我来水个 Java 字符串拼接的问题

本贴最后更新于 1988 天前,其中的信息可能已经东海扬尘

Java 字符串拼接是直接这样:

String b = "123";
String d = "a" + b + "c" + ...;

还是调用像这样的方法,好一些:

public static String append(Object... strings) {
    if (strings.length == 0) {
        return "";
    }

    StringBuilder builder = new StringBuilder(Arrays.toString(strings).length);
    for (String str : strings) {
	builder.append(str);
    }

    return builder.toString();
}

理由是...

  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

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被采纳的回答
  • 88250 1 1 赞同

    前者简单些好。虽然提炼小方法可以提升代码可读性,但大部分场景下并不需要这样做。或者说即使非要这样做,可以考虑放在后期重构优化阶段,项目开始时不用做到这么细致,除非这部分代码是核心代码。

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  • ellenbboe

    之前似乎看过 单线程少量数据的用 + 就好了 多线程的用 stringbuffer 单线程大量数据用 builder

    1 操作
    ellenbboe 在 2019-06-15 12:01:36 更新了该回帖
  • 其他回帖
  • someone9891 1 1 赞同

    至于你说的,理由,是因为 builder 只有一个对象,而 String + 的时候,可能会产生多个对象。
    比如:

    String a = "1";
    for(int i =0; i < 10 ;i ++){
    	String b += a;
    }
    
    

    这样其实产生了很多个对象。

    但是

    String a = "22";
    StringBuilder bd = new StringBuilder();
    for(int i =0 ;i< 10 ;i++){
    	bd.append(a);
    }
    

    这样其实就两个对象。
    另外提一句,多线程情况,请考虑用 StringBuffer ,StringBuffer 的 append 方法 是同步的,如下为 jdk1.8 源码:

        @Override
        public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
            toStringCache = null;
            super.append(String.valueOf(obj));
            return this;
        }
    
        @Override
        public synchronized StringBuffer append(String str) {
            toStringCache = null;
            super.append(str);
            return this;
        }
    
  • ellenbboe

    Stringbuffer 是线程安全的,前面通过简单的 + 不是线程安全

    2 回复
    1 操作
    ellenbboe 在 2019-06-16 13:50:30 更新了该回帖
  • iTanken

    实不相瞒...我这两段代码是纯手打的,不是复制过来的,忘了加 length 方法的括号了 trollface

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iTanken
飘风不终朝,骤雨不终日。 重庆

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