Gradle 使用技巧 (一)

本贴最后更新于 2310 天前,其中的信息可能已经斗转星移

前言

Gradle 是使用 Groovy 语言构建,所以既然是语言,那么就有他的语法,而不是简单的配置项。关于 Gradle 有时间会出一系列的文章。

1. 自定义 apk 输出名称 (3.0)

本配置为 Android studio3.0 及以上的配置,3.0 以下版本适用,下面的配置会将所有的 Variants 都输出。

// 便利所有的Variants,all是迭代遍历操作符,相当于for
applicationVariants.all { variant ->// 遍历得出所有的variant
	variant.outputs.all {// 遍历所有的输出类型,一般是debug和replease
		// 定义apk的名字,拼接variant的版本号
		def apkName = "app_${variant.versionName}"
		// 判断是否为空
		if (!variant.flavorName.isEmpty()) {
			apkName += "_${variant.flavorName}"
		}
		// 赋值属性
		outputFileName = apkName + ".apk"
	}
}

配置到 buildTypes 的 release 和 debug 下面

Gradle 配置输出 APK 名称.png

2. 配置签名

我们在使用百度地图和微信相关的 API 的时候,是需要我们填入相关的的 app 签名进行校验后才能进行操作,而默认我们在调试模式下使用的是 AS 为我们提供的 android.keystore,所幸,Gradle 为我们提供了相关的方法,我们可以为 debug 和 release 指定密钥文件和前面。我们需要先在 app.gradle 的 android 节点做做相关的配置。

2.1 配置签名信息

android{
	...
	signingConfigs {
		debug {
			try {
				storeFile file("../签名文件.jks")
				storePassword "密码"
				keyAlias "别名"
				keyPassword "密码"
				v1SigningEnabled true
				v2SigningEnabled false
			}
			catch (ex) {
				ex.printStackTrace()
				throw new InvalidUserDataException("秘钥用户名或密码错误${ex.getMessage()}")
			}
		}
		release {
			try {
				storeFile file("../签名文件.jks")
				storePassword "密码"
				keyAlias "别名"
				keyPassword "密码"
				v1SigningEnabled true
				v2SigningEnabled false
			}
			catch (ex) {
				throw new InvalidUserDataException("秘钥用户名或密码错误")
			}
		}
	}
	...
}
  • signingConfigs 是处于 android 节点中
  • 这里需要注意的是 storeFile 的路径是指当前 app.gradle 的相对路径。
  • 关于 v1SigningEnabled 和 v2SigningEnabled
    • APK Signature Scheme v2 是 Android 7.0 引入一项新的应用签名方案 APK Signature Scheme v2,它能提供更快的应用安装时间和更多针对未授权 APK 文件更改的保护。一般情况下都会选择关闭。

2.2 在相应的 buildTypes 中指定签名

buildTypes{
	release{
		signingConfig signingConfigs.release
		...
	}
	debug{
		signingConfig signingConfigs.debug
		...
	}
}

虽然不指定这一步,我们依然能够正常运行,但是为了出不必要的幺蛾子,我们还是把它加上吧。

3. release 和 debug 设置全局变量

3.1 全局 debug 开关

写程序就会要有 log,有 log 我们就需要在打 release 包的时候就需要手动的设置 debug 开关为 false,但是在某些情况下我们可能会忘记关闭的。所以可以选择在 gradle 中通过 buildConfigField 定义变量,然后再需要的时候直接进行引用。

buildTypes {
	release {
		...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "false"
		...
	}
	debug {
	...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "true"
	...
	}
}

以上,我们在两种模式中都创建了一个叫做 isDebug 的布尔值的变量,根据类型不同设置值,然后需要重新编译一下。
编译完成后直接调用 BuildConfig.isDebug 作为开关设置即可

Debug 开关.png

关于 BuildConfig 的内容,可以看下面的截图

BuildCofig 信息.png

3.2 API 地址的配置

既然有了全局 debug 开关的设置,那么就肯定有这么一个需求:debug 和 release 下使用不同的 API 请求地址,其实也就是和前面一个套路,直接通过 buildConfigField 定义变量。

buildTypes {
	release {
		...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "false"
		buildConfigField "String", "API", "http://192.168.1.1/release"
		...
	}
	debug {
	...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "true"
		buildConfigField "String", "API", "\"http://192.168.1.1/debug\""
	...
	}
}

String 类型一定要记得加双引用转义。
String 类型一定要记得加双引用转义。
String 类型一定要记得加双引用转义。

配置 API 地址.png

后续敬请期待!
免为其难的关注一下公众号吧!!

生活实在是太苦啦

FullScreenDeveloper

  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1063 引用 • 3454 回帖 • 191 关注
  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    334 引用 • 323 回帖 • 5 关注
  • Gradle
    41 引用 • 20 回帖 • 2 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...