基于 Spring Boot 实现图片上传 / 加水印一把梭操作

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小网红

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概述

很多网站的图片为了版权考虑都加有水印,尤其是那些图片类网站。自己正好最近和图片打交道比较多,因此就探索了一番基于 Spring Boot 这把利器来实现从 图片上传 → 图片加水印 的一把梭操作!

注: 本文首发于 My Personal Blog:程序羊,欢迎光临 小站

本文内容脑图如下:

本文内容脑图


搭建 Spring Boot 基础工程

过程不再赘述了,这里给出 pom 中的关键依赖:

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>commons-io</groupId>
            <artifactId>commons-io</artifactId>
            <version>2.5</version>
        </dependency>
    </dependencies>

编写文件上传服务

  • 主要就是编写 ImageUploadService 服务

里面仅一个上传图片的方法:uploadImage 方法

    /**
     * 功能:上传图片
     * @param file 文件
     * @param uploadPath 服务器上上传文件的路径
     * @param physicalUploadPath  服务器上上传文件的物理路径
     * @return 上传文件的 URL相对地址
     */
    public String uploadImage( MultipartFile file, String uploadPath, String physicalUploadPath ) {

        String filePath = physicalUploadPath + file.getOriginalFilename();

        try {
            File targetFile=new File(filePath);
            FileUtils.writeByteArrayToFile(targetFile, file.getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return uploadPath + "/" + file.getOriginalFilename();
    }
}

编写图片加水印服务

  • 编写 ImageWatermarkService 服务

里面就一个主要的 watermarkAdd 方法,代码后面写有详细解释

@Service
public class ImageWatermarkService {

    /**
     * imgFile 图像文件
     * imageFileName 图像文件名
     * uploadPath 服务器上上传文件的相对路径
     * realUploadPath 服务器上上传文件的物理路径
     */
    public String watermarkAdd( File imgFile, String imageFileName, String uploadPath, String realUploadPath ) {

        String imgWithWatermarkFileName = "watermark_" + imageFileName;
        OutputStream os = null;

        try {
            Image image = ImageIO.read(imgFile);

            int width = image.getWidth(null);
            int height = image.getHeight(null);

            BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);  // ①
            Graphics2D g = bufferedImage.createGraphics();  // ②
            g.drawImage(image, 0, 0, width,height,null);  // ③

            String logoPath = realUploadPath + "/" + Const.LOGO_FILE_NAME;  // 水印图片地址
            File logo = new File(logoPath);        // 读取水印图片
            Image imageLogo = ImageIO.read(logo);

            int markWidth = imageLogo.getWidth(null);    // 水印图片的宽度和高度
            int markHeight = imageLogo.getHeight(null);

            g.setComposite( AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, Const.ALPHA) );  // 设置水印透明度
            g.rotate(Math.toRadians(-10), bufferedImage.getWidth()/2, bufferedImage.getHeight()/2);  // 设置水印图片的旋转度

            int x = Const.X;
            int y = Const.Y;

            int xInterval = Const.X_INTERVAL;
            int yInterval = Const.Y_INTERVAL;

            double count = 1.5;
            while ( x < width*count ) {  // 循环添加多个水印logo
                y = -height / 2;
                while( y < height*count ) {
                    g.drawImage(imageLogo, x, y, null);  // ④
                    y += markHeight + yInterval;
                }
                x += markWidth + xInterval;
            }

            g.dispose();

            os = new FileOutputStream(realUploadPath + "/" + imgWithWatermarkFileName);
            JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os); // ⑤
            en.encode(bufferedImage); // ⑥

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(os!=null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        return uploadPath + "/" + imgWithWatermarkFileName;
    }

}

代码思路解释如下:

可以对照代码中的标示数字和下面的解释进行理解:

① 创建缓存图片
② 创建绘图工具
③ 将原图绘制到缓存图片
④ 将水印 logo 绘制到缓存图片
⑤ 创建图像编码工具类
⑥ 编码缓存图像生成目标图片

可见思路清晰易懂!


编写 图片上传/处理 控制器

我们在该控制器代码中将上述的 图片上传服务图片加水印服务 给用起来:

@RestController
public class WatermarkController {

    @Autowired
    private ImageUploadService imageUploadService;

    @Autowired
    private ImageWatermarkService watermarkService;

    @RequestMapping(value = "/watermarktest", method = RequestMethod.POST)
    public ImageInfo watermarkTest( @RequestParam("file") MultipartFile image ) {

        ImageInfo imgInfo = new ImageInfo();

        String uploadPath = "static/images/";  // 服务器上上传文件的相对路径
        String physicalUploadPath = getClass().getClassLoader().getResource(uploadPath).getPath();  // 服务器上上传文件的物理路径

        String imageURL = imageUploadService.uploadImage( image, uploadPath, physicalUploadPath );
        File imageFile = new File(physicalUploadPath + image.getOriginalFilename() );

        String watermarkAddImageURL = watermarkService.watermarkAdd(imageFile, image.getOriginalFilename(), uploadPath, physicalUploadPath);

        imgInfo.setImageUrl(imageURL);
        imgInfo.setLogoImageUrl(watermarkAddImageURL);
        return imgInfo;
    }
}

实际实验与效果展示

我们用 Postman 工具来辅助我们发出 localhost:9999/watermarktest 请求,进行图片上传的操作:

Postman 发请求进行图片上传

之后我们再去项目的资源目录下查看上传的原图加完水印后图片的效果如下:

原图

加完水印后的图片

喔唷,这水印 Logo 是不是打的有点多...

不过这下终于不用害怕别人对您的图片侵权啦 !


后记

由于能力有限,若有错误或者不当之处,还请大家批评指正,一起学习交流!



  • Spring

    Spring 是一个开源框架,是于 2003 年兴起的一个轻量级的 Java 开发框架,由 Rod Johnson 在其著作《Expert One-On-One J2EE Development and Design》中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 JavaEE 应用程序开发提供集成的框架。

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