demo 地址: easonzero.github.io/Sail
项目地址: github.com/easonzero/Sail
- 使用基本视线路径追踪方法
- 使用直接光照、间接光照混合渲染
- 实时可交互
- 支持棋盘、线性混合等过程纹理
- 支持金属、镜面、玻璃、漫反射材质(基于 Fresnel 和微分布实现的 bsdf)
- 面积光源、点光源、聚光灯
- 支持球体、立方体、矩形、锥面、二次曲面等几何形状
- 修改场景动态生成 shader
- 支持盒式、高斯、sinc 等滤波器
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PS. 应届毕业生在找工作,邮箱 eason13115511080 AT gmail POINT com 求联系!!!
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