Swift 中不同窗体的切换和传递数据 (segue 的用法)

本贴最后更新于 1944 天前,其中的信息可能已经水流花落

废话不多说,直接进入正题

首先在 storyboard 中新建一个 ViewController,再新建一个名为 NewViewController 的 cocoa touch class 文件,继承 UIViewController,将新建的 ViewController 绑定到 NewViewController 类上。现在 storyboard 中就有两个 ViewController 了。如图:
屏幕快照 20190726 下午 11.40.33.png

屏幕快照 20190726 下午 11.41.04.png

之后设计窗体上的控件,在第一个窗体(称为窗体 A)内放一个标签和一个按钮,在第二个窗体(称为窗体 B)内放一个输入框和按钮。将标签和输入框的 outlet 绑定到 swift 文件中,为两个按钮分别添加各自的监听事件。如图:

屏幕快照 20190726 下午 11.55.10.png

屏幕快照 20190726 下午 11.56.29.png

屏幕快照 20190726 下午 11.56.43.png

我们的目标是点击窗体 A 的按钮能够跳转到窗体 B,同时窗体 B 输入框中的内容变成窗体 A 标签内的文字,在修改输入框中的内容,再点击按钮,能够跳转回窗体 A,同时窗体 A 标签中的内容变成在窗体 B 的输入框中修改的内容。

我们选中第一个窗体上方三个按钮中的第一个按钮,用拖拽的方式拖到第二个窗体,并在弹出来的选项中选择 show detail。如图
屏幕快照 20190727 上午 12.01.07.png

屏幕快照 20190727 上午 12.01.12.png

之后就可以看到两个窗体之间新增了一条连接线
屏幕快照 20190727 上午 12.01.29.png

选中这条连接线,设置它的 Storyboard Segue 的 Identifier 为 JumpToNew。
屏幕快照 20190727 上午 12.04.35.png

在 NewViewController 中应当加一个变量 data 用于存储传来的数据,同时在窗体加载时将 data 的数据放入 textField 中,代码如下:

var data:String?

override func viewDidLoad() {
	super.viewDidLoad()
	textField1.text = data
}

然后我们在 ViewController 中按钮的监听事件中编写跳转代码,并且再外加一个方法传递数据

// ViewController.swift
@IBAction func jump(_ sender: UIButton) {
	self.performSegue(withIdentifier: "JumpToNew", sender: label1.text)
 }

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
 	if segue.identifier == "JumpToNew"{
		let controller = segue.destination as! NewViewController
 		controller.data = sender as? String
 	}
 }

之后运行程序就会发现第二个窗体的 textField 中也显示了 Hello

接下来实现在窗体 B 中修改的内容在窗体 A 中显示,首先在窗体 A 的 swift 文件中新建一个 IBAction 修饰的方法:

@IBAction func back(unwindSegue : UIStoryboardSegue){
 	let view = unwindSegue.source as! NewViewController
 	label1.text = view.textField1.text
 }

这个方法里的 view 就是指窗体 B,这个方法在从窗体 B 返回窗体 A 时执行

之后将窗体 B 的 Exit 方法绑定到按钮上,选中返回按钮,拖拽到窗体 B 上方第三个按钮(Exit),再选择 backWithUnwindSegue。这个意思就是在点击返回按钮时回到窗体 A,同时窗体 A 中的 back 方法。如图
屏幕快照 20190727 上午 12.44.45.png

屏幕快照 20190727 上午 12.44.53.png

OK,大功告成

  • Swift

    Swift 是苹果于 2014 年 WWDC(苹果开发者大会)发布的开发语言,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。

    36 引用 • 37 回帖 • 530 关注
  • iOS

    iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。

    85 引用 • 139 回帖 • 1 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 174 关注
  • 面试

    面试造航母,上班拧螺丝。多面试,少加班。

    325 引用 • 1395 回帖
  • HTML

    HTML5 是 HTML 下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。广义论及 HTML5 时,实际指的是包括 HTML、CSS 和 JavaScript 在内的一套技术组合。

    107 引用 • 295 回帖 • 1 关注
  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    334 引用 • 323 回帖 • 1 关注
  • 宕机

    宕机,多指一些网站、游戏、网络应用等服务器一种区别于正常运行的状态,也叫“Down 机”、“当机”或“死机”。宕机状态不仅仅是指服务器“挂掉了”、“死机了”状态,也包括服务器假死、停用、关闭等一些原因而导致出现的不能够正常运行的状态。

