一个轻量级的信号量

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基于 SRWLOCK 和条件变量(Condition Variable)实现,需要 windows vista 及以上操作系统,编译时 _WIN32_WINNT 要大于 0x0600。基本功能和用 CreateSemaphore 创建出来的差不多,不过不支持跨进程使用,也模拟不了 WaitForMultipleObjects 的情形。和系统自带的那个相比一般会快一点,具体结果取决于硬件,有些机器上能快十几倍,有些机器则只稍快一丁点。请注意我说的快十几倍也仅仅是指这两个实现本身的差别,而不是说程序的总体性能提高这么多。具体是否使用,大家可以根据自己的测试结果来决定。代码和使用应该都很简单,就不多解释和举例了。

class CSlimSemaphore { private: SRWLOCK m_lock; CONDITION_VARIABLE m_cv; LONG m_value; LONG m_maximum; public: CSlimSemaphore( LONG lInitialCount, LONG lMaximumCount ) { InitializeSRWLock( &m_lock ); InitializeConditionVariable( &m_cv ); m_value = lInitialCount; m_maximum = lMaximumCount; } ~CSlimSemaphore() { } BOOL Release( LONG lReleaseCount, LONG* lpPreviousCount ) { BOOL succeeded = FALSE; AcquireSRWLockExclusive( &m_lock ); if( m_value + lReleaseCount <= m_maximum ) { if( lpPreviousCount != NULL ) *lpPreviousCount = m_value; m_value += lReleaseCount; succeeded = TRUE; } ReleaseSRWLockExclusive( &m_lock ); if( succeeded ) WakeAllConditionVariable( &m_cv ); else SetLastError( ERROR_TOO_MANY_POSTS ); return succeeded; } DWORD Wait( DWORD dwTimeout ) { DWORD result = WAIT_TIMEOUT; DWORD start = GetTickCount(); AcquireSRWLockExclusive( &m_lock ); while( true ) { if( m_value > 0 ) { --m_value; result = WAIT_OBJECT_0; break; } if( dwTimeout != INFINITE ) { DWORD end = GetTickCount(); if( end - start >= dwTimeout ) break; dwTimeout -= end - start; start = end; } if( !SleepConditionVariableSRW( &m_cv, &m_lock, dwTimeout, 0 ) ) { if( GetLastError() != ERROR_TIMEOUT ) result = WAIT_FAILED; break; } } ReleaseSRWLockExclusive( &m_lock ); return result; } };
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