效果:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<canvas width="400" height="400"></canvas>
<script>
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.lineWidth = 3;
// 将画布的原点(0,0),移动到(200,200)
// 移动原点是为了能让整个心形显示出来
context.translate(200,200);
// t 代表弧度
var t=0;
// vt 代表 t 的增量
var vt = 0.01;
// maxt 代表 t 的最大值
var maxt = 2*Math.PI;
// 需要循环的次数
var maxi = Math.ceil(maxt/vt);
// 保存所有点的坐标的数组
var pointArr=[];
// 控制心形大小
var size = 10;
// x 用来暂时保存每次循环得到的 x 坐标
var x=0;
// y 用来暂时保存每次循环得到的 y 坐标
var y=0;
// 根据方程得到所有点的坐标
for(var i=0;i<=maxi;i++){
// x=16 * (sin(t)) ^ 3;
var x = 16 * Math.pow(Math.sin(t),3);
// y=13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t)
var y = 13 * Math.cos(t) - 5 * Math.cos(2 * t) -2 * Math.cos(3 * t)- Math.cos(4 * t);
t+=vt;
pointArr.push([x*size,-y*size]);
}
// 根据点的坐标,画出心形线
context.moveTo(pointArr[0][0],pointArr[0][1]);
draw();
function draw(){
context.fillStyle='#c00';
// 把每个点连接起来
for(var i=1;i<pointArr.length;i++){
x = pointArr[i][0];
y = pointArr[i][1];
context.lineTo(x,y);
}
context.fill();
}
</script>
</body>
</html>
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