zxing 生成带有 logo 的二维码

本贴最后更新于 3014 天前,其中的信息可能已经沧海桑田

package com.feinno.wbs.web.util;

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Image;

import java.awt.Shape;

import java.awt.geom.RoundRectangle2D;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.File;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.util.Hashtable;

import java.util.Map;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.apache.commons.lang.StringUtils;

import org.slf4j.Logger;

import org.slf4j.LoggerFactory;

import com.feinno.xframe.util.LogUtils;

import com.google.zxing.BarcodeFormat;

import com.google.zxing.EncodeHintType;

import com.google.zxing.MultiFormatWriter;

import com.google.zxing.common.BitMatrix;

import com.google.zxing.qrcode.decoder.ErrorCorrectionLevel;

import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;

import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;

/**

  • 二维码工具类

  • @author yuandalong

*/

public class QrUtil {

private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(QrUtil.class);

/**

  • 生成二维码

  • @param str

  • @param response

*/

public static void encode(String str,String logoPath,String eclevel,String qrcolor, HttpServletResponse response,int qrWidth,int qrHeight,int pix)

{

try{

Map hints = new Hashtable();

hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "utf-8");//使用小写的编码,大写会出现]Q2\000026 开头内容

//ErrorCorrectionLevel.H 容错率:容错率越高,二维码的有效像素点就越多.

if (StringUtils.equals(eclevel, "M")) {

hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, ErrorCorrectionLevel.M);

}else if (StringUtils.equals(eclevel, "L")) {

hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, ErrorCorrectionLevel.L);

}else if (StringUtils.equals(eclevel, "Q")) {

hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, ErrorCorrectionLevel.Q);

}else if (StringUtils.equals(eclevel, "H")) {

hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, ErrorCorrectionLevel.H);

}else{

hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, ErrorCorrectionLevel.M);

}

hints.put(EncodeHintType.MARGIN, 0);//margin 边框设置

BitMatrix martrix = new MultiFormatWriter().encode(str,

BarcodeFormat.QR_CODE, qrWidth, qrHeight, hints);

//二维码

int bgColor = 0xFF000000;

if (!StringUtils.isBlank(qrcolor)) {

bgColor = Integer.parseInt(qrcolor.substring(4), 16);// 转换成 int

}

BufferedImage bufferImage = new BufferedImage(martrix.getWidth(), martrix.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

for (int x = 0; x < martrix.getWidth(); x++) {

for (int y = 0; y < martrix.getHeight(); y++) {

bufferImage.setRGB(x, y, martrix.get(x, y) ? bgColor : 0xFFFFFFFF);//填充,可设置颜色 颜色的取值为后 6 位

}

}

if (!StringUtils.isEmpty(logoPath)) {

File file = new File(logoPath);

if (file.exists()) {

int width = (int) (qrWidth / pix);

int height = (int)(qrHeight / pix);

Image thumb = generatThumbnails(file, null, width, height, true);

if (thumb != null) {

//插入 logo

Graphics2D graph = bufferImage.createGraphics();

int w = thumb.getWidth(null);

int h = thumb.getHeight(null);

int x = (qrWidth - thumb.getWidth(null)) / 2; //设置 logo 的插入位置

int y = (qrHeight - thumb.getHeight(null)) / 2;

graph.drawImage(thumb, x, y, w, h, null);

Shape shape = new RoundRectangle2D.Float(x, y, w, h, 16, 16); // 后面两个参数是设置周边圆角,数值越大圆角越大

graph.setStroke(new BasicStroke(3f));

graph.draw(shape);

graph.dispose();

}

}

}

ImageIO.write(bufferImage, "jpg", response.getOutputStream());

}catch(Exception e){

log.error(LogUtils.getExceptionTrace(e));

}

}

/**

  • 生成 logo 缩略图

  • @param file 输入的文件流

  • @param outputPath 输出路径

  • @param width 缩略图宽

  • @param height 缩略图高

  • @param proportion 是否等比例缩放

*/

private static Image generatThumbnails(File file, String outputPath, int width, int height, boolean proportion)

{

log.info("缩略图宽:{}, 高:{}", new Object[]{width, height});

try {

BufferedImage img = ImageIO.read(file);

if (img.getWidth(null) == -1) {

log.info("图片无法读取!");

return null;

}

if (width <=0 || height <= 0) {

log.info("新生成的缩略图宽高不得小于 0!");

return null;

}

int newWidth;

int newHeight;

if (proportion) {

//等比例压缩

double rate1 = ((double)img.getWidth(null)) / (double)width + 0.1;

double rate2 = ((double)img.getHeight(null)) / (double)height + 0.1;

log.info("缩放比例 1:{}, 缩放比例 2:{}, 原生宽度:{}, 原生高度:{}", new Object[]{rate1, rate2, img.getWidth(null), img.getHeight(null)});

//按照缩放比率大的进行缩放

double rate = rate1 > rate2 ? rate1 : rate2;

newWidth = (int) (((double) img.getWidth(null)) / rate);

newHeight = (int) (((double) img.getHeight(null)) / rate);

