tcpv4 checksum 机试挑战。。

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题目:

tcpv4 checksum 笔试题目

* 目标:

   * 写一个函数 来计算 包含 tcp 包的 ipv4 包 checksum,并且返回包含正确的 checksum 的 ipv4 包

* 要求:

   * 只需要计算 ipv4 和 tcp 组合在一起的 checksum,ipv4 的 Fragment 不用管。不需要处理其他类型其他组合的包的 checksum,比如:ipv6 不用管,udp 不用管,icmp 不用管。

   * 传入的 tcp ipv4 包里面的 checksum 可能是正确的也可能是错误的。调用者只需要返回一个其他内容相同,但是 checksum 正确的 tcp ipv4 包

   * 函数输入是一个 带长度的字节数组,函数输出是一个 带长度的字节数组。

   * 可选功能,对输入包的正确性检查。

   * 如果笔试者选择不实现该功能,那么调用者会保证输入的二进制满足 ipv4 与 tcp 组合在一起时的有效的包的二进制数组,保证不会使用 ipv4 的 fragments 功能。

   * 如果笔试者选择实现该功能,那么调用者可能会输入任意二进制内容。此时笔试者应该把所有出现错误的情况都打印到标准输出。程序运行过程中不应该出现内存溢出,下标越界等无法预料的情况。

   * 使用可以满足上面要求的编程语言都可以。

   * 需要写该函数的自动单元测试,以便证明你的函数的正确性。自动单元测试必须包含后面的 "输入输出例子 1" 一共 1 个例子。自动测试的输入与输出应该都在你的代码里面,并且自动判断。

   * 该函数应该由你自己独立完成,该函数的任何部分都不允许复制其他人的代码。

   * 该函数内部有 checksum 计算的每一个计算步骤,checksum 计算本身不允许直接调用库实现。

   * 函数实现可以修改传入的字节数组,也可以不修改传入的字节数组。

   * 该函数名称为 RecomputeChecksum。

   * 代码应当具有一定的可读性,人工应当能很轻松的找到所有实际执行代码的位置。建议避免使用继承。

* 笔试结果检查:

   * 检查者 运行所有的自动单元测试,检查是否可以编译。编译后运行结果,检查结果是否完全符合预期,这一步有问题笔试失败。

   * 检查者 随机修改某个自动单元测试的某个输入参数,检查编译运行后,结果结果是否运行失败,这一步有问题笔试失败。

   * 检查者 加入一个满足需求并且笔试者不知道的 测试例子,检查结果是否符合预期,如果这一部分有问题笔试失败。

   * 如果 代码不能编译运行 本次笔试失败。

   * 如果 自动测试运行不符合预期 本次笔试失败。

   * 如果 自动测试不包含后面的 输入输出例子 1 本次笔试失败。

   * 如果 自动测试的输入与输出 没有包含在代码里面 本次笔试失败。

   * 如果不满足 独立完成要求 本次笔试失败。

   * 如果不满足 包含对每个输入字节的实现细节 要求,本次笔试失败。

   * 如果 找不到名为 RecomputeChecksum 的函数,本次笔试失败。

   * 如果 RecomputeChecksum 函数的输入输出参数 数量或类型 不满足要求,本次笔试失败。

   * 如果代码可读性非常差,阅读代码时很难搞清楚实际执行的代码的位置,则本次笔试失败,此项由检查者决定是否通过。

   * 人工阅读 自动单元测试代码以及实现的代码,检查是否 满足目标和要求。

   * 自动测试 里面覆盖的细节全面,笔试分数有大量加分。

   * 检查输入的包是否正确,任意二进制输入都能正确错误处理,而且程序不会出现内存溢出,下标越界等无法预料的情况,笔试分数有大量加分。

   * 代码复杂度低,代码易于理解,笔试分数有少量加分。

   * 使用 golang 语言,笔试分数有少量加分。

   * 代码文件使用 utf8 无 bom 编码,笔试分数有少量加分。

* 参考:

   * ipv4 checksum https://tools.ietf.org/html/rfc1071

   * tcp https://tools.ietf.org/html/rfc793

   * tcp checksum https://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol#TCP_checksum_for_IPv4

