再谈 JS 中的数据类型以及转换

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JS 中的数据类型

  • 基本数据类型:
  • 复杂引用数据类型:
    • Object:诸如内置对象 window,Math,console; Array,Date,RegExp 等
    • Function:诸如内置方法 Array,Date,RegExp 等

使用 typeof 检测数据类型

typeof 多用于检测基本数据类型,如果不需要精准检测的话,也可以用来判断是否是对象或函数,但是 null 要除外,因为这是个历史 bug

var t1 = 1;
var t2 = '2';
var t3 = false;
var t4 = undefined;
var t5 = null;
var t6 = Symbol('symbol');
var t7 = BigInt(7);
var t8 = function() {};
var t9 = new Object();
console.log(typeof t1);
console.log(typeof t2);
console.log(typeof t3);
console.log(typeof t4);
console.log(typeof t5);
console.log(typeof t6);
console.log(typeof t7);
console.log(typeof t8);
console.log(typeof t9);

image.png

再谈 == 与 === 区别

  • ===:全等,先判断两边类型是否相同,相同后再判断值是否相同,都相同则返回 true,否则返回 false,使用时简单,不用担心一些隐式的转换
  • ==:此判断不像 === 全等那么严格,在判断时可能会进行隐式的转换,然后再比较值是否相同,其隐式转换遵循以下规则:
    • 如果两边类型相等,则直接判断其内容是否相同,如 1==2 返回 false,如果是引用复杂类型,其比较的是地址 如 obj1 == obj2 返回 false
    • 当判断值是否为 null 或 undefined 时,直接进行判断,是的话就返回 true
    • 当判断类型为 String 或 Number 时,则会发生隐式转换,会将 String 转换为 Number 后再进行判断
    • 判断时有一边为 Boolean 类型时,则将其先转换为 Number 类型,然后再进行判断
    • 如果判断时其中一个为 Object 类型,而另一边是 String、Number、Symbol 类型,则会将 Object 类型先转换为字符串,然后进行比较
console.log('true' == true)	// false,先将 true 转换为 1,然后 'true' 转换为 NaN 与 1 相比,结果为 false
console.log({1:1} == true) // false
console.log({1:1} == '[object Object]') // true
// object 与 String,Number,Boolean相比,先转换为字符串(toString)然后进行比较
  • 总结,由此可见 == 在比较时可能会经常要考虑其隐式转换,所以强烈建议使用全等(===)进行比较

对象转换基本数据类型的流程

上面 == 与 === 比较的介绍过程中,最后提到 Object 与基本数据类型比较也有个转化的过程,Object 转换为 基本数据类型也是有个基本流程,其流程如下:

对象转基本数据类型会先调用其内置 toPrimitive 方法,对于其逻辑处理有以下步骤:

  • 如果存在 Symbol.toPrimitive 方法,则优先调用并返回数据
  • 否则调用 valueOf(),如果可以转换为基本数据类型则返回结果
  • 否则调用 toString(),如果可以转换为基本数据类型则返回结果
  • 如果以上步骤均无法转换为基本数据类型,则会报错

重写方法转换为基本数据类型:

var obj = {

	valueOf() {
		return 1;
	},
	toString() {
		return '2';
	},
	[Symbol.toPrimitive]() {
		return 3;
	}
}
console.log(obj == 1);
 // false
console.log(obj == 2);
 // false
console.log(obj == 3); // true

重写方法让其不能转换为基本数据类型:

var obj = {
    valueOf() {
        return {};
    },
    toString() {
        return {};
    },
    [Symbol.toPrimitive]() {
        return {};
    }
}
console.log(obj == 1);

image.png

如何使 if(a==1 && a==2) 条件成立

利用上面的对象隐式转换,可以实现这个需求。
当对象与基本数据类型相比,它会调用内置 toPrimitive 进行规则转换,利用这个特性重写相关方法可以实现。

var a = {
	value : 0,
	[Symbol.toPrimitive](){
		this.value++;
		console.log(this.value);
		return this.value;
	}
}
console.log(a==1 && a==2);

image.png

  • JavaScript

    JavaScript 一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,内置支持类型。它的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML 网页上使用,用来给 HTML 网页增加动态功能。

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