《从零构建前后分离的 web 项目》实战 -5 分钟快速构建炒鸡规范的 VUE 项目骨架

本贴最后更新于 2223 天前,其中的信息可能已经渤澥桑田

初步搭建脚手架

  • Tips

任何不错的开源项目都有 project-cli 脚手架、我们用它生成往往能快速配制出最佳的、理想的脚手架

我通常使用 cli 生成项目骨架再在之基础上进行个人修改。

什么是 CLI

命令行界面(英语:command-line interface,缩写:CLI)是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。也有人称之为字符用户界面

顾名思义 XXX-CLI 就是使用命令行生成的 XXX 程序。之前写过一款 基于 nodeJs 制作个性 CLI 的教程

如何用 node 开发自己的 cli 工具并发布到 NPM , 想详细了解制作流程的可以简单看看。

vue-cli

截止 2018-09-02 vue-cli 最新版本为 3.0

vue 中文生态非常完善,我们直接去官网看看:

Vue CLI

vue-cli2 和 vue-cli3 的对比

很遗憾,vue-cli-32018-08-11 出来的,而我的论坛早在之前就着手搭建了 cli-3 耽误了我一些时间,后面也会提到

简单看看了看 vue-cli3 的新特性:

  • 可以生成 pwa
  • 支持 UI 界面勾勾选选就可以了
  • 兼容 cnpm 了
  • 搞了一套自己的 vue-cli-service 如下:

我这两天不忙的时候就在考虑项目兼容 vli-3 但是后来废了很多时间,效果依然不理想,我回滚了代码宣布放弃了。

鉴于使用 cli-3 并没有对我的项目有性能上的提升,反而翻遍了我的很多成熟的基础架构,为时间成本考虑,我决定还是使用 cli-2 进行开发,大体目录结构都是一样的。

vue-cli 的安装

安装前应注意前提条件,避免浪费不必要的时间。

Vue CLI 需要 Node.js 8.9 或更高版本 (推荐 8.11.0+)。(如果你用的和我一样 也是 cli-2 那么不需要如此新的 nodeJs )你可以使用 nvmnvm-windows 在同一台电脑中管理多个 Node 版本。

不将远离了,官网比我讲的好得多。

可以使用 yarnnpm 来安装

npm install -g @vue/cli
# OR
yarn global add @vue/cli

我用 NPM 来重新尝试一次 (对 npm 速度表示不理想的 可以尝试淘宝的 CNPM 不要过度依赖 cnpm):

localhost:~ Venda-GM$ sudo cnpm i @vue/cli -g

TIPS

npminstall 可以写成 i , -g 放哪都行 ,--save 可以写成 -S , --save-dev 可以写成 -D

看到这个画面,安装完成了。

测试一下查看一下版本是不是正确,ok 创建项目:

vue create new-bee

拉取 2.x 模板 (旧版本)

Vue CLI 3 和旧版使用了相同的 vue 命令,所以 Vue CLI 2 (vue-cli) 被覆盖了。如果你仍然需要使用旧版本的 vue init 功能,你可以全局安装一个桥接工具:

npm install -g @vue/cli-init

vue init 的运行效果将会跟 vue-cli@2.x 相同

vue init webpack my-project #这样来生成一个 *cli-2* 项目

使用 vue-cli-2 生成项目

vue init webpack new-bee

下面是我创建项目我所选的选项:

稍微讲讲下面三个:

  • vue build 的方式

推荐使用 运行时 + 编译时,通常需要 webpack 编译 .vue 模板。

  • 是否选择预先设定的 Eslint

并是不每个人都适合的,有的要求过于严格,我自己有一套成熟的,代码在这里 , 就用自己的了,当然可以基于它做一些删减。

  • 它要帮我们执行 install

如果你有一个好的 socket 终端代理,可以用这个,否则可以选择 No 自己用 cnpm 执行

初窥目录结构

让我们来看看 vue-cli2 自动生成的项目目录,我打上标签,为可能不太理解的同学简单描述一下

这次我们重构的主要目的是规范、更适合多模块多人协作、而不是为了让它看起来更复杂,本文的项目结构、esLint 改良、等都是经过项目小组反复的推敲决定的,有一定的生产价值。

