为什么 O2O 在三四线发展困难?

本贴最后更新于 2480 天前,其中的信息可能已经事过境迁

记得一两年前有个很火的词,叫“渠道下沉”,大概就是标了一个风向标,说三四线城市,甚至农村,才是未来互联网的的必争之地。这个词是随着快手的崛起火起来的,而快手也确实是近年来能看到的渠道下沉做得最好的 app。

这个概念挺让我感到兴奋,因为“渠道下沉”,互联网便不再是大城市的小年轻们的专属特权,它不再是几款古怪刁钻的游戏,新奇可爱的社交软件,年轻人在自己的小世界里说着旁人听不懂的话语。智能手机不再是昂贵的奢侈品,互联网从而真的可以走进更远更大的世界,实实在在地从衣食住行开始,一点一滴地让人们的生活更美好。

但是,当今年春节我回到自己的家乡资阳市,再跟父母一起回到当年自己出生的小县城安岳县的时候,却发现互联网并没有如我想象中的那样改变了人们的生活,虽然大多数人都知道滴滴、饿了么、美团,但打开率和使用率都不高。我不禁思考,在往下渗透的过程中,到底问题出在了哪里?这里结合我春节回家的感受的经历谈一点思考。

一、对于三四线城市的人群来说,什么是真正的新体验?

以下是从极光大数据的报告中截下来的一张图:

v2b5ffde6e054e67792352f89d747e64af_rjpg
可以看到一线、新一线城市的用户与二三四线的用户的 app 偏好是趋同的,对北上广深这样的大城市来说,主要就是出行、电商、外卖等 O2O 的 app,而二三四线城市都最爱《王者荣耀》,五线及以下城市最爱快手,二三四五线城市用户都喜欢《开心消消乐》,这个数据的真实性我也在过年回家与亲朋好友的交流中得到了印证,家里的叔叔阿姨,几乎人手一个开心消消乐。当然,今年过年回家和小侄女在饭桌上一起玩微信小程序“跳一跳”似乎也成为了一个新颖的习俗。这个数据背后折射出的正是当下中国的一个现状:

一二线城市的用户手机里装满了滴滴、京东、ofo、摩拜、饿了么这样的软件,承受着高额房贷压力的都市青年们还在疲于奔命、努力工作,生怕被轰然向前的时代巨轮碾压粉碎,自己一不留神就成了高温高压下的残渣,在这样的社会背景下,节省时间、提高效率成了刚需。在低线城市生活的人,生活较为规律,时间也不像大城市的人那么紧张和碎片化,像滴滴、京东这些看似能帮他们节省时间的 app 显得相对不那么重要,那么大把的时间用来干嘛呢?人生在世,吃喝二字。当地的饭馆酒馆麻将馆出门走两步就能找到,自然也不需要大众点评这样的软件帮他们做信息分发。三四线城市的用户在互联网的世界里日复一日地开黑,玩开心消消乐,刷快手视频。他们需要的,恰恰不是省时间,而是消磨时间。生活压力巨大的一二线城市的人群需要用互联网改善物质世界、降低生活成本,生活压力不那么大的三四线城市的人却更需要互联网填充精神世界。三四线城市的人生活压力并不那么大,主要由于当地房价比较低,而且年轻人只要成家立业基本都可以从父母那里获得一些房产的资助,对他们来说买房买车的压力几乎是不存在的,由此我想到了同组小伙伴吴小龙同学在四川调研低线城市报告中的一句描述——收入低但是消费高。事实也确实如此,我的家乡人均月收入大概就三四千左右,比在北京工作要低很多,但是日常消费水平却并不算低,商场里面的毛呢大衣一样的是 2000 块钱一件,咖啡还是 40 块钱一杯,出去吃顿火锅,也是人均 50~100 的花费。关键在于这里生活的人们基本不用考虑买房买车的问题(也有实在买不起的,那就不买,跟爸妈一起住),所以即使每个月只有三四千块,还是能想吃火锅就吃火锅,想打麻将就打麻将的。

根据马斯洛的需求层次理论,人只有在解决生存问题以后才会开始思考精神层面的问题。所以,有个看似讽刺的事实是:收入上万的一二线的大多数人还在生存线上挣扎着,而收入 3000 的三四线城市人群由于没有太大的生活压力,他们更需要面对的,是随之而来的精神世界的荒芜与空虚。所以,O2O 的大潮随着移动支付、地图技术的发展,在大城市中应运而生,起来得轰轰烈烈,来到三四线城市,却没有激起过多的浪花,而快手、王者荣耀、开心消消乐,包括今日头条这样的产品,却迅速攻城略地,占领了市场。