}else{

newWidth = width; // 输出的图片宽度

newHeight = height;

}

log.info("缩略图新的宽度:{}, 新的高度:{}", new Object[]{newWidth,newHeight});

BufferedImage tag = new BufferedImage(newWidth, newHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

/**

  • Image.SCALE_SMOOTH 的缩略算法 生成缩略图片的平滑度的

  • 优先级比速度高 生成的图片质量比较好 但速度慢

*/

Image thumb = img.getScaledInstance(newWidth, newHeight, Image.SCALE_SMOOTH);

tag.getGraphics().drawImage(thumb, 0, 0, null);

if (!StringUtils.isEmpty(outputPath)) {

FileOutputStream out = new FileOutputStream(outputPath);

// JPEGImageEncoder 可适用于其他图片类型的转换

JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);

encoder.encode(tag);

out.close();

}

return thumb;

} catch (IOException e) {

log.error(LogUtils.getExceptionTrace(e));

return null;

}

}

}

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • Gitea

    Gitea 是一个开源社区驱动的轻量级代码托管解决方案,后端采用 Go 编写,采用 MIT 许可证。

    5 引用 • 16 回帖 • 1 关注
  • iOS

    iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。

    87 引用 • 139 回帖
  • WebClipper

    Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。

    3 引用 • 9 回帖 • 6 关注
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 224 关注
  • React

    React 是 Facebook 开源的一个用于构建 UI 的 JavaScript 库。

    192 引用 • 291 回帖 • 382 关注
  • Latke

    Latke 是一款以 JSON 为主的 Java Web 框架。

    71 引用 • 535 回帖 • 819 关注
  • Spark

    Spark 是 UC Berkeley AMP lab 所开源的类 Hadoop MapReduce 的通用并行框架。Spark 拥有 Hadoop MapReduce 所具有的优点;但不同于 MapReduce 的是 Job 中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写 HDFS,因此 Spark 能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的 MapReduce 的算法。

    74 引用 • 46 回帖 • 568 关注
  • 钉钉

    钉钉,专为中国企业打造的免费沟通协同多端平台, 阿里巴巴出品。

    15 引用 • 67 回帖 • 297 关注
  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

    76 引用 • 1742 回帖
  • BAE

    百度应用引擎(Baidu App Engine)提供了 PHP、Java、Python 的执行环境,以及云存储、消息服务、云数据库等全面的云服务。它可以让开发者实现自动地部署和管理应用,并且提供动态扩容和负载均衡的运行环境,让开发者不用考虑高成本的运维工作,只需专注于业务逻辑,大大降低了开发者学习和迁移的成本。

    19 引用 • 75 回帖 • 662 关注
  • Outlook
    1 引用 • 5 回帖 • 3 关注
  • Ngui

    Ngui 是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于
    Node.js / OpenGL。目标是在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

    7 引用 • 9 回帖 • 396 关注
  • Netty

    Netty 是一个基于 NIO 的客户端-服务器编程框架,使用 Netty 可以让你快速、简单地开发出一个可维护、高性能的网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。

    49 引用 • 33 回帖 • 32 关注
  • 创业

    你比 99% 的人都优秀么?

    82 引用 • 1395 回帖 • 4 关注
  • OpenCV
    15 引用 • 36 回帖
  • gRpc
    11 引用 • 9 回帖 • 88 关注
  • 印象笔记
    3 引用 • 16 回帖 • 1 关注
  • Shell

    Shell 脚本与 Windows/Dos 下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比 Windows 下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,因为它使用了 Linux/Unix 下的命令。

    124 引用 • 74 回帖 • 2 关注
  • 国际化

    i18n(其来源是英文单词 internationalization 的首末字符 i 和 n,18 为中间的字符数)是“国际化”的简称。对程序来说,国际化是指在不修改代码的情况下,能根据不同语言及地区显示相应的界面。

    8 引用 • 26 回帖
  • Eclipse

    Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

    76 引用 • 258 回帖 • 631 关注
  • 学习

    “梦想从学习开始,事业从实践起步” —— 习近平

    172 引用 • 515 回帖
  • 大数据

    大数据(big data)是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

    93 引用 • 113 回帖
  • PostgreSQL

    PostgreSQL 是一款功能强大的企业级数据库系统,在 BSD 开源许可证下发布。

    22 引用 • 22 回帖 • 3 关注
  • RIP

    愿逝者安息!

    8 引用 • 92 回帖 • 394 关注
  • Logseq

    Logseq 是一个隐私优先、开源的知识库工具。

    Logseq is a joyful, open-source outliner that works on top of local plain-text Markdown and Org-mode files. Use it to write, organize and share your thoughts, keep your to-do list, and build your own digital garden.

    7 引用 • 69 回帖 • 1 关注
  • 持续集成

    持续集成(Continuous Integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。

    15 引用 • 7 回帖 • 1 关注
  • 游戏

    沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。

    180 引用 • 821 回帖