多线程设计模式 - Future 模式之 JAVA 原生实现

本贴最后更新于 1820 天前,其中的信息可能已经东海扬尘

之前一篇文章中介绍了 Future 设计模式的设计思想以及具体实现,今天我们来讲一下使用 JDK 原生实现。

JDK 内置的 Future 设计模式主要使用到了 Callable 接口和 FutureTask 类。

Callable

Callable 是类似于 Runnable 的接口,实现 Callable 接口的类和实现 Runnable 的类都是可被其他线程执行的任务。Callable 接口的定义如下:

public interface Callable<V> {  
    /**  
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.  
     *  
     * @return computed result  
     * @throws Exception if unable to compute a result  
     */  
    V call() throws Exception;  
}

Callable 的类型参数是返回值的类型。例如:

Callable<Integer> 表示一个最终返回 Integer 对象的异步计算。

FutureTask

在认识 FutureTask 之前我们先来了解一下保存计算结果的接口类 Future
在实际应用中可以启动一个计算,将 Future对象 交给某个线程,然后执行其他操作。Future 对象的所有者在结果计算好之后就可以获得它。Future 接口具有下面的方法:

public interface Future<V> { 
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); 
    boolean isCancelled(); boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

第一个 get 方法的调用被阻塞,直到计算完成。
如果在计算完成之前,第二个 get 方法的调用超时,抛出一个 TimeoutException 异常。
如果运行该计算的线程被中断,两个方法都将抛出 InterruptedException
如果计算已经完成,那么 get 方法立即返回。如果计算还在进行,isDone 方法返回 false;如果完成了,则返回 true。

可以用 cancel 方法取消该计算。如果计算还没有开始,它被取消且不再开始。如果计算处于运行之中,那么如果 mayInterrupt 参数为 true,它就被中断。

认识了 Future 类后我们再来认识 FutureTask,FutureTask 包装器是一种非常便利的机制,同时实现了 FutureRunnable 接口。FutureTask 有 2 个构造方法:

public FutureTask(Callable<V> callable) { 
    if (callable == null) throw new NullPointerException(); 
    this.callable = callable; 
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
 } 

public FutureTask(Runnable runnable, V result) { 
    this.callable = Executors.callable(runnable, result); 
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

通常,我们会使用 Callable 示例构造一个 FutureTask 对象,并将它提交给线程池进行处理,下面我们将展示这个内置的 Future 模式的使用。

public class RealData implements Callable<String> { 
    private String param; 
    public RealData(String param){ 
        this.param = param;
    }
    @Override 
    public String call() throws Exception {
        StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
        for(int i = 0 ; i< 10 ;i++){
            sb.append(param); try {
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                
            }
        } 
        return sb.toString();
    }
}

上述代码实现了 Callable 接口,它的 Call 方法会构造我们需要的真实数据并返回,当然这个过程比较缓慢,这里使用 Thread.sleep()来模拟它:

public class FutureMain {
    public static void main(String[] args)
            throws ExecutionException, InterruptedException {
        //构造FutureTask
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new RealData("xxx"));
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
        //执行FutureTask,发送请求
        //在这里开启线程进行RealData的call()执行
        executorService.submit(futureTask);

        System.out.println("请求完毕。。。");
        try {
            //这里可以进行其他额外的操作,这里用sleep代替其他业务的处理
            Thread.sleep(200);
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //获取call()方法的返回值
        //如果此时call()方法没有执行完成,则依然会等待
        System.out.println("真实数据:"+futureTask.get());
    }
}

上述代码就是使用 Future 模式的典型。构造 FutureTask 时使用实现 Callable 接口的实现类,告诉 FutureTask 我们需要的数据应该有返回值。然后将 FutureTask 提交给线程池,接下来我们不用关心数据是怎么产生的,可以去做其他的业务逻辑处理,然后在需要的时候调用 FutureTask.get() 得到实际的数据。

Future 模式在日常业务中处理复杂业务时会经常用到,希望大家都能掌握。

  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

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