我觉得开心消消乐这个名字真的起得好,“开心”二字尤其传神,就像我姨妈、小姑、大表姐常常喜欢跟我念叨的那样:“大家都是普通人,过着普通人的日子,最重要的是开心!“ 对他们来说,几个亿不是最重要的,更重要的是如何在相对平淡的生活中去增添更多的欢乐与趣味。这也可以解释近年来中国电影票房节节高,KTV 爆火的现象,生存问题解决了, 精神食粮就要搞起来嘛!当然,还有另一个原因,由于三四线城市人群的受教育水平等系列因素的限制,他们的精神世界是相对简单的,他们很难去反思“开心最重要”的开心具体指代哪种开心,更不会像我这种哲学背景出身的人去思考幸福本身的含义及其可能性,所以他们对于精神食粮的口味偏好较为容易预测,也能够批量化地制造出一批符合他们需要的娱乐产品。开心消消乐在五线城市比王者荣耀更受欢迎就能反映出这一点,作为一款敏捷类游戏,开心消消乐显然比王者荣耀更为简单容易上手,也就更能获得低线城市人民的青睐。对他们来说,开心、快乐更多的是一种简单的刺激反应,在快手上看主播逗乐,玩一盘开心消消乐享受成就感的喜悦,这就是开心。针对这样的需求去做产品,是相对容易且可量产的。在我的认知里,娱乐产业可以存在,甚至将会是未来世界的大方向,但是文化产业、艺术产业这样的词汇却值得怀疑。因为就本质而言,每个个体都是独一无二的,人的精神世界也是深不可测且无特定规律可循的,人性本身是开放的,所以真正的艺术品是独特的不可量产,不可量产的东西如何成为产业,是我目前还未理解的课题。所以,不是说在一二线城市生活的人没有精神需求,只是一方面这些人要解决的首要问题是生活问题而不是精神问题,另一方面,对于受教育程度较高、精神世界相对丰富、拥有独立思考能力的人群来说,他们的精神需求,很难以产品化的方式解决。

总之,这次春节回家给我的第一个直观的感受:对三四线城市人群来说,精神上、感官上的刺激是更有价值的新体验,而所谓的通过线上到线下的连接,无论是外卖还是打车,对他们来说新旧差异并不明显。

也就是说,就需求而言,一二线城市和三四线城市的人是存在本质差异的,不是说 O2O 在三四线城市就一定做不起来,但是我相信,可能还有很长的路需要走。

  • 分享

    有什么新发现就分享给大家吧!

    248 引用 • 1795 回帖
  • O2O
    1 引用 • 7 回帖
  • 消消乐
    2 引用 • 12 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • ibut

    拥有独立思考能力的人群来说,他们的精神需求,很难以产品化的方式解决. 所以 gov 努力让这群人还是停留在解决生活问题的阶段。

  • 88250

    他们不吃这一套

  • yangyujiao 1

    imagepng

    之前学马斯洛需求理论的时候,我就分析我身边的人大约都处在哪个需求上。

    在北上广,在你衣食住行都可能存在问题的时候,你哪里有啥时间去考虑其他上层的需求。。。

    最近两年,我每次回家发现同学都是结婚生小孩了甚至好多二胎的,然后买个几万到小十万的车。有的买套小房子,有些就是家里的房子。
    特别多一个月就 2、3000 块钱的。但是人家过得很好啊,有滋有味的。。。

    而我们几个在北上广的,工资人家的好几倍,然而幸福指数是人家的负几倍。
    尤其到了我们这个马上 30 的年龄,没结婚、没孩子、没房子的。。。

    你们都为什么要去一线呀。。。

    1 回复
  • wts

    我觉得挺好 主要看自己怎么选择了 不同的人有不同的活法 自己选的路也别去抱怨什么了 开心就好

  • ibut

    你们都为什么要去一线呀。。

    1 回复
  • yangyujiao

    刚毕业那会就想去大城市看看。。。
    然后一待五六年,习惯了这里的生活,想回去又各种考虑。
    然后就到了现在了。

  • james

    也在思考这个问题。现在想的就是,在大城市如果我没有很好的机会,是待不了很长时间的。
    现在改变了一点追求,陷入大城市的看钱生活的怪圈里,要跳出来看。
    生活是一方面,赚钱已经不是唯一的目标了。

请输入回帖内容 ...
moviegd
一个技术站的站长曾在重庆某地学习过java,自己写过几天bug。 北京

推荐标签 标签

  • 区块链

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。

    91 引用 • 751 回帖 • 1 关注
  • 机器学习

    机器学习(Machine Learning)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。

    83 引用 • 37 回帖
  • Node.js

    Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js 使用事件驱动, 非阻塞 I/O 模型而得以轻量和高效。

