python 生成 cocos 序列帧动画

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散图自动生成序列帧 anim 动画文件

配置文件:
config.txt:

{ "path":"/Users/wangankang/Desktop/ani", "time":1.2, "wrapMode":"1", "speed":1, "sample": 60 }

序列帧散图

#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -* import os import json class AniTemplate: spriteFrame = [] events = [] name = "" duration = 1 wrapMode = "1" speed = 1 sample = 60 def __init__(self, name, time1): self.name = name self.duration = time1 def setWrapMode(self, wrapMode): self.wrapMode = wrapMode def setSpeed(self, speed): self.speed = speed def setSample(self, sample): self.sample = sample def obj_2_json(self): return { "__type__": "cc.AnimationClip", "_name": self.name, "_objFlags": 0, "_duration": self.duration, "sample": self.sample, "speed": self.speed, "wrapMode": self.wrapMode, "curveData": { "comps": { "cc.Sprite": { "spriteFrame": self.spriteFrame } } }, "events": self.events } # 读取一个json文件,并且转为json对象 def fileToJson(fileName): file = open(fileName) str = file.read() file.close() return json.loads(str) # 读取一个meta文件中的uuid def getMetaUuid(path): basename = os.path.basename(path) meta = fileToJson(path) basename = basename[0:basename.rfind(".")] basename = basename[0:basename.rfind(".")] return meta['subMetas'][basename]['uuid'] def saveStrToFile(file_name, contents): fh = open(file_name, 'w') fh.write(contents) fh.close() def genAnim(path, name, time,wrapMode,speed, sample, has_even): print("=================================") fileList = os.listdir(path) metaList = [] for i in range(0, len(fileList)): if fileList[i].endswith(".meta"): metaList.append(fileList[i]) metaList.sort() print("读取meta序列帧文件完成,共{" + str(len(metaList)) + "}个") if 0 == len(metaList): print(name + ">没有找到meta文件,无法生成序列帧,自动跳过") return # step = time / (len(metaList) - 1) step = 0.125 time = 0.125 * len(metaList) print("序列帧动画间隔为:" + str(step) + "s") print("准备生成动画文件....") template = AniTemplate(name, time); template.setSample(sample) template.setSpeed(speed) template.setWrapMode(wrapMode) lastFrameTime = 0 spriteFrame = [] for i in range(0, len(metaList)): lastFrameTime = i*step spriteFrame.append({ "frame": i * step, "value": { "__uuid__": getMetaUuid(path +"/" + metaList[i]) } }) template.spriteFrame = spriteFrame; if has_even: template.events = [{ "frame": lastFrameTime, "func": "actionOver", "params": [] }] else: template.events = [] saveStrToFile(name + '.anim', json.dumps(template, default=AniTemplate.obj_2_json, sort_keys=False, indent=4)) print("文件生成完成:\n" + os.path.realpath(name + '.anim')) # # ======================================= # main # ======================================= # print("开始读取config配置数据...") config = fileToJson("./config.txt") print("读取config配置成功...") path = config['path'] time = config['time'] # wrapMode = config['wrapMode'] speed = config['speed'] sample = config['sample'] print("配置数据解析完成") print("\tpath:" + path) print("\ttime:" + str(time)) root = os.listdir(path) for i in range(0, len(root)): if os.path.isdir(path + "/" + root[i]): aniPath = path + "/" + root[i] aniName = root[i] aniName = str(aniName) hasAtk = aniName.find("Attack") != -1 hasStand = aniName.find("Stand") != -1 hasEvent = hasAtk wrapMode = 1 if hasStand: wrapMode = 2 genAnim(aniPath, aniName, time,wrapMode,speed, sample, hasEvent)

序列帧合集:

