设计模式看了又忘,忘了又看?

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文章首发:设计模式看了又忘,忘了又看?

设计模式收藏这篇就够了

耗时了 5 个月,终于把设计模式一整个系列写完。其实设计模式这一系列文章网上已经有很多非常好、非常优秀的文章,为什么要写呢?

一方面是为了学得更扎实,印象中设计模式学习了 2 遍,记得牢的基本就那几个众所周知的,反思前面 2 次学习过程,缺少了思考的过程,没有把知识消化掉转化成自己的,就像动物一样,吃进去的东西没有消化只能排出。

另一方面是利用这个学习过程,学会把知识用文字表达出来,也把这份知识分享给各位同道中人。

没有期望说这系列的每篇文章都对你有意义,这要求太高了,我远没有这个能力,但是如果能有一篇文章让你看完就把这个设计模式都记住了,那这系列文章的目标就达到了。

这里整理了这个系列文章汇总,有关注公众号的同学可以直接点击菜单【设计模式】看所有文章,没有关注的同学可以收藏这篇汇总文章。

划重点这一系列文章已经整理成 PDF 电子版,在公众号**LieBrother**后台回复【设计模式】即可获取

通过下面链接获取试读版。

一故事一设计模式-LieBrother(试读版).pdf【提取码:3f65】

六大原则

单一职责原则(方法:修改名字还是密码?接口:洗碗、买菜还是倒垃圾?类:注册、登录和注销)
里氏替换原则(我儿来自新东方烹饪)
依赖倒置原则(抠门的饭店老板)
接口隔离原则(小伙子的作坊)
迪米特法则(手机上看电子书)
开闭原则(社保这点事)

五大创建型模式

创建型模式:单例模式(小明就只有 1 辆车)
创建型模式:工厂方法(小明家的车库)
创建型模式:抽象工厂(宝马车就得用宝马轮胎和宝马方向盘)
创建型模式:建造者模式(汤这么煲)
创建型模式:原型模式(复印书籍)

十一大行为型模式

行为型模式:模板方法(运动鞋制造过程)
行为型模式:中介者模式(租房找中介)
行为型模式:命令模式(技术经理分配任务)
行为型模式:责任链模式(面试过五关斩六将)
行为型模式:策略模式(洗衣模式)
行为型模式:迭代器模式(听歌这件事)
行为型模式:观察者模式(朋友圈)
行为型模式:状态模式(P2P 借款状态流程)
行为型模式:备忘录模式(你的发布平台好用么?)
行为型模式:解释器模式(SQL 解析)
行为型模式:访问者模式(宴请领导人)

七大结构型模式

结构型模式:适配器模式(你用过港式插座转换器么?)
结构型模式:桥接模式(IOS、Android 二分天下)
结构型模式:组合模式(程序猿组织架构)
结构型模式:装饰模式(夏天到了,吃碗龟苓膏解解暑)
结构型模式:外观模式(你需要一个技术组长)
结构型模式:享元模式(还记得童年的蜡笔画么?)
结构型模式:代理模式(你我都知道的这道墙)

希望文章对您有帮助!

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  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

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