[开源] gev (支持 websocket 啦): Go 实现基于 Reactor 模式的非阻塞网络库

本贴最后更新于 2030 天前,其中的信息可能已经沧海桑田

https://github.com/Allenxuxu/gev

gev 是一个轻量、快速、高性能的基于 Reactor 模式的非阻塞网络库,底层并不使用 golang net 库,而是使用 epoll 和 kqueue。

现在它支持 WebSocket 啦!

支持定时任务,延时任务!

⬇️⬇️⬇️

特点

  • 基于 epoll 和 kqueue 实现的高性能事件循环
  • 支持多核多线程
  • 动态扩容 Ring Buffer 实现的读写缓冲区
  • 异步读写
  • SO_REUSEPORT 端口重用支持
  • 支持 WebSocket
  • 支持定时任务,延时任务

性能测试

测试环境 Ubuntu18.04

  • gev
  • gnet
  • eviop
  • evio
  • net (标准库)

吞吐量测试

null

null

evio 压测方式:

限制 GOMAXPROCS=1,1 个 work 协程

image.png

限制 GOMAXPROCS=1,4 个 work 协程

image.png

限制 GOMAXPROCS=4,4 个 work 协程

image.png

安装

go get -u github.com/Allenxuxu/gev

示例

TCP

package main import ( "flag" "log" "strconv" "github.com/Allenxuxu/gev" "github.com/Allenxuxu/gev/connection" "github.com/Allenxuxu/ringbuffer" ) type example struct{} func (s *example) OnConnect(c *connection.Connection) { log.Println(" OnConnect : ", c.PeerAddr()) } func (s *example) OnMessage(c *connection.Connection, buffer *ringbuffer.RingBuffer) (out []byte) { //log.Println("OnMessage") first, end := buffer.PeekAll() out = first if len(end) > 0 { out = append(out, end...) } buffer.RetrieveAll() return } func (s *example) OnClose() { log.Println("OnClose") } func main() { handler := new(example) var port int var loops int flag.IntVar(&port, "port", 1833, "server port") flag.IntVar(&loops, "loops", -1, "num loops") flag.Parse() s, err := gev.NewServer(handler, gev.Network("tcp"), gev.Address(":"+strconv.Itoa(port)), gev.NumLoops(loops)) if err != nil { panic(err) } s.Start() }

WebSocket

package main import ( "flag" "github.com/Allenxuxu/gev/ws" "log" "math/rand" "strconv" "github.com/Allenxuxu/gev" "github.com/Allenxuxu/gev/connection" ) type example struct{} func (s *example) OnConnect(c *connection.Connection) { log.Println(" OnConnect : ", c.PeerAddr()) } func (s *example) OnMessage(c *connection.Connection, data []byte) (messageType ws.MessageType, out []byte) { log.Println("OnMessage:", string(data)) messageType = ws.MessageBinary switch rand.Int() % 3 { case 0: out = data case 1: if err := c.SendWebsocketData(ws.MessageText, data); err != nil { if e := c.CloseWebsocket(err.Error()); e != nil { panic(e) } } case 2: if e := c.CloseWebsocket("close"); e != nil { panic(e) } } return } func (s *example) OnClose(c *connection.Connection) { log.Println("OnClose") } func main() { handler := new(example) var port int var loops int flag.IntVar(&port, "port", 1833, "server port") flag.IntVar(&loops, "loops", -1, "num loops") flag.Parse() s, err := gev.NewWebSocketServer(handler, gev.Network("tcp"), gev.Address(":"+strconv.Itoa(port)), gev.NumLoops(loops)) if err != nil { panic(err) } s.Start() }

相关文章

仓库地址: https://github.com/Allenxuxu/gev

  • gev
    4 引用 • 8 回帖
  • 开源

    Open Source, Open Mind, Open Sight, Open Future!

    412 引用 • 3588 回帖
  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

    499 引用 • 1395 回帖 • 245 关注

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