),是全球最大的企业级软件公司,总部位于美国加利福尼亚州的红木滩。1989 年正式进入中国市场。2013 年,甲骨文已超越 IBM,成为继 Microsoft 后全球第二大软件公司。

    107 引用 • 127 回帖 • 355 关注
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 133 关注
  • 浅吟主题

    Jeffrey Chen 制作的思源笔记主题,项目仓库:https://github.com/TCOTC/Whisper

    1 引用 • 28 回帖
  • HBase

    HBase 是一个分布式的、面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang 所撰写的 Google 论文 “Bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统”。就像 Bigtable 利用了 Google 文件系统所提供的分布式数据存储一样,HBase 在 Hadoop 之上提供了类似于 Bigtable 的能力。

    17 引用 • 6 回帖 • 60 关注
  • C

    C 语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

    85 引用 • 165 回帖 • 1 关注
  • Electron

    Electron 基于 Chromium 和 Node.js,让你可以使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建应用。它是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目,兼容 Mac、Windows 和 Linux,它构建的应用可在这三个操作系统上面运行。

    15 引用 • 136 回帖 • 4 关注
  • 微信

    腾讯公司 2011 年 1 月 21 日推出的一款手机通讯软件。用户可以通过摇一摇、搜索号码、扫描二维码等添加好友和关注公众平台,同时可以将自己看到的精彩内容分享到微信朋友圈。

    132 引用 • 796 回帖
  • 资讯

    资讯是用户因为及时地获得它并利用它而能够在相对短的时间内给自己带来价值的信息,资讯有时效性和地域性。

    56 引用 • 85 回帖
  • 爬虫

    网络爬虫(Spider、Crawler),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序。

    106 引用 • 275 回帖
  • Wide

    Wide 是一款基于 Web 的 Go 语言 IDE。通过浏览器就可以进行 Go 开发,并有代码自动完成、查看表达式、编译反馈、Lint、实时结果输出等功能。

    欢迎访问我们运维的实例: https://wide.b3log.org

    30 引用 • 218 回帖 • 642 关注
  • jsDelivr

    jsDelivr 是一个开源的 CDN 服务,可为 npm 包、GitHub 仓库提供免费、快速并且可靠的全球 CDN 加速服务。

    5 引用 • 31 回帖 • 94 关注
  • Markdown

    Markdown 是一种轻量级标记语言,用户可使用纯文本编辑器来排版文档,最终通过 Markdown 引擎将文档转换为所需格式(比如 HTML、PDF 等)。

    169 引用 • 1527 回帖 • 1 关注
  • MySQL

    MySQL 是一个关系型数据库管理系统,由瑞典 MySQL AB 公司开发,目前属于 Oracle 公司。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一。

    693 引用 • 537 回帖
  • 单点登录

    单点登录(Single Sign On)是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO 的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。

    9 引用 • 25 回帖 • 4 关注
  • frp

    frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、 HTTP 和 HTTPS 协议。

    20 引用 • 7 回帖 • 2 关注
  • Lute

    Lute 是一款结构化的 Markdown 引擎,支持 Go 和 JavaScript。

    28 引用 • 197 回帖 • 26 关注
  • Kafka

    Kafka 是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是现代系统中许多功能的基础。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。

    36 引用 • 35 回帖
  • HTML

    HTML5 是 HTML 下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。广义论及 HTML5 时,实际指的是包括 HTML、CSS 和 JavaScript 在内的一套技术组合。

    108 引用 • 295 回帖 • 2 关注