设计模式之装饰器模式

本贴最后更新于 2064 天前,其中的信息可能已经渤澥桑田

大家好,我闲来无事,又来说说模式了。

这次说一下装饰器模式吧。听名字,是不是感觉很简单,又不知道啥意思呢?嘻嘻,原谅我话痨,我就是喜欢在正经的时候说一些不正经的话。

装饰的意思,就是外表打扮一下,不涉及到本体,这个是符合开闭原则的,即对扩展开放,对修改关闭。

举个不恰当的例子,如果我们去买一个花瓶,买来发现颜色不喜欢,这个时候我们第一时间肯定不是换一个,因为这样太浪费钱了,更不是重新打造一个,伤筋动骨,不划算,很简单,在不影响本体的情况下,买个颜料,涂上去就好了,是不是很简单呢?

而且这个颜料我们可以任意调,在这个过程中,丝毫不影响花瓶的状态。弄好涂上去就好了。

好了,说了那么多废话,我也满足了,接下来我弄个代码示例把。

弄个接口
public  interface  Shape  {  
  void  draw(); 
}

弄个实体花瓶
public  class  Rectangle  implements  Shape  { 
  @Override  
  public  void  draw()  {  
	System.out.println("Shape: Rectangle"); 
  }  
}

弄个抽象装饰器,不要问我为啥要搞抽象装饰器,我也不知道,无非就是预防可能有多种装饰需求吧。
其实在代码开发过程中,抽象和接口,可能已经变成了一种开发习惯和标准了。
你我都习惯就好,反正相信一下“古人”的经验吧,哈哈!
public  abstract  class  ShapeDecorator  implements  Shape  {  
  protected  Shape  decoratedShape; 
  public  ShapeDecorator(Shape  decoratedShape){  
	this.decoratedShape = decoratedShape; 
  }  
  public  void  draw(){  
	decoratedShape.draw(); 
  }  
}

弄个实体装饰器
public  class  RedShapeDecorator  extends  ShapeDecorator  {  
  public  RedShapeDecorator(Shape  decoratedShape)  {  
	super(decoratedShape); 
  } 
  @Override  
  public  void  draw()  {  
	decoratedShape.draw(); 
	setRedBorder(decoratedShape); 
  }  
  private  void  setRedBorder(Shape  decoratedShape){  
	 System.out.println("Border Color: Red"); 
  }  
}

现在我们来实现这个花瓶,然后在看看实现换颜色的花瓶
public  class  DecoratorPatternDemo  {  
  public  static  void  main(String[]  args)  {  
	Shape  Rectangle = new  Rectangle(); //创建一个长方形的花瓶。
	Rectangle.draw(); //创建成功
	/** 此时,如果喜欢花瓶是红色的,那么使用普通方式我们可能需要去Rectangle类中修改代码,对于已经成型的代码,修改往往会带来致命的错误,就是致命,爱听不听。
	所以我们就要使用其他思维方式,那就是装饰器的作用了,请看下面代码:**/
	//我们直接创建一个装饰器,将我们的花瓶对象传入进去。
	Shape  redRectangle = new  RedShapeDecorator(new  Rectangle()); 
	redRectangle.draw(); //自然我们就得到了一个红色的花瓶了
  }  
}

随着对 java 设计模式的学习,我们会慢慢发现,编码开发的很重要一点,就是开闭原则和依赖调用原则。都是为了确保解耦,确保代码优美易懂,确保安全的很有价值的开发思维。
希望大家要懂得提高代码开发的思想认识,而不是一味的崇尚新技术。技术永远是为了业务服务滴。好了,说了这么多了,我要去吃个猪脚饭了,混成这样我也是醉了

  • 装饰器模式
    1 引用
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

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  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

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