ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262 标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMA-262 标准的实现和扩展。
ES6
变量声明
- let:代码块内的变量声明
- 变量声明不会提升
- 块级作用域
- let 不允许相同作用域内多次声明同一变量
- const:常量声明
- 声明后无法修改值
- 块级作用域
- const 不允许相同作用域内多次声明同一变量
解构赋值
ES6 允许我们对数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被叫做“解构”
- 数组:
1. var [a,b,c] = [1,2,3] //a=1,b=2,c=3
2. var [a,[[b],c]] = [10,[[20],30]] //a=10,b=20,c=30
3. var [a,...b] = [1,2,3,4] //a=1,b=[2,3,4];...表示剩余参数
- 对象:
- var {a,b}={a:’html’,b:’css’}
- 变量必须与对象属性名相同,否则为 undefined
- 如果变量名与属性名不相同,则必须写成以下格式才能取到值
var {a:test} ={a:'html',b:'css'} //test=>html
- 解构失败:
var [a]=[],[b]=1,[c]='jiegou',[d]=false //a,b,c,d都得到undefined
- 指定默认值:
var [a=true]=[]
var {a=10} = {}
> 解构同样适用于let和const
> PS:解构只能用于数组和对象,如果解构不成功,变量会返回undefined,但如果对undefined和null解构则会报错
解构用途
- 交换变量值
var [x,y] = [y,x];
- 函数返回多个值
function example(){
return [1,2,3]
}
//接收
var [x,y,z] = example();
- 定义函数形参(重点)
函数的参数定义方式, 不用再考虑参数的顺序
function test({x,y,z}){}
//传参
test({x:10,y:20,z:30})
//参数可以设置默认值
fuction test({x=10,y=20,z}){}
字符串扩展
字符串方法
- includes
判断是否包含某个字符,返回布尔值
- startsWith/endsWith
是否以某一字符开头/结尾
let str='google';
str.startsWith('g'); //true
str.endsWith('le'); //true
- repeat(n)
得到字符串重复 n 次后的结果,n 可以为小数,但不能为负数
'laoxie'.repeat(2);//laoxielaoxie
字符串模板, 使用反引号 ` 表示(重点)
你可以通过一种更加美观、更加方便的方式向字符串中插入变量
格式:${变量 | 函数},
你好,我的名字叫${username},接下来是我的自我介绍:${introduce()}
模板字符串中所有的空格、新行、缩进,都会原样输出在生成的字符串中。
数组扩展
遍历
- for..of
var arr = [10,12,18,30]
for (var value of arr) {
console.log(value);
}
- 这是最简洁、最直接的遍历数组元素的语法
- 这个方法避开了 for-in 循环的所有缺陷 > for…of 跟 for-in 的区别很明显,就是直接取值,而不再取下标了
- 与 forEach()不同的是,它可以正确响应 break、continue 和 return 语句
- for-of 循环不支持普通对象
- for-of 循环也可以遍历其它的集合
- DOM 节点
- 字符串
- Set/Map 集合
对象扩展
- Object.assign(obj1,obj2,…objN);
合并对象
Object.assign({a:1},{b:2},{b:4,c:3}); //{a:1,b:4,c:3}
- 只支持浅拷贝(对于引用类型,只拷贝引用)
- 忽略不可枚举属性
- 简写
ES6 允许在对象之中直接写变量,如
//@属性简写
var myName = 'laoxie';
var obj = {myName};//属性名为变量名, 属性值为变量的值
//等效于
var obj = {myName:'laoxie'}
//使用变量值作为属性名
var obj = {
[myName]:18
}
//等效于
var obj = {laoxie:18}
//@方法简写
var obj = {
coding(){
}
}
//等效于
var obj = {
coding:function(){
}
}
```
## 箭头函数=>(重点)
格式:标识符=>表达式
省略了function、return关键字和大括号。
### 参数与返回值
* 零个参数用 () 表示
```js
//传统写法
var sum = function(){
return 10 + 10;
}
//es6箭头函数
var sum = () => 10+10;
- 函数只有一个参数(可省略括号)
//传统函数写法
var test = function(x){
return x+2;
} //使用箭头函数
var test = x=>x+2;
- 多个参数
// ES5
var total = values.reduce(function (a, b) {
return a + b;
}, 0);
// ES6
var total = values.reduce((a, b) => a + b, 0);
- 函数中包含多行代码时用代码块括起来
ES6 中的规则是,紧随箭头的{被解析为块的开始,而不是对象的开始
// ES5
$("#confetti-btn").click(function (event) {
playTrumpet(); fireConfettiCannon();
});
// ES6
$("#confetti-btn").click(event => {
playTrumpet();
fireConfettiCannon();
});
- 使用了块语句的箭头函数不会自动返回值,你需要使用 return 语句将所需值返回
- 当使用箭头函数返回一个普通对象时,需要将对象包裹在小括号里
//传统写法
var createPerson = function(){
return {name:'laoxie',age:18}
}
// ES6
var createPerson = ()=>{name:'laoxie',age:18}; // 这样写会报Bug!
