前言
dependencies 对于 Android 开发人员来说,并不陌生, 它是用来配置当项目的依赖项,接收的是一个 DependencyHandler 的闭包。
dependencies 的类型
dependencies 的类型可以分为以下几种
- compile
- testCompile
- androidTestcompile
- debugCompile
- releaseCompile
- implementation
- testImplementation
- androidTestImplementation
- debugImplementation
- releaseImplementation
- provided
- api
就以上类型,针对仔细说明
compile
从依赖上讲,用 compile 修饰的配置会传递依赖,而大多数的依赖冲突都是由 compile 产生的,什么是传递依赖?
打个比方:我们现在有 libA,然后 libB 用 compile 依赖 libA,最后 libC 依赖 libB。那这个时候,libC 自然能够使用 libA 的内容,因为 libA 的内容跟随这个 libB 而传递到了 libC 中。如下图:
而且 compile 得越多,所产生的依赖树也就越长,也就越难控制。
从编译上讲,使用 compile 配置的依赖项,会跟随打包流程将源码打包到 apk 中。
testcompile 和 androidTestcompile
这两个依赖项配置和 compile 是差不多的,也会产生传递依赖,唯一不同的是,testcompile 和 androidTestcompile 不会参与源码打包,只会参与测试包的打包,并且只有在测试模式下启动才会生效,debug 和 release 包不生效。
debugCompile 和 releaseCompile
- debugCompile
只在 buildType 为 debug 的时候参与打包,release 不参与打包,比方说我们的内存泄露检测工具-LeakCanary,其实我们也只是需要在 debug 模式下打包调试,而发布 release 版本就需要进行打包了,所以用 debugCompile 来进行配置 - releaseCompile
releaseCompile 和 debugCompile 完全相反,只在 release 模式下参与打包,应用场景不是很多。
implementation
implementation 是 Gradle4.1(Android studio3.0)新增的依赖方式,implementation 和 compile 不同,该依赖方式不会产生传递依赖,implementation 有点像 provided 和、debugCompile 和 releaseCompile 的集合体。
来个具体场景,例如:有 libA 公共库,libB 通过 implementation 依赖 libB,然后 app 无论通过什么方式依赖 libB,lib1 的依赖都不会传递过来,必须要在 app 中重新依赖一次。如下图:
使用 implementation 有什么好处呢?
- 很大程度减少重复依赖的问题
- 在开源 lib 的时候尽量采用 implementation 的方式依赖一些 v4、v7 包
剩余的 implementation
和前面的 compile 一样,只是 implementation 不会产生传递依赖,就不一一阐述了。
provided
只参与编译,不参与打包。例如说有 libB 依赖了 libA,moduleC 又同时依赖了 libA 和 libB,那么 libB 就可以使用 provided 来依赖 libA。
api
api 是 Gradle4.1(Android studio3.0)新增的依赖方式,其作用于 compile 基本一致。
总结
以上是就是 dependencies 的类型讲解,对于使用 Gradle plugin 3.X.X 以上版本的 gradle,我们应该转而使用 implementation,减少 compile 的使用,避免依赖冲突的产生。如果我们有开放的 lib,那么更加应该使用 implementation 依赖一些 v4、v7 的包,尽量少给 lib 的使用者造成困扰。
最后
未完待续、敬请期待!
免为其难的关注一下公众号吧!!
欢迎来到这里!
我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。
注册 关于