社区移动端皮肤分离

本贴最后更新于 3142 天前,其中的信息可能已经时移世易

以前是通过响应式设计来适配移动端,也就是说,PC 端和移动端使用的是同一套皮肤模版代码。

@Vanessa 和我一直在优化用户体验。至今,我们决定移动端和 PC 端皮肤分离,主要原因:

  • 移动端不应该出现太过于干扰阅读的元素,比如帖子热度红点移动
  • 移动端不应该存在随机文章、最新标签等,并且分页大小应该降低,避免过量的滚屏
  • 移动端静态资源尽量减少,降低流量使用

社区正在朝用户体验至上的方向前进,谢谢大家的支持和鼓励 🍇


PS 如果遇到 500 错误的朋友,你换个浏览器,然后找到此贴并留言.... 唉,算了,这个反馈机制逻辑上不成立....

  • 系统公告

    B3log 社区相关的重要公告,比如新特性上线,运营策略调整等。

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  • zonghua

    1460780925920

    Solo Finding 皮肤

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  • 88250

    @zonghua 360 CDN 抽风了,下个版本改进一下

  • xcatliu 1

    移动端皮肤分离有相关的进展吗?

    我提供一个思路(一直想做但是还没做的事情):

    • 前后端分离,后端只负责提供标准化的 http 服务
    • 前端(包括 Node)负责渲染

    优势:

    • 后端标准的服务可以开放成 api,供第三方调用
    • 后端标准的服务将来可以接入到 iOS App & Android App,不用重复开发了
    • 前端(包括 Node)可以作为独立项目,任何符合标准的接口(比如其他社区)都可以很方便的生成自己的应用

    劣势:

    • 开发成本变高
    • 维护成本变高,需要维护 Node
  • loggerhead 1

    @88250 我说的「移动端」只指「iPhone 5S」😊

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