var createPerson = ()=>({name:'laoxie',age:18});
-
默认参数。
var func1 = (x = 1, y = 2) => x + y; func1(); // 得到 3
-
剩余参数
var func2 = (x, ...args) => { console.log(args) }; func2(1,2,3); // 输出 [2, 3]
箭头函数中的 this 值
箭头函数没有它自己的this值,箭头函数内的this值继承自外围作用域
Symbol 数据类型
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,一旦创建后就不可更改。
// 没有参数的情况
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
s1 === s2 // false
-
Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了标识和区分,对调式非常有用
// 有参数的情况 var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("foo"); s1 === s2 // false
-
Symbol 值不能与其他类型的值进行运算
用途
-
给对象创建私有属性
var mySymbol = Symbol(); // 第一种写法 var a = {}; a[mySymbol] = 'Nani'; // 第二种写法(注意加方括号,否则回被当作普通属性) var a = { [mySymbol]: 'Nani' }; // 以上写法都得到同样结果 a[mySymbol] // "Nani"
### 常用方法
* Symbol.for()
有时我们希望重新使用同一个Symbol值,Symbol.for方法可以做到这一点,首先在全局中搜索**已登记**的Symbol值,如果有,就返回这个Symbol值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值> 直接用Symbol()方法创建的Symbol值不会被登记
```js
let one = Symbol("laoxie");
let two = Symbol.for("laoxie");
//由于创建了两个Symbol值,所以他们不相等
console.log(one===two);//false
- Symbol.keyFor()
获取被登记的 Symbol 值 > 直接使用 Symbo()创建的 Symbol 值的键不会被登记,所以也就获取不到
Map 集合
Map集合,即映射
- 设置
let map = new Map();
map.set("S0", "张三");
map.set("S1", "李四");
map.set("S2", "王五");
- 获取
map.get("s2"); //王五
- 循环遍历,配合解构赋值
for(let [key,value] of map){
console.log(key,value);
}
方法
- keys() 获取所有键
- values() 获取所有值
- entries() 获取所有键值对,返回类数组
Set 集合
Set 集合,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
let imgs = new Set();
imgs.add(1);
imgs.add(1);
imgs.add(5);
imgs.add("5");
imgs.add(new String("abc"));
imgs.add(new String("abc"));
//打印的结果: 1 5 '5' 'abc' 'abc'
Set 集合是默认去重复的,但前提是两个添加的元素严格相等,所以 5 和”5”不相等,两个 new 出来的字符串不相等
- [案例] 去重数组
SET 集合没有提供下标方式的访问,因此只能使用 for…of 来遍历。由于 Set 集合本质上还是一个 map,因此会有以下几种遍历方法
var imgs = new Set(['a','b','c']); //根据KEY遍历
for(let item of imgs.keys()){
console.log(item);
}
//a
//b
//c
//根据VALUE遍历
for(let item of imgs.values()){
console.log(item);
}
//a
//b
//c
//根据KEY-VALUE遍历
for(let item of imgs.entries()){
console.log(item);
}
//['a','a']
//['b','b']
//['c','c']
//普通for...of循环
for(let item of imgs){
console.log(item);
}
//a
//b
//c
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