最近细读了秦小波老师的《编写高质量代码改善 Jaav 程序的 151 个建议》,要说是 151 个建议,其实更合适的说是避免 Java 的一些冷门的坑,下面整理了 N 个比较有趣的建议重新学习了一遍。
建议 3:三元操作符的类型务必一致
三元操作符运算也称为三目运算,其表达式形如:"条件表达式 ? 表达式 1 : 表达式 2",在大部分语言中都有这样的三元操作符,其目的就是为了简化 if-else,当条件表达式为真时执行表达式 1,否则执行表达式 2。
来分析一下下面这段代码:
public class Proposal_3 {
public static void main(String[] args) {
int i = 6;
String str1 = String.valueOf(i < 10 ? 9 : 10);
String str2 = String.valueOf(i < 10 ? 9 : 10.0);
System.out.println("两者是否相等:" + str1.equals(str2));
}
}
首先这段程序定义了 i 为 6,那么它一定小于 10,那么按道理,三目运算无论执行哪一个都会返回表达式一,也就是 9,之后再转为 String,那 str1 和 str2 做 equals 之后肯定为 true。真的是这样吗?通过运行发现,得到结果:“两者是否相等:false”。
出现了意想不到的结果,这也是 Java 中的一个容易踩坑的地方。事实上,三元操作符在表达式 1 和表达式 2 的类型不一致时会发生转换,其转换规则如下:
- 若两个操作数不可转换,则不转换,返回 Object
- 若两个操作数是明确类型的表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int 类型转换为 long 类型,long 类型转换为 float 类型
- 若两个操作数有一个是数字 S,另一个是表达式,其类型为 T,那么,若数字 S 在 T 的范围内,则转换为 T 类型;若 S 超出了 T 类型的范围,则 T 转换为 S 类型
- 若操作数都是直接量数字,则返回值类型为范围较大者
根据这个几个规则就不难看出,第二个三元表达式的 9 是 int,而 10.0 是 float,则 int 会转换成 float,之后得到 9.0,所以在最后比较时 9 和 9.0 两个字符串不相等。
建议 20:不要只替换一个类
在开发中不乏会有很多常量接口(常量类),定义了开发时涉及的常量以简化代码,比如 Struts2 中的 StrutsConstants 就是一个常量类,定义了与 Struts 框架中与配置有关的常量,看一下下面这个常量累。
public class Constant {
// 一年最多有12个月
public final static int MAX_MONTH = 12;
}
public class Proposal_20 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("一年最多有" + Constant.MAX_MONTH + "个月");
}
}
这是一个很简单的常量类,定义了一年最多有多少月份,引用这个常量类输出结果也很简单,就不再阐述,那么这个时候我们回到原始时代,开始用记事本写代码,用终端调试代码:
Emmm,javac 编译,java 执行看到了结果,不错和预期一样,这个时候我们开启了流浪地球计划,人类移民火星了,那我得把这个月份改改,火星一年有 2061 个月(未考证),然后修改代码如下:
public class Constant {
// 一年最多有2061个月
public final static int MAX_MONTH = 2061;
}
我们再来编译运行一次:
What?还是 12 个月?移民失败了?好吧,其实这跟火星移民没有关系,原因就处在 final 关键字里,final 修饰的基本类型和 String 类型编译器会认为是稳定态(Immutable Status),所以在编译之时,会直接把值编译到字节码中,在上述代码中 12 这个数值是一个常量,而不是地址引用,所以无论后面怎么修改,只要不重新编译主方法的类,其输出照旧。
不要小看这个坑位,在 WEB 开发中,有得时候只是对部分功能对部分类做了修改,此时,开发者要是偷懒,直接采用替代部分编译好对 class 发布,这个时候就 kennel 会出现上述问题。
建议 21:用偶判断,不用奇判断
判断一个数是偶数还是奇数,这个想必初学 Java 时都应该知道,只要判断其值是否能被 2 整除就行,不能被 2 整除那么它就是奇数,能被 2 整除那它就是偶数,那话不多说,直接码代码:
public class Proposal_21 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入多个数字判断奇偶:");
while (scanner.hasNextInt()) {
int i = scanner.nextInt();
String str = i + " --> " + (i % 2 == 1 ? "奇数" : "偶数");
System.out.println(str);
}
}
}
输出结果如下图所示:
看了下结果,前几个都很正常,最后一个-7,居然输出都偶数,啥情况啊,Java 这么差劲吗?别瞎下结论,先来了解一下 Java 中都取余算法(% 标示符),模拟代码如下:
// 取余运算,dividend是被除数,divisor是除数
public static int remainder(int dividend, int divisor) {
return dividend - dividend / divisor * divisor;
}
上面的代码也很好理解,看了之后就明白了,原来 Java 取余和正常人的思维一样,先用被除数除以除数然后得到的结果乘以除数,最后用被除数减去刚才的结果,但是 Java 居然没有考虑被除数为负数的情况,当被除数为-7,除数为 2 时最终得到的结果是-1,没有产生预期的结果 1,所以才导致了上述情况。
那么为了避免此类坑位,我们可以采用偶判断以求解,对于这些可有可无的知识点,我们要知其然,并知其所以然。
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