* 直接返回输入的函数定义:

   * go 语言版本:

func RecomputeChecksum(in []byte)(out []byte){

   return in

}

   * c 语言版本:

typedef struct Slice{

   int len;

   unsigned char* data;

} Slice;

Slice RecomputeChecksum(Slice in){

   Slice output = {};

   output.len = in.len;

   output.data = in.data;

   return output;

}

   * c++ 语言 应该使用和 c 语言完全一致的输入输出接口。(在输入输出接口上仍然使用 struct,不使用类)

   * js 语言版本:(传入传出参数类型都是 Uint8Array 类型)

function RecomputeChecksum(inPara){

   var outBuffer = new Uint8Array(inPara.length);

   for (var i=0;i<inPara.length;i++){

       outBuffer[i] = inPara[i];

   }

   return outBuffer

}

* 输入与输出例子:

   * 输入与输出例子 1(后面使用的是 golang 语法):

   * 输入:

   []byte{0x45,0x00,0x00,0x8c,0x28,0xd1,0x00,0x00,0xff,0x06,0x00,0x00,0x73,0xef,0xd2,0x1b,

            0xac,0x15,0x00,0x01,0x00,0x50,0xe7,0xa3,0x93,0x2d,0xac,0xdb,0x9d,0x0e,0x0f,0x41,

            0x50,0x10,0xff,0xff,0x00,0x00,0x00,0x00,0x34,0x70,0x78,0x3b,0x70,0x61,0x64,0x64,

            0x69,0x6e,0x67,0x2d,0x6c,0x65,0x66,0x74,0x3a,0x31,0x30,0x70,0x78,0x3b,0x70,0x61,

            0x64,0x64,0x69,0x6e,0x67,0x2d,0x72,0x69,0x67,0x68,0x74,0x3a,0x31,0x30,0x70,0x78,

            0x3b,0x63,0x75,0x72,0x73,0x6f,0x72,0x3a,0x64,0x65,0x66,0x61,0x75,0x6c,0x74,0x3b,

            0x6f,0x76,0x65,0x72,0x66,0x6c,0x6f,0x77,0x3a,0x68,0x69,0x64,0x64,0x65,0x6e,0x3b,

            0x77,0x68,0x69,0x74,0x65,0x2d,0x73,0x70,0x61,0x63,0x65,0x3a,0x6e,0x6f,0x77,0x72,

            0x61,0x70,0x7d,0x2e,0x63,0x2d,0x64,0x72,0x6f,0x70,0x64,0x6f,}

 * 输出:

  []byte{0x45,0x00,0x00,0x8c,0x28,0xd1,0x00,0x00,0xff,0x06,0xa0,0x79,0x73,0xef,0xd2,0x1b,

            0xac,0x15,0x00,0x01,0x00,0x50,0xe7,0xa3,0x93,0x2d,0xac,0xdb,0x9d,0x0e,0x0f,0x41,

            0x50,0x10,0xff,0xff,0xff,0xe6,0x00,0x00,0x34,0x70,0x78,0x3b,0x70,0x61,0x64,0x64,

            0x69,0x6e,0x67,0x2d,0x6c,0x65,0x66,0x74,0x3a,0x31,0x30,0x70,0x78,0x3b,0x70,0x61,

            0x64,0x64,0x69,0x6e,0x67,0x2d,0x72,0x69,0x67,0x68,0x74,0x3a,0x31,0x30,0x70,0x78,

            0x3b,0x63,0x75,0x72,0x73,0x6f,0x72,0x3a,0x64,0x65,0x66,0x61,0x75,0x6c,0x74,0x3b,

            0x6f,0x76,0x65,0x72,0x66,0x6c,0x6f,0x77,0x3a,0x68,0x69,0x64,0x64,0x65,0x6e,0x3b,

            0x77,0x68,0x69,0x74,0x65,0x2d,0x73,0x70,0x61,0x63,0x65,0x3a,0x6e,0x6f,0x77,0x72,

            0x61,0x70,0x7d,0x2e,0x63,0x2d,0x64,0x72,0x6f,0x70,0x64,0x6f,}

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