跨平台开源项目 Ngui【基准性能测试报告】

本贴最后更新于 2313 天前,其中的信息可能已经时过境迁

Ngui 简介

这是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于 NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端 Android/iOS 融合 NodeJS 的前端 GUI 项目,至此 JavaScript 成为了真正意义上前后端通吃的语言。

Ngui 的目标:在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

Benchmark

距离项目第一个版本发布已有一段时间,虽然有做基准测试,但这段时间忙着找工作与外包的事情,一直没有向大家报告测试结果。
总体测试结果还算比较满意,基本达到当初开发这个库的初衷,但也有不足的地方。
iPhone6 上创建 10 万个 Div 并对相关属性进行设置需要 10 秒以上的时间,但在 Android 上这个时间会减少到 1/2,
因为 Android 使用的 V8,而 iOS 上是使用的 JSC 并通过胶水层粘合到 V8 的 API,所以 JS 性能不如 Android

对于 2d 绘图 GPU 不是主要瓶颈,主要瓶颈集中在 CPU,但可优化的空间还很大。

测试主要集中在图形方面,这包括 JS 调用 API 的时间开销,图形绘制的帧率,CPU 的运行百分占比。对于文件 IO 以以及网络方面的测试相对比较少,这里也不做陈述,因为库本身是基于 NodeJS 基本没有任何改动,相信大家对 NodeJS 的大名已如雷贯耳。

下面的数据是对 iPhone6Google Nexus6iPad mini2 的测试结果。

  • 注意下面的时间单位都为毫秒,CPU 占比以单核为准 100% 表示一个 CPU 核心满载运行。
  • 还有一点需要注意在屏幕没有任何变化时,CPU 占用一般为 1% 左右。

View

在一个全屏 Scroll 视图中创建 10 万个 Div 视图,然后滚动这个 Scroll,这时查看 CPU 占比以及频幕刷新率。
Div 视图是自动布局的,所以 10 万个 Div 不会在屏幕中同时出现。这主要测试 Dom 的操作、视图排版布局、以及绘图性能。

设备 Div 数量 创建时间 Fsp CPU 占比
iPhone6 10000 1257 60 45%
Nexus6 10000 670 60 48%
iPad mini2 10000 1269 60 60%
iPhone6 20000 2457 60 58%
Nexus6 20000 1265 60 70%
iPad mini2 20000 2460 60 90%
iPhone6 50000 6162 48 97%
Nexus6 50000 2987 39 97%
iPad mini2 50000 5959 42 97%
iPhone6 100000 12647 25 97%
Nexus6 100000 5859 20 97%
iPad mini2 100000 11964 22 97%
  • 这是 iPhone6 截图:

这是 iPhone6 截图

  • 下面是主要的测试源码:
new GUIApplication({ multisample: 2 }).start(
	<Root backgroundColor="#000">
		<Scroll width="full" height="full">
			${
				Array.from({length:100000}, ()=>{
					var color = new Color(random(0, 255), 
						random(0, 255), random(0, 255), 255);
					return <Div backgroundColor=color class="item" />;
				})
			}
		</Scroll>
	</Root>
)

Action

在同一屏幕随机创建 4000 个视图,并随机设置旋转动作,这时查看 CPU 占用,与屏幕刷新率。这主要测试动作系统性能、同屏绘图性能,以及设备的 CPU 与 GPU 的性能。CPU 占比越低帧数越高表示性能越好。

设备 数量 Fsp CPU 占比
iPhone6 1000 60 54%
Nexus6 1000 60 65%
iPad mini2 1000 60 90%
iPhone6 2000 60 98%
Nexus6 2000 40 110%
iPad mini2 2000 40 88%
iPhone6 4000 30 104%
Nexus6 4000 20 110%
iPad mini2 4000 25 104%

从数据上可以看出 Nexus6 的单核 CPU 性能不如 iPhone6。

  • 下面是 iPhone6 截图:

这是 iPhone6 截图

CSS

创建 10 万个样式表所消耗的时间。

设备 创建时间
iPhone6 14699
Nexus6 10381
iPad mini2 14808

这里与 Dom 操作很类似时间有点长,这是因为对属性值的解析是通过调用 JS 方法完成,如果这个过程在 Native 中,这个时间会减少很多,这也是以后的版本所需要解决的问题。

Storage

下面分别是调用 20 万次 storage.set()、20 万次 storage.get()、20 万次 storage.del() 消耗的时间。

设备 set() get() del()
iPhone6 4381 3821 3547
Nexus6 7178 6539 6567
iPad mini2 4951 4256 4179

End

上面的数据只能做大体参考,对这种 GUI 框架的测试我现在还没有找到比较好的标准。

  • Ngui

    Ngui 是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于
    Node.js / OpenGL。目标是在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

    7 引用 • 9 回帖 • 346 关注
  • Node.js

    Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js 使用事件驱动, 非阻塞 I/O 模型而得以轻量和高效。

    138 引用 • 268 回帖 • 199 关注
  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    333 引用 • 323 回帖 • 70 关注
  • iOS

    iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。

    84 引用 • 139 回帖 • 1 关注

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  • 8084

    那个问个不太相关的问题,,你的 Nexus6 在哪买的😂

  • 其他回帖
  • 8084

    最近手机坏了,准备入手一个耐用点的手机