代码语法高亮放前端还是后端?

本贴最后更新于 2114 天前,其中的信息可能已经时移世易

目前主流(比如 GitHub)的做法是在后端高亮,输出带样式类的 HTML;其他也有在前端通过 JS 语法高亮库进行处理的。

后端渲染语法高亮的优势是:

  • 不会“闪”一下,渲染效果更平滑
  • 统一处理,多端场景下升级方便

当然,也有缺点:

  • 消耗服务器资源,请求的整体响应时间变长
  • 处理稍微复杂,如果某种语言没有后端高亮库,就只能通过其他的高亮进程处理

我比较倾向于后端渲染,能一次做完的事情就不要分布出去了,那样有点浪费资源。

大家觉得哪种方案好?

单选 公开 永不结束 28 票
前端渲染
35% 10 票
后端渲染
64% 18 票

  • 语法高亮
    2 引用 • 32 回帖
  • 后端
    44 引用 • 126 回帖 • 1 关注
  • 前端

    前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括 HTML、CSS 以及 JavaScript 等。

    246 引用 • 1338 回帖
1 操作
88250 在 2019-08-27 20:15:36 更新了该帖

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  • Sunnnner via macOS

    前端吧- -后端主要还是负责数据,因为我就是负责数据的别的还没到达那种地步,另外如果放在后端,服务器一定要 hold 住,不然崩了怎么办

  • 其他回帖
  • someone27889 via macOS

    看后端提供的服务类型吧?如果后端都是数据交换数据处理那么 渲染 放在前端合适,如果后端有一部分前端渲染引擎的话,那就放后端。

    1 回复
  • 88250

    场景是 HTML 渲染,比如帖子里有代码块时需要高亮。

    发这个帖的原因是最近正在做社区 Markdown 渲染改造,以前用的是 markdown-it+ highlight.js(两个项目都是 JavaScript 的),目前正在改造为 Lute + Chroma(两个项目都是 golang 的)。因为我这边还有其他项目也有这个需求,所以和大家讨论一下看看,是否还有什么我没有考虑到的情况,集思广益 🙏

  • 88250

    嗯,还是看应用场景。

    Go 实现的一个静态站点生成系统 Hugo 用的也是 Chroma,这也算是“预渲染”操作吧 😅

    2 回复
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