本文主要是记录自己在死磕《Java 编程思想》这本经典 java 书过程的第一个小记录点 20181111,当然本文也会在随着自身有关 java 编程思想觉悟的提高过程中,不断地进行完善语言及文章组织的,仅供记录自己容易忘记的知识点或者曾所不知道的或者觉得需要持续关注的点,不喜勿喷!
一、20181103
1、语言
- 面向对象程序设计,OOP(Object-Oriented Programming)
(PS:在 2018.11.11 的这一天,java 编程思想系列记录文字进行开篇,则就是谈及“对象”,也是够呵呵一笑的了!!)
- 汇编语言:是对底层机器的轻微抽象
- 命令式语言:是对汇编语言的抽象
2、对象与类
- 对象:具有状态(内部数据)、行为(方法)和标识(一般指在内存中唯一的地址)
- 类:是描述了具有相同**特性(数据元素)和行为(功能)**的对象集合
3、UML
- 方框表示类,类名在方框的顶部,成员在方框的中间部分,方法在方框的底部
- 实心菱形表示组合(聚合),即 has-a 关系
- 箭头用来从导出类指向基类
4、访问控制
- 访问控制,一是控制安全,二是屏蔽细节
- public:公开
- private:私有
- protected:继承的类可访问
- 默认:同一个包下可以访问
5、
- 组合:使用现有的类合成新的类,称为组合;如果组合是动态发生的,则通常称为聚合;组合经常被视为 has-a 关系
- 基类:超类,父类
- 子类:继承类,导出类
- 处理继承的理想方式,即是只覆盖基类的方法,被视为纯粹替代,称之为替代原则,是 is-a 关系;若是添加了新的接口元素,即扩展了接口添加了新的方法,则是 is-like-a 关系
二、20181104
1、
- 非面向对象编程的编译器产生的函数调用——前期绑定
- 面向对象——后期绑定(即动态绑定,Java 中默认)
=> 当向对象发送消息时,被调用的代码直到运行时才能确定,编译器确保被调用方法的存在,并对调用参数和返回值执行类型检查,但是并不知道将被执行的确切代码(java 中使用一小段特殊的代码来代替绝对地址调用,这段代码使用在对象中存储的信息来计算方法体的地址,每一个对象都可以在有具体不同的行为表现);当向对象发送消息时,该对象就能够知道对这条消息该做什么!
- 向上转型:将导出类看作是它的基类的过程
2、单根继承结构:所以对象都具有一个共用接口,保证所有对象都具备某些功能
3、容器:用于存储其他对象的集合,如:
- List:用于存储序列
- Map:即关联数组,用于建立对象之间的关联
4、参数化类型机制(范型):JavaSE5 之前,容器存储的对象都只具有 java 中的通用类型即 Object,这将导致从容器中取出对象时即向下转型时得到的仅是 Object,因此 JavaSE5 通过参数化类型即编译器可以自动定制作用于特定类型上的类,如编译器可以定制一个只接纳和取出 Shape 对象的容器
5、
- 对象的生命周期:使用对象,最关键的问题之一便是它们的生产和销毁方式
- 在必须明确删除对象的编程系统如 C++ 中,对于“当处理完某个对象之后,系统中某个其他部分可能还在处理它”这种问题,删除将会变得十分复杂
- 对象的数据如何存储?(1)C++ 认为效率控制最重要,为了追求最大的执行速度,对象的存储空间和生命周期可以再编写程序时确定,通过将对象置于堆栈(自动变量/限域变量)或静态存储区域内实现;(2)第二种方式,则是在被称为堆得内存池中动态地创建对象
- java 中,垃圾回收器被设计用来处理内存释放问题,这一点同所有对象均继承自单根基类 Object 以及只能以一种方式创建对象(在堆上创建)两个特性结合起来,使得 java 编程较 c++ 要简单地多
6、并发编程
- 同一时刻处理多个任务!对于大部分问题,是想把问题切分成多个可独立运行的部分(任务),从而提高程序的响应能力,将这些彼此独立运行的部分称为线程,这样一种切分过程称之为并发编程
- 通常,线程只是一种为单一处理器分配时间的手段
- 并发的隐患——共享资源=> 解决办法,共享资源如打印机,在使用期间必须被锁定
7、
- CGI:通用网关接口,common gateway interface
- 客户端编程:JavaScript,Java(applet、java web start)
- 服务端编程:* servlet 及其衍生物 JSP,是许多网站开发迁移到 java 上的两个主要原因,因为他们消除了处理具有不同能力的浏览器时所遇到的问题
二、20181104
1、用引用操作对象
每种编程语言都有自己的操纵内存中元素的方式,或者是直接操纵元素,或者是用某种基于特殊语法的间接表示(如 C/C++ 中的指针,Java 中的操作标识符即引用)
引用只是一个操纵的标识符,并不是对象!创建一个引用,则希望它能与一个新的对象相关联。
2、五个存储数据的地方
- 寄存器:最快,位于处理器内部
- 堆栈:次快,位于 RAM(随机访问存储器)中,但可以通过堆栈指针从处理器那里获得直接支持!
