LinkedList 源码学习
本次分析的代码版本是
JDK 7
一、定义
LinkedList
的内部实现是双向链表,元素和元素之间不是单独存放的,而是通过前节点和后节点连接起来。
节点是 LinkedList
中的一个内部类,具体定义如下。
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
item
指向当前元素,next
指向后节点,prev
指向前节点。
LinkedList
内部主要通过以下三个变量来维护链表关系。
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last;
二、添加元素
下面是 add
方法的源码。
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
代码的逻辑是这样的:
- 通过
Node
的构造器方法创建一个新的节点newNode
,将现在的最后一个元素l
作为新节点newNode
的前节点,当前元素就是自己e
,后节点为null
。 - 将尾节点
last
指向新节点newNode
。 - 如果原来的尾结点
l
是null
,说明添加的是第一个元素,将新节点作为头结点first
。如果尾结点l
不为null
,将原来的尾结点l
的后节点l.next
指向新节点newNode
。 - 容量
size
加 1,容器结构性变化次数modCount
加 1。
三、根据索引查找元素
下面是 get
方法的源码。
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } private void checkElementIndex(int index) { if (!isElementIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size; } Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
- 先检查索引
index
是否合法,如果不合法就抛出索引越界异常IndexOutOfBoundsException
。 size >> 1
就是 size 除以 2,判断被查找元素的索引在前半部分还是在后半部分,如果在前半部分就从头查找,否则从尾部开始查找。
四、根据内容查找元素
public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; }
1.判断元素是否为 null
,如果为 null
,则将找到的第一个为 null
的元素返回,否则使用 equals
方法从头到尾查询,将相等的第一个元素返回。
可以看出查找元素的性能是比较差的。
五、插入元素
public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; } void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
- 检查索引是否合法,如果不合法就抛出索引越界异常
IndexOutOfBoundsException
。 - 如果
index
就是容量size
的大小,直接调用linkLast
在链表末尾添加元素。 - 如果
index
小于容量size
,就调用linkBefore
插入元素。 - 在
linkBefore
方法中,参数e
代表需要插入的元素,参数succ
代表需要插入的索引位置对应的元素。 - 新建一个节点
newNode
, 前节点为pred
,后节点为succ
。 - 让后节点的上一个节点
succ.prev
指向新节点newNode
。 - 让前节点的下一个节点指向新节点,如果前节点为空,让头节点
first
指向新节点newNode
。 - 容量
size
加 1,容器结构性变化次数modCount
加 1。
六、删除元素
public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } private void checkElementIndex(int index) { if (!isElementIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size; } E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }
删除主要调用了 unlink
方法,删除的主要思路就是让被删除元素 x
的前节点和后节点连接起来。
- 让
x
的前节点的下一个节点指向x
的后节点,如果x
的前节点为空,说明删除的是头节点,需要将x
的后节点作为头节点。 - 让
x
的后节点的上一个节点指向x
的前节点,如如果x
的后节点为空,说明删除的尾节点,需要将x
的前节点作为尾节点。 - 容量
size
减 1,容器结构性变化次数modCount
减 1。
(完)
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