Go channel 拷贝问题

本贴最后更新于 2106 天前,其中的信息可能已经水流花落

Go 的 channel 使用非常方便,但是总听说 channel 会拷贝传递的数据,生怕频繁拷贝影响效率。

究竟是怎么个拷贝法呢,下面会有两个 demo 验证下。

先说结论
Go channel 的发送接收数据的拷贝和 Go 的函数传参道理是一样的,都是默认的值拷贝。
如果你传递一个值,那么 Go 会复制一份新的;如果传递一个指针,则会拷贝这个指针,不会去拷贝这个指针所指的变量(这一点 C++ 选手可能会理解比较深)。

所以,如果你需要通过 channel 传递一个很大的 struct ,那么应该传递 指针。但是,要非常注意通过 channel 发送后,不要修改这个指,这会导致线程间潜在的竞争。


下面是两个验证的小 demo:

  • 通过 channel 传递指针
package main import ( "fmt" "time" ) func recv(ch <-chan *int) { time.Sleep(1 * time.Second) out := <-ch fmt.Println("recv : ", out, *out) } func main() { i := 1 ch := make(chan *int, 2) fmt.Println("i : ", &i, i) go recv(ch) ch <- &i i = 2 time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Println("i : ", &i, i) }

输出:

i : 0xc000084000 1 recv : 0xc000084000 2 i : 0xc000084000 2

上面的代码通过 channel 发送了 *int 的数据,在接收的协程中先 sleep 1 秒钟让别的协程去更改传递的值。

从打印结果可以看出,通过 channel 接收的数据,只是拷贝了对象的地址而已。

  • 通过 channel 传递值
package main import ( "fmt" "time" ) func recv(ch <-chan int) { time.Sleep(1 * time.Second) out := <-ch fmt.Println("recv : ", &out, out) } func main() { i := 1 ch := make(chan int, 2) fmt.Println("i : ", &i, i) go recv(ch) ch <- i i = 2 time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Println("i : ", &i, i) }

输出:

i : 0xc00008e000 1 recv : 0xc00007e008 1 i : 0xc00008e000 2
  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

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