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- 什么是单例模式
- 单例模式的产生动机
- 单例模式使用场景举例
- Java实现单例模式
- 单例模式的注意事项
一、什么是单例模式
单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”
二、单例模式的产生动机
(1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。
(2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。
(3)保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
(4)其他(等待网友共同发现哦,欢迎讨论,共享)
三、单例模式使用场景举例
(1)序列号生成器或资源管理器,比如操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
(2)Windows操作系统的Task Manager(任务管理器)
(3)Windows操作系统的Recycle Bin(回收站)
(4)网站的计数器
(5)应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加
(6)Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
(7)数据库连接池的设计一般也是采用单例模式。数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
(8)多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
四、java实现单例模式
一:单例类只能有一个实例;二:单例类必须自行创建这个实例;三:单例类它必须自行向整个系统提供这个实例。
(1)懒汉式
public class SingletonClass{ private static volatile SingletonClass instance=null; public static SingletonClass getInstance(){
if(instance==null){ synchronized(SingletonClass.class){ if(instance==null){ instance=new SingletonClass(); } }
} return instance; } private SingletonClass(){} }
说明:
- 一般用synchronized修饰第14行的getInstance()方法就可以了,干嘛要把synchronized块写到函数体里呢?原因如下:假设SingleTon这个类还有个synchronized的static函数f1(),那么,一旦调用f1()正在进行的时候,SingleTon的class对象会被锁住,故而getInstance()方法就要等待了。同理,一旦调用getInstance()正在进行的时候,f1()就无法被调用,只能等待getInstance()执行完了才能执行。所以把synchronized写到函数里面,实际上是减小了锁的粒度。这样当instance已经被实例化了的时候,getInstance()这个函数是不会加锁的,故不影响f1()函数的调用。
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为啥要判断两次null == instance呢?把第15行的外层if判断去掉不行吗?行!去掉也不会出错,但是如果判断两次性能更好。因为如果只判断一次的话,每次执行getInstance()函数都要对synchronized块进行加锁;而如果进行两次判断的话,只有第一次调用的时候(即instance==null)的时候会对synchronized块进行加锁,其他时候(如果发现instance!=null)是不需要加锁的。
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把第17行的内存if判断去掉不行吗?不行!很有可能当外层判断的时候,instance确实是null;但是到了synchronized块中,执行第18行的instance = new SingleTon();的时候,instance已经被其他的线程给实例化了。
- volatile是否有必要?
如果只判断一次null==instance的话,就没必要了。但如果像本博客代码里写的那样,判断了两次null==instance,那么volatile是必要的。
为什么呢?举个反例,假设线程thread1走到了第15行的if判断发现instance==null成立,于是都进入了外部的if体。这时候thread1先获取了synchronized块的锁,于是thread1线程会执行第18行的instance = new SingleTon();这句代码,问题就出在这里,这条语句它不是原子性执行的。在Java里,实例化一个对象的过程简单地讲,可以分为两步1)先为instance对象分配一块内存,2)在这块内存里为instance对象里的成员变量赋值(比如第11行里为url赋值)。假设当thread1执行完第1)步而还没有执行第2)步的时候,另外一个线程thread2走到了第15行,这时候instance已经不是null了,于是thread2直接返回了这个instance对象。有什么问题呢?instance对象的初始化(变量赋值等操作)还没执行完呢!thread2里直接得到了一个没有初始化完全的对象,就有可能导致很严重的问题了。
那么volatile关键字有啥作用呢?当用volatile修饰了instance变量之后,对instance的写操作”先行发生“于对它的读操作。(这是Java虚拟机里的先行发生原则,不明白的网友可以留言或是看看Java虚拟机的相关资料。)这样就保证了,thread1中的instance变量被完全初始化之后,thread2才能读取它,当没有完成初始化时,thread2只能等会儿啦。
(2)饿汉式
//对第一行static的一些解释
// java允许我们在一个类里面定义静态类。比如内部类(nested class)。
//把nested class封闭起来的类叫外部类。
//在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class)。
//只有内部类可以为static。
public class Singleton{
//在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
//do something
}
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
(3) 其他实现方式:比如登记方式
五、单例模式的注意事项
(1)线程安全问题
(2)单例类不能被继承,扩展性问题
使用注册式的单例,可以解决继承问题。
六、总结
结合网络文章和自己的理解做了简单总结。后续会持续更新。欢迎广大网友提出意见。
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