在使用 golang 的时候, 很烦处理 json 数据, 感觉问题不断啊
so: 记录在此, 以便查看 ~
在 encoding/json 包下有提供的方法: Unmarshal
文档中是这样描述的:
Unmarshal函数解析json编码的数据并将结果存入v指向的值。
Unmarshal和Marshal做相反的操作,必要时申请映射、切片或指针,有如下的附加规则:
要将json数据解码写入一个指针,Unmarshal函数首先处理json数据是json字面值null的情况。此时,函数将指针设为nil;否则,函数将json数据解码写入指针指向的值;如果指针本身是nil,函数会先申请一个值并使指针指向它。
要将json数据解码写入一个结构体,函数会匹配输入对象的键和Marshal使用的键(结构体字段名或者它的标签指定的键名),优先选择精确的匹配,但也接受大小写不敏感的匹配。
要将json数据解码写入一个接口类型值,函数会将数据解码为如下类型写入接口:
Bool 对应JSON布尔类型
float64 对应JSON数字类型
string 对应JSON字符串类型
[]interface{} 对应JSON数组
map[string]interface{} 对应JSON对象
nil 对应JSON的null
如果一个JSON值不匹配给出的目标类型,或者如果一个json数字写入目标类型时溢出,Unmarshal函数会跳过该字段并尽量完成其余的解码操作。如果没有出现更加严重的错误,本函数会返回一个描述第一个此类错误的详细信息的UnmarshalTypeError。
JSON的null值解码为go的接口、指针、切片时会将它们设为nil,因为null在json里一般表示“不存在”。 解码json的null值到其他go类型时,不会造成任何改变,也不会产生错误。
当解码字符串时,不合法的utf-8或utf-16代理(字符)对不视为错误,而是将非法字符替换为unicode字符U+FFFD。
大多时间开发中会用到解析 json string 到 struct 便与管理和调用
json:
{
"style": 3,
"color": "black",
"width": 300,
"height": 200
}
go
type BoxStruct struct {
Style int
Color string
Width float64
Height float64
}
var box BoxStruct
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &box); err == nil {
fmt.Println("%+b", box)
}
这个只是简单的 json 与 struct 的转换, 往往在处理的时候, 这个 box 并不是 box, 而是 boxes 只需要其声明为数组即可
var boxes []BoxStruct
前段时间开发过程中, 还遇到了一个极为复杂的 json 结构处理, 数据结构大概是这样:
{
"box-count-6572615": {
"style": 1,
"sample": [
{
"pic": "filenamebox-count-6572615",
"title": "yaoyi",
"entitle": "",
"describe": "",
"describePic": null,
"coordinate": [
{
"X": 55.033557046979865,
"Y": 33.63095238095239,
"title": "yaoyi",
"content": "yaoyi"
}
]
},
{
"pic": "filename2box-count-6572615",
"title": "yaoyi",
"entitle": "",
"describe": "",
"describePic": null,
"coordinate": [
{
"X": 59.06040268456376,
"Y": 39.88095238095239,
"title": "yaoyi",
"content": "yaoyi"
}
]
}
]
},
"box-count-6605461": {
"style": 2,
"sample": [
{
"pic": "filenamebox-count-6605461",
"title": "yaoyi",
"entitle": "",
"describe": "",
"describePic": "describefilebox-count-6605461",
"coordinate": [
{
"X": 48.821548821548824,
"Y": 51.78571428571429,
"title": "yaoyi",
"content": "yaoyi"
}
]
}
]
}
}
注意 JSON 的 key 值不是固定值 那么
map[string]interfalce{}
是跑不了了, 其结构就为 map[ string: struct{ array[ struct{} ] } ]
将其拆解为独个的 struct 然后组合起来
struct
type boxStruct struct {
Style int `json:"style"`
Sample []sampleStruct `json:"sample"`
}
type sampleStruct struct {
Pic string `json:"pic"`
Title string `json:"title"`
Entitle string `json:"entitle"`
Describe string `json:"describe"`
DescribePic string `json:"describePic"`
Coordinate []coordinateStruct `json:"coordinate"`
}
type coordinateStruct struct {
X float64 `json:"X"`
Y float64 `json:"Y"`
Title string `json:"title"`
Content string `json:"content"`
}
boxStruct 就是我们需要的结构体了
go
var boxes map[string]boxStruct
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &boxes); err == nil {
fmt.Println("%+b", boxes)
}
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