堆栈指针若向下移动,则是分配新的内存;若是向上移动,则是释放那些内存!
Java 系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便于上下移动堆栈指针;
某些 java 数据特别是对象引用是存储在堆栈中的,但是 java 对象并不是存储在其中的
- 堆:一种通用的内存池,也为 RAM 区,用于存放所有的 java 对象!
编译器不需要知道存储的数据在堆里存活多长时间,因此在堆里分配有很大灵活性!但是,用堆进行存储分配和清理,会比堆栈存储分配需要更多的时间!
-
常量存储:常量值直接存放在程序代码内部,最安全永远不会被改变(嵌入式系统中,可选择放在 ROM 中)
-
非 RAM 存储:数据完全存活于程序之外,两个基本的例子是流对象和持久化对象
流对象:对象转化为字节流,发送给另一台机器
持久化对象:对象被存放在磁盘中
3、基本类型
不用 new 来创建变量,而是创建一个并非是引用的“自动变量”,这个变量直接存储“值”,病置于堆栈中,更加高效
Java 要确定每种基本类型所占存储空间的大小,且其大小不会随机器硬件架构的变化而变化,这种不变性也是 Java 更具可移植性的原因之一!
基本类型 | 大小 | 最小值 | 最大值 | 包装器类型 | 默认值 |
---|---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | Boolean | false |
char | 16bit | Unicode 0 | Unicode 2^16-1 | Character | \u0000 (null) |
byte | 8bits | -128 | +127 | Byte | (byte)0 |
short | 16bits | -2^15 | +2^15-1 | Short | (short)0 |
int | 32bits | -2^31 | +2^31-1 | Integer | 0 |
long | 64bits | -2^63 | +2^63-1 | Long | 0L |
float | 32bits | IEEE754 | IEEE754 | Float | 0.0f |
double | 64bits | IEEE754 | IEEE754 | Double | 0.0d |
void | - | - | - | Void | - |
所有数值类型均有正负号;
boolean 类型所占存储空间的大小没有明确指定,仅定义能够取字面值 true 或 false
基本类型具有的包装器类,使得可以在堆中创建一个非基本对象,用来表示对象的基本类型!
4、高精度数字
- BigInteger:支持任意精度的整数
- BigDecimal 支持任何精度的定点数
5、作用域
-
在作用域(花括号)中定义的基本类型的变量,只用于作用域结束之前;而对象则不具备和基本类型一样的生命周期,即 new 一个 java 对象时,它可以存活于作用域之外!
-
垃圾回收器:用来监视由 new 创建的所有对象,病辨别那些不再被引用的对象
6、基本成员默认值
- 若某个类的成员是基本数据类型,即使没有初始化,java 也会确保其获得一个默认值
- 但对于是局部变量(即并非某个类的字段)时,变量得到的值可能是任意值,java 编译器会报错误!
7、方法名 + 参数列表(=> 方法签名,唯一标识方法)
- 方法:向对象发送消息
- return:(1)代表“已经做完,离开此方法”,若 void 则可在方法任意处返回;(2)此方法产生一个值,值要放在 return 之后,要在方法结束时才离开!
- => 程序:一系列带有方法的对象集合,这些方法以其他对象为参数,并发送消息给其他对象
三、20181105
1、java.lang 包文件是默认导入到每个 java 文件中的
2、
- System.getProperties().list(System.out)
- System.getProperty("user.name")
- System.getProperty("java.library.path")
3、ant 与 build.xml
4、javadoc —— 提取注释的工具,输出一个 HTML 文件
- 以“/**”注释的注释
- javadoc 只能为 public 和 protected 成员进行文档注释,且支持嵌入 HTML
- @see:引用其他类
- {@link package.class #member label}:超链接文本 label
- {@docRoot}:产生到文档根目录的相对路径
- {@inheritDoc}:从最直接基类继承文档注释
四、20181106
1、在最底层,java 中的数据是通过使用操作符来操作的,java 是建立在 C++ 基础之上的
2、静态导入 static import
3、赋值=:取右边的指,把它复制给左边
- 对基本类型的赋值,是存储了实际的数值,而并非指向一个对象的引用,赋值时是直接将一个地方的内容(值)复制到了另一个地方
- 而对象,则赋值均是赋值对象的引用
五、20180412
4、单引号‘A’表示字符 A,双引号“A”表示字符串 A
3、可以生成文档的注释,必须是/**开始,*/结束的注释
2、Java 类名命名规则是以字母开头,且后面可以是字母和数字的任意组合
1、JDK 与 JRE:JRE 包含虚拟机但是不包含编译器
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