    13 引用 • 82 回帖 • 52 关注
  • 996
    13 引用 • 200 回帖 • 6 关注
  • Openfire

    Openfire 是开源的、基于可拓展通讯和表示协议 (XMPP)、采用 Java 编程语言开发的实时协作服务器。Openfire 的效率很高,单台服务器可支持上万并发用户。

    6 引用 • 7 回帖 • 95 关注
  • Log4j

    Log4j 是 Apache 开源的一款使用广泛的 Java 日志组件。

    20 引用 • 18 回帖 • 31 关注
  • React

    React 是 Facebook 开源的一个用于构建 UI 的 JavaScript 库。

    192 引用 • 291 回帖 • 384 关注
  • V2Ray
    1 引用 • 15 回帖
  • etcd

    etcd 是一个分布式、高可用的 key-value 数据存储,专门用于在分布式系统中保存关键数据。

    5 引用 • 26 回帖 • 529 关注
  • PWA

    PWA(Progressive Web App)是 Google 在 2015 年提出、2016 年 6 月开始推广的项目。它结合了一系列现代 Web 技术,在网页应用中实现和原生应用相近的用户体验。

    14 引用 • 69 回帖 • 154 关注
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 654 关注
  • DNSPod

    DNSPod 建立于 2006 年 3 月份,是一款免费智能 DNS 产品。 DNSPod 可以为同时有电信、网通、教育网服务器的网站提供智能的解析,让电信用户访问电信的服务器,网通的用户访问网通的服务器,教育网的用户访问教育网的服务器,达到互联互通的效果。

    6 引用 • 26 回帖 • 510 关注
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖
  • Firefox

    Mozilla Firefox 中文俗称“火狐”(正式缩写为 Fx 或 fx,非正式缩写为 FF),是一个开源的网页浏览器,使用 Gecko 排版引擎,支持多种操作系统,如 Windows、OSX 及 Linux 等。

    8 引用 • 30 回帖 • 407 关注
  • HBase

    HBase 是一个分布式的、面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang 所撰写的 Google 论文 “Bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统”。就像 Bigtable 利用了 Google 文件系统所提供的分布式数据存储一样,HBase 在 Hadoop 之上提供了类似于 Bigtable 的能力。

    17 引用 • 6 回帖 • 73 关注
  • Sphinx

    Sphinx 是一个基于 SQL 的全文检索引擎,可以结合 MySQL、PostgreSQL 做全文搜索,它可以提供比数据库本身更专业的搜索功能,使得应用程序更容易实现专业化的全文检索。

    1 引用 • 211 关注
  • Gitea

    Gitea 是一个开源社区驱动的轻量级代码托管解决方案,后端采用 Go 编写,采用 MIT 许可证。

    4 引用 • 16 回帖 • 4 关注
  • DevOps

    DevOps(Development 和 Operations 的组合词)是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。

    47 引用 • 25 回帖
  • Solidity

    Solidity 是一种智能合约高级语言,运行在 [以太坊] 虚拟机(EVM)之上。它的语法接近于 JavaScript,是一种面向对象的语言。

    3 引用 • 18 回帖 • 399 关注
  • NetBeans

    NetBeans 是一个始于 1997 年的 Xelfi 计划,本身是捷克布拉格查理大学的数学及物理学院的学生计划。此计划延伸而成立了一家公司进而发展这个商用版本的 NetBeans IDE,直到 1999 年 Sun 买下此公司。Sun 于次年(2000 年)六月将 NetBeans IDE 开源,直到现在 NetBeans 的社群依然持续增长。

    78 引用 • 102 回帖 • 680 关注
  • 架构

    我们平时所说的“架构”主要是指软件架构,这是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导软件系统各个方面的设计。另外还有“业务架构”、“网络架构”、“硬件架构”等细分领域。

    142 引用 • 442 回帖
  • Vue.js

    Vue.js(读音 /vju ː/,类似于 view)是一个构建数据驱动的 Web 界面库。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

    266 引用 • 665 回帖 • 1 关注
  • Wide

    Wide 是一款基于 Web 的 Go 语言 IDE。通过浏览器就可以进行 Go 开发,并有代码自动完成、查看表达式、编译反馈、Lint、实时结果输出等功能。

    欢迎访问我们运维的实例: https://wide.b3log.org

    30 引用 • 218 回帖 • 629 关注
  • 安全

    安全永远都不是一个小问题。

    199 引用 • 816 回帖
  • 程序员

    程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。

    567 引用 • 3532 回帖