java8 行为参数化

本贴最后更新于 2178 天前,其中的信息可能已经物是人非

本文主要讲 java8 里面的行为参数化部分,可能有点抽象,需要理解

首先,提一个需求,营销发奖,即根据一定的规则,判断该用户是否可以发奖,首先是最基本的定义:

public class PrizeAward {

    /** 用户性别 */
  public enum Sex{
        MAN,WOMAN
  }

  class Person{
        String name;
        Sex gender;

	    public Person(String name,Sex gender){
            this.name=name;
            this.gender=gender;
	    }
  }

  public void award(Person person){
       //如果符合规则,就进行发奖操作
  }
}

说明:

  1. 定义 Person 类,表示待发奖的用户,有两个属性,分别是姓名和性别。
  2. 为了简单表示,将相关的定义都放在发奖类,只是为了展示的需要。
  3. award 方法是真正对外提供服务发奖逻辑,希望它尽可能稳定。

思考:

  1. 发奖的逻辑可能会非常多、非常复杂、非常多变,“多“体现在不同的不同的奖品,可能对应不同的发奖规则,可能根据姓名发奖,可能根据性别发奖,可能根据其他原则发奖;”复杂“体现在发奖内部可能有很多复杂逻辑,例如是否可以重复发,满额消费发奖,长期稳定用户发奖,新注册用户发奖等;”多变“体现在随着业务的发展,随时会有新的发奖逻辑,也随时会撤掉老的发奖逻辑,那么如何完善代码,可能让发奖逻辑尽可能稳定呢?

  2. 在以往写代码的过程中,方法的参数,一般是什么呢?

=>2 在我的认知里,参数一般是数据,无论是是简单的数据 String,int,或者是复杂的数据类型,总之是数据,在方法里面,我们会定义很多的动作,对这些数据进行加工和整合,得到某些结论。例如判断这些数据是真或假,对数据进行排序等。

=>1 为了让 award 方法尽可能稳定,我能想到的方式是将发奖规则存在数据库中,在 award 方法里面从数据库里捞出来规则,然后对参数 Person 进行匹配,因为数据库可以使用后台管理系统,灵活增、减、修改规则,那么 award 方法就会很稳定,无论怎么修改发奖,对外服务的 award 方法基本不变,这种方式相信在工业上是必然可行的,有点复杂,是不是??

还有一种方式,就是将用户匹配这种动作,作为参数传递给 award()方法,所谓发奖规则,无非是判断某用户张三能否发奖,这是一种动作,或者说是行为,行为是”判断“。

先看代码改写:

public class PrizeAward {

    /** 用户性别 */
  public enum Sex{
        MAN,WOMAN
  }

  class Person{
        String name;
        Sex gender;

	    public Person(String name,Sex gender){
           this.name=name;
           this.gender=gender;
	    }
  } 

  public void award(Predicate rule,Person person){
       if (rule.test(person)){
           //发奖
	   }
  }

  Predicate rule1 = (Person person)->{return "ruirui".equals(person.name);};
  Predicate rule2 = (Person person)->{return "MAN".equals(person.gender);};
}

Predicate 是 jdk8 提供的函数式接口之一,其作用是判断,输入一个参数,自己实现某些规则,判断 true or false,非常符合我们这个场景,代码里面我定义了两条规则:

  1. 如果用户名是"ruirui",返回 true
  2. 如果性别是”MAN“,返回 true

请注意,这里依然是示意,规则可能非常多,规则逻辑可能会非常复杂。
最后,将 Predicate作为参数传递给 award()方法,思考一下 Predicate 参数扮演的角色是什么,是一个判断,判断用户 true or false,对比一下 Predicate 参数和 Person 参数的区别,person 仅仅是数据。

Predicate rule1 = (Person person)->{return "ruirui".equals(person.name);};

再单独看这条规则,可不可以认为这是一个函数,有一个输入 person,做了一系列动作,得到一个结论 true or false,函数就是这样子,这也是函数式编程的内在。

jdk8 升级以后,最大的变化是函数式编程,函数式编程只是表象,内里的思想应该是行为参数化,即将行为作为参数,或者说动作作为参数化,扩展了方法参数的内在。

上述例子是行为参数化的例子,行为是判断用户是否符合某发奖条件,可以在揣摩一下。

以上是个人的一些想法,关于函数式编程的学习尚未结束,因此不一定正确,有问题请指正。

  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

    3190 引用 • 8214 回帖 • 1 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • Ubuntu

    Ubuntu(友帮拓、优般图、乌班图)是一个以桌面应用为主的 Linux 操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu”一词,意思是“人性”、“我的存在是因为大家的存在”,是非洲传统的一种价值观,类似华人社会的“仁爱”思想。Ubuntu 的目标在于为一般用户提供一个最新的、同时又相当稳定的主要由自由软件构建而成的操作系统。

    126 引用 • 169 回帖
  • Thymeleaf

    Thymeleaf 是一款用于渲染 XML/XHTML/HTML5 内容的模板引擎。类似 Velocity、 FreeMarker 等,它也可以轻易的与 Spring 等 Web 框架进行集成作为 Web 应用的模板引擎。与其它模板引擎相比,Thymeleaf 最大的特点是能够直接在浏览器中打开并正确显示模板页面,而不需要启动整个 Web 应用。