杞人忧天 : 为 electron 做好准备

cli 生成的项目 src 下面直接就是源码,但是为了考虑以后使用 electron 我们再用 renderer 包裹一下,规范一点。

可以参考一下 electron-vue

兼容 Electron 的源码目录

tips: 上述截图 github 树形目录的插件是 octotree 也可以在谷歌商店直接搜索安装,看源码省去不少时间。

  • 先不建立 electronmain 文件夹 和 index.ejs 需要添加依赖,目前暂时用不到。

别忘了改一下 webpack 相关的路径问题

加上 renderer 的路径

 app: './renderer/src/main.js'

@ 的路径也要在 webpack 进行修改,否则会不找组件


需要改下 webpack alias [别名] 配置

改之后的样子

alias: {
      '@': resolve('renderer/src'),
    }

容器级的目录

在 组件目录(components) 同级建立 容器(container) :容器里面的各个模块分离开,这样可以使项目模块看起来更加清晰。如果十多人协作的项目又能很好地对工作区划分,合理的建立路由,避免不必要的冲突。

以目前的论坛项目为例

路由目录的调整规范

在 /router 下为 /container/blog 建立 blog.js

const Blog = () => import ( /* webpackChunkName: "blog" */ '@/container/blog/index')

/*
 所有container/blog目录下的路径都配置在此路由children下,避免混乱
 */
let routes = [{
  path: '/blog',
  name: 'blog',
  component: Blog,
  children: [{
      path: 'blogdemo',
      component: Blog
    } 
  ]
}]


export {
  routes
}

// 注意 
/* webpackChunkName: "blog" */ 
//是为了后面的路由懒加载,后面会讲,不懂没关系,现在可以忽略

  • 自动生成的 index.js 主路由是这样的

  • 缺点:

太单一,我们不可能所有的路由都写在里面作为 children ,看起来非常混乱,开发调试很难处理,多人协作还很容易引起冲突。

我们尝试将 blog.js 引过来

先将 blog.js export 的路由引过来,起一个别名防止冲突

import { routes as blogRoutes } from './blog'

因为可能有 N 多个路由模块,我们将 routes 拆分

自动生成的是这样简单的:

//直接导出路由
export default new Router({
  routes: [
    {
      path: '/',
      name: 'HelloWorld',
      component: HelloWorld
    }
  ]
})

我们拆分成这样:

//定义基础路由
let route = [
  {
    path: '/',
    name: 'HelloWorld',
    component: HelloWorld
  }
]

//以此类推可以方便的链接更多路由
route = route.concat(blogRoutes)

//导出
export default new Router({
  routes: route,
  linkActiveClass: 'active'
})

回过头来,我们为 blog/index.vue 添加一些内容,测试一下:

<template>
  <div class="Blog">
    <h1>{{ msg }}</h1>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Blog",
  data() {
    return {
      msg: "Welcome to Your Blog Page"
    };
  }
};
</script>

测试一下

首先

npm install

嫌慢可以使用淘宝的 cnpm 我以前的文章讲过

npm run dev

按照提示在浏览器输入:http://localhost:8080/#/blog

vue-cli2 webpack 生成的项目是支持热部署的,所以很多配置不需要自己从零开始配置,这也是我希望大家使用 CLI 的原因,省去了一些时间。其他 login 等一些模块 按照这个模式写就可以了。

谈谈 eslint

个人觉得 esLint 不论是在个人项目还是团队协作中,都是有价值的,它可以让自己、团队的代码风格标准化。现在 esLint 甚至可以预测你的代码是否可能会有问题。建议可以制定一些规则,开发时通过你的 IDE(集成环境) : idea 、WebStorm、 vscode、 之类的插件配合检测,eslint 打包检测编译不通过的那种非常严格的初期还是不要尝试了。

我当时参考 airbnb 调整的配置,经过一年多的项目实战逐渐调整,目前还算比较合理,esLint 配置规则代码在这里

本章代码在这里

你甚至可以再 commit 里看到本章循序渐进的改造过程

项目构建总结

项目构建暂时就讲到这里了,我们依靠 cli-2 生成了一个基本的骨架,但并不依赖 cli-2 ,我们对骨架进行了一些扩展,至于具体的 webpack 的优化,axios 的优化、拦截、node 做开发模式代理层 等等,我觉得随着项目进行来讲更好,我不应该一味的灌一堆知识,希望大家能坚持跟我消化。

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    JavaScript 一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,内置支持类型。它的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML 网页上使用,用来给 HTML 网页增加动态功能。

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