微服务设计原则
和数据库设计中的 N 范式一样,微服务也有一定的设计原则,这些原则指导我们更加合理地架构微服务。
单一职责原则
单一职责原则指的是一个单元(类、方法或者服务等)只应关注整个系统功能中单独、有界限的一部分。单一职责原则可以帮助我们更优雅地开发、更敏捷地交付。单一职责原则是 SOLD 原则之一。有兴趣的读者可前往 htp:e. wikipedia. org/wiki/
SOLD( (object-oriented_design 进行扩展阅读。
服务自治原则
服务自治是指每个微服务应具备独立的业务能力、依赖与运行环境。在微服务架构中,服务是独立的业务单元,应该与其他服务高度解耦。每个微服务从开发、测试、构建、部署,都应当可以独立运行,而不应该依赖其他的服务。
轻量级通信机制
微服务之间应该通过轻量级的通信机制进行交互。小编认为,轻量级的通信机制应具备两点:首先是它的体量较轻;其次是它应该是跨语言、跨平台的。例如我们所熟悉的 REST 协议,就是一个典型的“轻量级通信机制”;而例如 java 的 RMI 则协议就不大符合轻量级通信机制的要求,因为它绑定了 ava 语言。微服务架构中,常用的协议有 REST、AMQP、 STOMP、MQTT 等
微服务粒度
微服务的粒度是难点,也常常是争论的焦点。应当使用合理的粒度划分微服务,而不是一味地把服务做小。代码量的多少不能作为微服务划分的依据,因为不同的微服务本身的业务复杂性不同,代码量也不同。
在微服务的设计阶段,就应确定其边界。微服务之间应相对独立并保持松耦合。小编认为,领域驱动设计( Domain Driven Design,简称 DDD)中的“界限上下文( BoundedContext)”可作为划分微服务边界、确定微服务粒度的重要依据。限于篇幅,DDD 的内容无法展开讲解,对 DDD 感兴趣的读者朋友们可阅读《 Domain Driven Design Quickly》快速入门,也可阅读 DDD 开山鼻祖 Eric evans 的《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》深入理解。同时,在划分微服务的过程中,还应综合考量团队的现状。康威定律相信大家已经很熟悉了。微服务架构的演进是一个循序渐进的过程。在演进过程种,常常会根据业务的变化,对微服务进行重构,甚至是重新划分,从而让架构更加合理。最终,当微服务的开发、部署、测试一级运维的效率很高,并且成本很低时,一个好的微服务架构就形成了
欢迎来到这里!
我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。
注册 关于