1. Decorator
JS 使用的装饰器(Decorator)很像 Java 的 @annotation
,其目的是可以在运行时改变类或者改变类的属性。
Decorators make it possible to annotate and modify classes and properties at design time.
要使用 Decorator, 得安装 Babel 的 babel-plugin-transform-decorators-legacy
插件用于转译装饰器代码。如果实在 VSCode 环境下,还得配置 jsconfig.json
内 "compilerOptions.experimentalDecorators": true
2. 使用
装饰器的使用非常简单,其本质上就是一个函数。
1. 装饰类
function log(target, name, descriptor) {
console.log(target)
console.log(name)
console.log(descriptor)
}
@log // 装饰类的装饰器
class Car {
run() {
console.log('Car is running')
}
}
const c1 = new Car()
c1.run()
2. 装饰类方法
function log(target, name, descriptor) {
console.log(target)
console.log(name)
console.log(descriptor)
}
class Car {
@log // 装饰类方法的装饰器
run() {
console.log('Car is running')
}
}
const c1 = new Car()
c1.run()
3. 参数
装饰器函数有三个参数,其含义在装饰不同属性时表现也不用。
1. 装饰类
在装饰类的时候,第一个参数表示类的函数本身。之前 log 输出如下:
2. 装饰属性
在装饰类方法的时候,第一个参数表示类的原型(prototype), 第二个参数表示方法名, 第三个参数表示被装饰参数的属性。之前 log 输出如下:
第三个参数内有如下属性:
- configurable - 控制是不是能删、能修改 descriptor 本身。
- writable - 控制是不是能修改值。
- enumerable - 控制是不是能枚举出属性。
- value - 控制对应的值,方法只是一个 value 是函数的属性。
- get 和 set - 控制访问的读和写逻辑。
4. 动态修改
为什么说 Decorator 可以在运行时修改类或类的属性?主要是通过装饰器函数的返回值决定的。
1. 装饰类
Decorator 的返回值表示新的构造方法。在使用 babel-plugin-transform-decorators-legacy
的情况下, 如果返回值是 null/undefined/false/NaN/''/0/ 则会使用原本的构造函数。
使用构造器, 我们可以将小汽车动态改变为自行车。
function log(target, name, descriptor) {
console.log(target)
console.log(name)
console.log(descriptor)
return class Bike {
run() {
console.log('Bike is running')
}
}
}
@log
class Car {
run() {
console.log('Car is running')
}
}
const c1 = new Car()
c1.run() // out: Bike is running
2. 装饰成员属性
Decorator 函数的返回值表示新的成员属性。如果返回值是 null/undefined/false/NaN/''/0/ 则会返回原本的成员属性。
Decorator 在 babel-plugin-transform-decorators-legacy
的情况下对成员属性的动态修改实际上是通过 defineProperty
实现的。
如果被装饰的成员是函数,则第三个参数的 value 字段表示这个函数本身。基于此,我们可以使用 Decorator 做一些有意思的事。
1. 日志输出
function log(target, name, descriptor) {
console.log(Date.now())
}
class Car {
@log
run() {
console.log('Car is running')
}
}
const c1 = new Car()
c1.run()
2. 函数劫持
function log(target, name, descriptor) {
const old = descriptor.value
descriptor.value = function(...arg) { // 注意这里需要保留原this作用域,不能使用箭头函数
console.log('哈哈哈哈被我劫持啦')
return old.apply(this, arg)
}
}
class Car {
@log
run() {
console.log('Car is running')
}
}
const c1 = new Car()
c1.run()
3. Cache
const memory = () => {
const cache = Object.create(null) // 利用闭包的特性,保留一个Object用于缓存函数返回值
return (target, name, descriptor) => {
const method = descriptor.value
descriptor.value = function(...args) {
const key = args.join('')
if (cache[key]) {
return cache[key]
}
const ret = method.apply(target, args)
cache[key] = ret
return ret
}
return descriptor
}
}
class A {
@memory() // 实际上是memory函数的返回值作为装饰器
fib(n) {
if (n === 1) return 1
if (n === 2) return 1
return this.fib(n - 1) + this.fib(n - 2)
}
}
const a = new A()
console.log(a.fib(100)) // 算的飞快!
5. RequestMapping
利用 Decorator
的特性为 egg 框架制作了请求参数获取方法
由于使用了 babel, 就也顺便增加了 egg 对于的 import
/ export
支持。开发可以在 dev 目录进行,运行 gulp
构建代码至 app 目录。npm run dev
的启动目录依旧是 app。
Demo
'use strict';
import { Controller } from 'egg'
import GetMapping from '../decorators/GetMapping'
class HomeController extends Controller {
@GetMapping({
name: 'id',
type: Number,
}, {
name: 'name',
type: String,
defaultValue: 'anonymous'
}, {
name: 'right',
type: Boolean,
}, {
name: 'list',
type: Array,
})
async index(id, name, right, list) {
this.ctx.body = {
code: 200,
content: { id, name, right, list },
};
}
}
export default HomeController;
1. 实现思路
- 对 Controller 函数进行劫持
- 根据装饰器传入的参数判断从 ctx.query/ctx.queries 内获取相应字段
- 对获取到的字段进行判断,根据 defaultValue 设置相应默认值
其中最需要注意的就是 this 指向的问题。定义新的 descriptor.value 时必须用 function 定义而不能使用箭头函数,否则会丢失 this 指向从而导致无法获取到相应作用域。
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