很多年前喜欢玩社区,最认真的一次还和朋友建了团队搞商业化的地方社区门户,当时访问量应该是当地网站最大的,有好几次搞活动服务器都宕机了(没办法,当时还没有云,配的服务器性能也一般)。。。但小县城利润产出较小,到最后也没弄了。再后来自己搞了圈内的小社区玩,因为精力有限,加上工作越来越忙,也不大打理,经常被机房封站.....
最近又在考虑重整个社区,原因是,有时候感觉这已经是现在仅有的爱好了。。。自己搞个小网站玩玩,小圈子交流交流,还是有点意思但这次得认真的玩,所谓认真地玩就是,玩得有意思,有意义。这体现在运营的社区是不是有价值,只要有一点点价值就满足了 —— 对,我就是这么容易满足的人
可是,最近规划时研究了一下目前社区的态势,发现传统的模式已经在慢慢地消亡或者转变了。
思考了一下,主要原因是,很多传统的论坛还停留在交流,回复对话的阶段。而互联网发展到现在,即时工具太发达,在群体聊天方面,没有什么比 QQ 群,微信群,微博等更为快捷、方便,体验更好。尤其在移动互联网的今天。举个例子,像 V2 这样算圈内有名气的论坛了吧,每天的活跃度还不如一个普通的 QQ 群或者微信群。
所以,在聊天方面,确实不是社区的优势,但像黑客派这样,实现了即时功能,是一种非常好的用户体验。大家都知道,网站的优势在于,有记录,长文,内容可以长久保存并且易于浏览,可以梳理逻辑:有目录,章节,分类,可以更便捷的获得知识,这种用户体验在即时工具上是体现不了的。无论是社区还是网页,应该要发挥这种优势才有价值。像传统的 CMS 没落的原因一样,一个栏目里一大坨一大坨的文章,除了新闻媒体可以用到,符合长文新闻特性,其他的网站价值性不是很大。————你可以拿一张报纸随便看,但你不可能拿着一本乱稿看得下去。
一些大的团队应该意识到了这一点,尤其技术社区,所以开始转向知识社区化,解决问题,贡献文献等。CSDN,知乎,segmentfault 这方面都做得不错。用户生成内容,把这些内容转换成有价值的社区知识库,帮助用户获取知识,解决问题。形成一个良性的社区内容结构。我觉得这个未来社区尤其是技术社区的主要发展方向。
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