贡献系统

本贴最后更新于 1277 天前,其中的信息可能已经时移世异

贡献点

之前我们在自治的社区中介绍过 B3log 社区的管理理念,经过这段时间技术方面的逐渐实现,目前已经形成了贡献系统,通过数据将大家对社区的贡献进行量化。

系统会在每日凌晨进行所有用户的贡献点计算,目前大致的计算公式如下:

贡献点 = 注册时间天数 + 邀请注册数 * 150 + 积分余额 + 昨日活跃度 * 10 + 帖子分享点击计数 + 发帖数 * 50 + 回帖数 * 10

功能体现

大家可以在综合排名榜中看到对社区贡献最多的一些用户,如果不想参加该排名可以在个人设置 - 隐私中退出排名。

除了排名,贡献点还将影响用户角色,最终影响到权限。除了管理员外,其他角色用户会按贡献点自动进行升级/降级:

  • 荣誉会员,帮助管理社区的用户,占总用户的 0.005%
  • 资深会员,活跃用户,占总用户的 0.5%
  • 会员,有过一些交互的用户,占总用户的 19.495%
  • 新手,交互很少的用户,占总用户的 80%

另外,贡献点还会作为社区币 B3T 获得的重要参考数据,之前我们已经根据贡献点进行过第一次空投,后续会根据社区的运营情况不定期空投 B3T。


20210330 半年内未登录用户的贡献点会被清零,登录后次日会重新恢复计算。


20190630 对贡献点计算公式进行了调整:

贡献点 = 收到的赞同数 * 10

  • 送出的感谢数 * 10 + 收到的感谢数 * 20
  • 帖子数 * 50 + 回帖数 * 5 + 收到的回帖数 * 5 + 回答被采纳 * 50
  • 累计在线小时数
  • 举报被核实数 * 50 - 被举报被核实数 * 500
  • 积分 / 10
  • 分享帖子后被浏览数
  • 系统公告

    B3log 社区相关的重要公告,比如新特性上线,运营策略调整等。

    39 引用 • 3577 回帖 • 681 关注
  • 使用指南

    链滴用户指南系列帖,社区功能可在此逐一了解,欢迎讨论。

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  • 链滴

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    记录生活,连接点滴

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  • B3T

    B3T(B3log Token)是 B3log 社区在以太坊上发行的 ERC20 令牌,可用于:

    • 支付 B3log 社区内提供的各类应用和服务,例如去中心化的个人自媒体服务
    • 支付 B3log 社区内其他用户创造的网络内容,例如帖子打赏、分享
    • 支付 B3log 社区内其他用户提供的实物商品
    16 引用 • 460 回帖 • 57 关注
2 操作
88250 在 2021-03-30 09:53:08 更新了该帖
88250 在 2020-06-03 17:57:57 更新了该帖

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优质回帖
  • 88250 2 2 赞同

    @Default @gitors @gmt 感谢几位建议,已经调整贡献点算法,最新公式请参考帖子正文末尾处。大家可继续讨论,集思广益。

  • gmt 2

    我也建议降低积分余额权重以及邀请权重,特别是邀请,目前来看对社区发展已经没有太大作用,因为现在黑客派已经快 5W 注册用户了,完全可以进行自然增长。现在需要的是用户质量不是数量,望站长采纳大家建议早日调整。

  • someone1764 1 赞同

    有点久没来,居然还在 12 呢

136 回帖

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

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  • voxx

    新手,积分路漫漫啊

  • 其他回帖
  • someone9891 1 评论

    我觉得邀请 和 积分余额 占的比例太高了,邀请一个 150 + 200 积分 = 350 ,发帖一个 50 -33 扣的积分 才 17 。。。邀请一个人 等于发 20 个帖子。。。我觉得发 20 个帖子的人,只要不全是水贴的话,贡献度应该要比邀请一个新人高,况且,邀请进来的也可能是僵尸。

    邀请 是 加贡献点 + 积分,而 发帖和 回帖确实 加贡献点 - 积分。。。是不是有点……
    someone9891
  • gmt 2

    我也建议降低积分余额权重以及邀请权重,特别是邀请,目前来看对社区发展已经没有太大作用,因为现在黑客派已经快 5W 注册用户了,完全可以进行自然增长。现在需要的是用户质量不是数量,望站长采纳大家建议早日调整。

  • Default 2 1 赞同

    我发现综合排名榜单中排在 2、3 名的两位已经好几个月没有登录了,而帮助管理社区的用户应该是非常活跃才对。所以我认为很有必要把登录时间作为一个重要的递减权重考虑进去。

    1 回复
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