整理自《编写高质量代码:改善 Java 程序的 151 条建议》
一、Java 开发中通用的方法和准则
- 不要在常量和变量中出现易混淆的字母;
- 莫让常量蜕变成变量;
- 三元操作符的类型务必一致;
- 避免带有变长参数的方法重载;
- 别让 null 值和空值威胁到变长方法;
- 覆写变长方法也要循规蹈矩;
- 警惕自增的陷阱;
- 不要让旧语法困扰你;
- 少用静态导入;
- 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法;
- 养成良好习惯,显式声明 UID;
- 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
- 避免为 final 变量复杂赋值;
- 使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题;
- break 万万不可忘;
- 易变业务使用脚本语言编写;
- 慎用动态编译;
- 避免 instantceof 非预期结果;
- 断言对决不是鸡肋;
- 不要只替换一个类;
二、基本类型
- 使用偶判断,不用奇判断;
- 用整数类型处理货币;
- 不要让类型默默转换;
- 边界,边界,还是边界;
- 不要让四舍五入亏了一方;
- 提防包装类型的 null 值;
- 谨慎包装类型的大小比较;
- 优先使用整型池;
- 优先选择基本类型;
- 不要随便设置随机种子;
三、类、对象及方法
- 在接口中不要存在实现代码;
- 静态变量一定要先声明后赋值;
- 不要覆写静态方法;
- 构造函数尽量简化;
- 避免在构造函数中初始化其他类;
- 使用构造代码块精炼程序;
- 使用静态内部类提供封装性;
- 使用匿名类的构造函数;
- 匿名类的构造函数很特殊;
- 让多重继承成为现实;
- 让工具类不可实例化;
- 避免对象的浅拷贝;
- 推荐使用序列化实现对象的拷贝;
- 覆写 equals 方法时不要识别不出自己;
- equals 应该考虑 null 值情景;
- 在 equals 中使用 getClass 进行类型判断;
- 覆写 equals 方法必须覆写 hashCode 方法;
- 推荐覆写 toString 方法;
- 使用 package-info 类为包服务;
- 不要主动进行垃圾回收;
四、字符串
- 推荐使用 String 直接量赋值;
- 注意方法中传递的参数要求;
- 正确使用 String、StringBuffer、StringBuilder;
- 注意字符串的位置;
- 自由选择字符串拼接方法;
- 推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式;
- 强烈建议使用 UTF 编码;
- 对字符串排序持一种宽容的心态;
五、数组和集合
- 性能考虑,数组是首选;
- 若有必要,使用变长数组;
- 警惕数组的浅拷贝;
- 在明确的场景下,为集合指定初始容量;
- 多种最值方法,适时选择;
- 避开基本类型数组转换列表陷阱;
- asList 方法产生的 List 对象不可更改;
- 不同的列表选择不同的遍历方法;
- 频繁插入和删除时使用 LinkedList;
- 列表相等只需关心元素数据;
- 推荐使用 subList 处理局部列表;
- 生成子表后不要再操作原列表;
- 使用 Comparator 进行排序;
- 不推荐使用 binarySearch 对列表进行检索;
- 集合中的元素必须做到 compareTo 和 equals 同步;
- 集合运算时使用更优雅的方式;
- 使用 shuffle 大乱列表;
- 减少 HashMap 中元素的数量;
- 集合中的哈希码不要重复;
- 多线程使用 Vector 或者 HashTable;
- 非稳定排序推荐使用 List;
六、枚举和注解
- 推荐使用枚举定义常量;
- 使用构造函数协助描述枚举项;
- 小心 switch 带来的空值异常;
- 在 switch 的 default 代码块中增加 AssertionError 错误;
- 使用 valueOf 前必须进行校验;
- 用枚举实现工厂方法模式更简洁;
- 枚举项的数量限制在 64 个以内;
- 小心注解继承;
- 枚举和注解结合使用威力更大;
- 注意 @Override 不同版本的区别;
七、枚举和注解
- Java 的泛型是类型擦除的;
- 不能初始化泛型参数和数组;
- 强制声明泛型的实际类型;
- 不同的场景使用不同的泛型通配符;
- 警惕泛型是不能协变和逆变的;
- 建议采用的顺序是 List、List<?>、List
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