#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -* import os import json class AniTemplate: spriteFrame = [] events = [] name = "" duration = 1 wrapMode = "1" speed = 1 sample = 60 def __init__(self, name, time1): self.name = name self.duration = time1 def setWrapMode(self, wrapMode): self.wrapMode = wrapMode def setSpeed(self, speed): self.speed = speed def setSample(self, sample): self.sample = sample def obj_2_json(self): return { "__type__": "cc.AnimationClip", "_name": self.name, "_objFlags": 0, "_duration": self.duration, "sample": self.sample, "speed": self.speed, "wrapMode": self.wrapMode, "curveData": { "comps": { "cc.Sprite": { "spriteFrame": self.spriteFrame } } }, "events": self.events } # 读取一个json文件,并且转为json对象 def fileToJson(fileName): file = open(fileName) str = file.read() file.close() return json.loads(str) # 读取一个meta文件中的uuid def getMetaUuid(path): basename = os.path.basename(path) meta = fileToJson(path) basename = basename[0:basename.rfind(".")] basename = basename[0:basename.rfind(".")] return meta['subMetas'][basename]['uuid'] def get_plist_uuid(path): basename = os.path.basename(path); json = fileToJson(path) sub_metas = json['subMetas'] key_list = []; for key in sub_metas: key_list.append(key) # 自定义排序 0.png => int("0.png".sub(0,xxx.indexOf("."))) => int("0) key_list.sort(key=lambda i: int(i[0:i.rfind(".")]), reverse=False) uuid_list = [] for i in range(0, len(key_list)): uuid = json['subMetas'][key_list[i]]['uuid'] uuid_list.append(uuid) return uuid_list; def saveStrToFile(file_name, contents): fh = open(file_name, 'w') fh.write(contents) fh.close() def genAnim(path, name, time,wrapMode,speed, sample, has_even): print("=================================") fileList = os.listdir(path) metaList = [] for i in range(0, len(fileList)): if fileList[i].endswith(".plist.meta"): metaList.append(fileList[i]) metaList.sort() print("读取当前文件夹meta plist文件完成,共{" + str(len(metaList)) + "}个plist") # 获取plist 里面的所有uuid uuid_list = get_plist_uuid(path +"/" + metaList[0]) if 0 == len(metaList): print(name + ">没有找到meta文件,无法生成序列帧,自动跳过") return if 0 == len(uuid_list): print(name + ">没有找到plist下的uuid, 无法生成序列帧动画,自动跳过") return # step = time / (len(metaList) - 1) step = 0.125 # time = 0.125 * len(metaList) time = 0.125 * len(uuid_list) print("序列帧动画间隔为:" + str(step) + "s") print("准备生成动画文件....") template = AniTemplate(name, time); template.setSample(sample) template.setSpeed(speed) template.setWrapMode(wrapMode) lastFrameTime = 0 spriteFrame = [] for i in range(0, len(uuid_list)): lastFrameTime = i*step spriteFrame.append({ "frame": i * step, "value": { # "__uuid__": getMetaUuid(path +"/" + metaList[i]) "__uuid__": uuid_list[i] } }) template.spriteFrame = spriteFrame; if has_even: template.events = [{ "frame": lastFrameTime, "func": "actionOver", "params": [] }] else: template.events = [] saveStrToFile(name + '.anim', json.dumps(template, default=AniTemplate.obj_2_json, sort_keys=False, indent=4)) print("文件生成完成:\n" + os.path.realpath(name + '.anim')) # # ======================================= # main # ======================================= # print("开始读取config配置数据...") config = fileToJson("./config.txt") print("读取config配置成功...") path = config['path'] time = config['time'] # wrapMode = config['wrapMode'] speed = config['speed'] sample = config['sample'] print("配置数据解析完成") print("\tpath:" + path) print("\ttime:" + str(time)) root = os.listdir(path) for i in range(0, len(root)): if os.path.isdir(path + "/" + root[i]): aniPath = path + "/" + root[i] aniName = root[i] aniName = str(aniName) hasAtk = aniName.find("Attack") != -1 hasStand = aniName.find("Stand") != -1 hasEvent = hasAtk wrapMode = 1 if hasStand: wrapMode = 2 genAnim(aniPath, aniName, time,wrapMode,speed, sample, hasEvent)
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