    139 引用 • 269 回帖 • 28 关注
  • iOS

    iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。

    85 引用 • 139 回帖
  • Shell

    Shell 脚本与 Windows/Dos 下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比 Windows 下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,因为它使用了 Linux/Unix 下的命令。

    123 引用 • 74 回帖
  • Kubernetes

    Kubernetes 是 Google 开源的一个容器编排引擎,它支持自动化部署、大规模可伸缩、应用容器化管理。

    110 引用 • 54 回帖 • 1 关注
  • 国际化

    i18n(其来源是英文单词 internationalization 的首末字符 i 和 n,18 为中间的字符数)是“国际化”的简称。对程序来说,国际化是指在不修改代码的情况下,能根据不同语言及地区显示相应的界面。

    8 引用 • 26 回帖 • 1 关注
  • WebComponents

    Web Components 是 W3C 定义的标准,它给了前端开发者扩展浏览器标签的能力,可以方便地定制可复用组件,更好的进行模块化开发,解放了前端开发者的生产力。

    1 引用 • 5 关注
  • BAE

    百度应用引擎(Baidu App Engine)提供了 PHP、Java、Python 的执行环境,以及云存储、消息服务、云数据库等全面的云服务。它可以让开发者实现自动地部署和管理应用,并且提供动态扩容和负载均衡的运行环境,让开发者不用考虑高成本的运维工作,只需专注于业务逻辑,大大降低了开发者学习和迁移的成本。

    19 引用 • 75 回帖 • 653 关注
  • 运维

    互联网运维工作,以服务为中心,以稳定、安全、高效为三个基本点,确保公司的互联网业务能够 7×24 小时为用户提供高质量的服务。

    149 引用 • 257 回帖
  • SVN

    SVN 是 Subversion 的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于 RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代 CVS。

    29 引用 • 98 回帖 • 694 关注
  • 一些有用的避坑指南。

    69 引用 • 93 回帖 • 1 关注
  • TensorFlow

    TensorFlow 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库。节点(Nodes)在图中表示数学操作,图中的线(edges)则表示在节点间相互联系的多维数据数组,即张量(tensor)。

    20 引用 • 19 回帖 • 1 关注
  • 快应用

    快应用 是基于手机硬件平台的新型应用形态;标准是由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定;快应用标准的诞生将在研发接口、能力接入、开发者服务等层面建设标准平台;以平台化的生态模式对个人开发者和企业开发者全品类开放。

    15 引用 • 127 回帖
  • 持续集成

    持续集成(Continuous Integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。

    15 引用 • 7 回帖
  • Sublime

    Sublime Text 是一款可以用来写代码、写文章的文本编辑器。支持代码高亮、自动完成,还支持通过插件进行扩展。

    10 引用 • 5 回帖
  • 正则表达式

    正则表达式(Regular Expression)使用单个字符串来描述、匹配一系列遵循某个句法规则的字符串。

    31 引用 • 94 回帖 • 2 关注
  • 深度学习

    深度学习(Deep Learning)是机器学习的分支,是一种试图使用包含复杂结构或由多重非线性变换构成的多个处理层对数据进行高层抽象的算法。

    53 引用 • 40 回帖 • 1 关注
  • GitBook

    GitBook 使您的团队可以轻松编写和维护高质量的文档。 分享知识,提高团队的工作效率,让用户满意。

    3 引用 • 8 回帖
  • Caddy

    Caddy 是一款默认自动启用 HTTPS 的 HTTP/2 Web 服务器。

    12 引用 • 54 回帖 • 159 关注
  • 钉钉

    钉钉,专为中国企业打造的免费沟通协同多端平台, 阿里巴巴出品。

    15 引用 • 67 回帖 • 335 关注
  • Kotlin

    Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,由 JetBrains 设计开发并开源。Kotlin 可以编译成 Java 字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。在 Google I/O 2017 中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。

    19 引用 • 33 回帖 • 63 关注
  • 开源

    Open Source, Open Mind, Open Sight, Open Future!

    407 引用 • 3578 回帖
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    354 引用 • 1823 回帖 • 1 关注
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    200 引用 • 120 回帖
  • 黑曜石

    黑曜石是一款强大的知识库工具,支持本地 Markdown 文件编辑,支持双向链接和关系图。

    A second brain, for you, forever.

    16 引用 • 130 回帖
  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

    3190 引用 • 8214 回帖 • 1 关注