    11 引用 • 19 回帖 • 364 关注
  • SendCloud

    SendCloud 由搜狐武汉研发中心孵化的项目,是致力于为开发者提供高质量的触发邮件服务的云端邮件发送平台,为开发者提供便利的 API 接口来调用服务,让邮件准确迅速到达用户收件箱并获得强大的追踪数据。

    2 引用 • 8 回帖 • 486 关注
  • 导航

    各种网址链接、内容导航。

    42 引用 • 175 回帖
  • CentOS

    CentOS(Community Enterprise Operating System)是 Linux 发行版之一,它是来自于 Red Hat Enterprise Linux 依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定的服务器以 CentOS 替代商业版的 Red Hat Enterprise Linux 使用。两者的不同在于 CentOS 并不包含封闭源代码软件。

    238 引用 • 224 回帖
  • Hprose

    Hprose 是一款先进的轻量级、跨语言、跨平台、无侵入式、高性能动态远程对象调用引擎库。它不仅简单易用,而且功能强大。你无需专门学习,只需看上几眼,就能用它轻松构建分布式应用系统。

    9 引用 • 17 回帖 • 612 关注
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖 • 1 关注
  • 星云链

    星云链是一个开源公链,业内简单的将其称为区块链上的谷歌。其实它不仅仅是区块链搜索引擎,一个公链的所有功能,它基本都有,比如你可以用它来开发部署你的去中心化的 APP,你可以在上面编写智能合约,发送交易等等。3 分钟快速接入星云链 (NAS) 测试网

    3 引用 • 16 回帖 • 6 关注
  • LeetCode

    LeetCode(力扣)是一个全球极客挚爱的高质量技术成长平台,想要学习和提升专业能力从这里开始,充足技术干货等你来啃,轻松拿下 Dream Offer!

    209 引用 • 72 回帖
  • OpenShift

    红帽提供的 PaaS 云,支持多种编程语言,为开发人员提供了更为灵活的框架、存储选择。

    14 引用 • 20 回帖 • 632 关注
  • 开源

    Open Source, Open Mind, Open Sight, Open Future!

    407 引用 • 3578 回帖 • 1 关注
  • Ruby

    Ruby 是一种开源的面向对象程序设计的服务器端脚本语言,在 20 世纪 90 年代中期由日本的松本行弘(まつもとゆきひろ/Yukihiro Matsumoto)设计并开发。在 Ruby 社区,松本也被称为马茨(Matz)。

    7 引用 • 31 回帖 • 216 关注
  • OAuth

    OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是 oAuth 的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此 oAuth 是安全的。oAuth 是 Open Authorization 的简写。

    36 引用 • 103 回帖 • 17 关注
  • JSON

    JSON (JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人类阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。

    52 引用 • 190 回帖
  • 国际化

    i18n(其来源是英文单词 internationalization 的首末字符 i 和 n,18 为中间的字符数)是“国际化”的简称。对程序来说,国际化是指在不修改代码的情况下,能根据不同语言及地区显示相应的界面。

    8 引用 • 26 回帖 • 1 关注
  • PostgreSQL

    PostgreSQL 是一款功能强大的企业级数据库系统,在 BSD 开源许可证下发布。

    22 引用 • 22 回帖 • 1 关注
  • TGIF

    Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!

    288 引用 • 4485 回帖 • 663 关注
  • 宕机

    宕机,多指一些网站、游戏、网络应用等服务器一种区别于正常运行的状态,也叫“Down 机”、“当机”或“死机”。宕机状态不仅仅是指服务器“挂掉了”、“死机了”状态,也包括服务器假死、停用、关闭等一些原因而导致出现的不能够正常运行的状态。

    13 引用 • 82 回帖 • 59 关注
  • 友情链接

    确认过眼神后的灵魂连接,站在链在!

    24 引用 • 373 回帖
  • WebClipper

    Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。

    3 引用 • 9 回帖 • 4 关注
  • etcd

    etcd 是一个分布式、高可用的 key-value 数据存储,专门用于在分布式系统中保存关键数据。

    5 引用 • 26 回帖 • 528 关注
  • 服务器

    服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

    125 引用 • 588 回帖
  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    107 引用 • 153 回帖
  • 创业

    你比 99% 的人都优秀么?

    85 引用 • 1399 回帖 • 1 关注
  • JWT

    JWT(JSON Web Token)是一种用于双方之间传递信息的简洁的、安全的表述性声明规范。JWT 作为一个开放的标准(RFC 7519),定义了一种简洁的,自包含的方法用于通信双方之间以 JSON 的形式安全的传递信息。

    20 引用 • 15 回帖 • 6 关注
  • 架构

    我们平时所说的“架构”主要是指软件架构,这是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导软件系统各个方面的设计。另外还有“业务架构”、“网络架构”、“硬件架构”等细分领域。

    142 引用 • 442 回帖 • 1 关注
  • 强迫症

    强迫症(OCD)属于焦虑障碍的一种类型,是一组以强迫思维和强迫行为为主要临床表现的神经精神疾病,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活。

    15 引用 • 161 回帖 • 2 关注