CyclicBarrier 学习
CyclicBarrier 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。线程进入屏障通过 CyclicBarrier 的 await()方法。
CyclicBarrier 默认的构造方法是 CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用 await 方法告诉 CyclicBarrier 我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
CyclicBarrier 还提供一个更高级的构造函数 CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于在线程到达屏障时,优先执行 barrierAction 这个 Runnable 对象,方便处理更复杂的业务场景。
源码分析
构造函数
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
public int getParties() {
return parties;
}
实现原理:在 CyclicBarrier 的内部定义了一个 Lock 对象,每当一个线程调用 CyclicBarrier 的 await 方法时,将剩余拦截的线程数减 1,然后判断剩余拦截数是否为 0,如果不是,进入 Lock 对象的条件队列等待。如果是,执行 barrierAction 对象的 Runnable 方法,然后将锁的条件队列中的所有线程放入锁等待队列中,这些线程会依次的获取锁、释放锁,接着先从 await 方法返回,再从 CyclicBarrier 的 await 方法中返回。
await 源码
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
dowait 源码
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
int index = --count;
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
当最后一个线程到达屏障点,也就是执行 dowait 方法时,会在 return 0 返回之前调用 finally 块中的 breakBarrier 方法。
breakBarrier 源代码
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}
CyclicBarrier 主要用于一组线程之间的相互等待,而 CountDownLatch 一般用于一组线程等待另一组些线程。实际上可以通过 CountDownLatch 的 countDown()和 await()来实现 CyclicBarrier 的功能。即 CountDownLatch 中的 countDown()+await() = CyclicBarrier 中的 await()。注意:在一个线程中先调用 countDown(),然后调用 await()。
其它方法:CycliBarrier 对象可以重复使用,重用之前应当调用 CyclicBarrier 对象的 reset 方法。
reset 源码
public void reset() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
breakBarrier(); // break the current generation
nextGeneration(); // start a new generation
} finally {
lock.unlock();
}
}
例:
package javalearning;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CyclicBarrierDemo {
private CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(4);
private Random rnd = new Random();
class TaskDemo implements Runnable{
private String id;
TaskDemo(String id){
this.id = id;
}
@Override
public void run(){
try {
Thread.sleep(rnd.nextInt(1000));
System.out.println("Thread " + id + " will wait");
cb.await();
System.out.println("-------Thread " + id + " is over");
} catch (InterruptedException e) {
} catch (BrokenBarrierException e) {
}
}
}
public static void main(String[] args){
CyclicBarrierDemo cbd = new CyclicBarrierDemo();
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
es.submit(cbd.new TaskDemo("a"));
es.submit(cbd.new TaskDemo("b"));
es.submit(cbd.new TaskDemo("c"));
es.submit(cbd.new TaskDemo("d"));
es.shutdown();
}
}
使用场景
需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用 CyclicBarrier
常用方法
**public int await() throws InterruptedException,BrokenBarrierException **
在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。如果当前线程不是将到达的最后一个线程,出于调度目的,将禁用它,且在发生以下情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
- 最后一个线程到达;或者
- 其他某个线程中断当前线程;或者
- 其他某个线程中断另一个等待线程;或者
- 其他某个线程在等待 barrier 时超时;或者
- 其他某个线程在此 barrier 上调用 reset()。
如果当前线程:
- 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
- 在等待时被中断
则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果在线程处于等待状态时 barrier 被 reset(),或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或任意一个线程正处于等待状态,则抛出 BrokenBarrierException 异常。
如果任何线程在等待时被 中断,则其他所有等待线程都将抛出 BrokenBarrierException 异常,并将 barrier 置于损坏状态。
如果当前线程是最后一个将要到达的线程,并且构造方法中提供了一个非空的屏障操作,则在允许其他线程继续运行之前,当前线程将运行该操作。如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,并将 barrier 置于损坏状态。
返回:
到达的当前线程的索引,其中,索引 getParties() - 1 指示将到达的第一个线程,零指示最后一个到达的线程
抛出:
InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
BrokenBarrierException - 如果另一个 线程在当前线程等待时被中断或超时,或者重置了 barrier,或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或由于异常而导致屏障操作(如果存在)失败。
相关实例
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
//如果将参数改为4,但是下面只加入了3个选手,这永远等待下去
//Waits until all parties have invoked await on this barrier.
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "1号选手")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "2号选手")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "3号选手")));
executor.shutdown();
}
}
class Runner implements Runnable {
// 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)
private CyclicBarrier barrier;
private String name;
public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {
super();
this.barrier = barrier;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(8));
System.out.println(name + " 准备好了...");
// barrier的await方法,在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " 起跑!");
}
}
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