Kodu - 作品 (战争)

本贴最后更新于 1887 天前,其中的信息可能已经时异事殊

花了几个小时, 开发了第一个策略战争游戏
通过 ASDF 按键操作, 创建各个精灵进行战斗.
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几个小技巧

子弹自定义问题

Kodu 中的导弹有 2 个问题, 一会有误伤自己, 二会敌对导弹互相撞不能抵消.
为解决这几个自定义的问题, 使用"卫星"和"飞碟"代替导弹, 自定义行为
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发射子弹

由于是自定义的子弹, 需要改用"发射"
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金币随时间增加

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基本操作

定义 A 按键, 进行创建精灵的动作, 并减少必须的金币
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范例

最后, 范例有上传到社区, 如有需要, 请搜索"战争", 下载查看.
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