使用 Guava retryer 优雅的实现接口重调机制

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API 接口调用异常, 网络异常在我们日常开发中经常会遇到,这种情况下我们需要先重试几次调用才能将其标识为错误并在确认错误之后发送异常提醒。guava-retry 可以灵活的实现这一功能。
Guava retryer 在支持重试次数和重试频度控制基础上,能够兼容支持多个异常或者自定义实体对象的重试源定义,让重试功能有更多的灵活性。
Guava Retryer 也是线程安全的,入口调用逻辑采用的是 Java.util.concurrent.Callable 的 call 方法。

使用 Guava retryer 很简单,我们只要做以下几步:

Step1、引入 Guava-retry  

<guava-retry.version>2.0.0</guava-retry.version> <dependency> <groupId>com.github.rholder</groupId> <artifactId>guava-retrying</artifactId> <version>${guava-retry.version}</version> </dependency>

Step2、定义实现 Callable 接口的方法,以便 Guava retryer 能够调用

/** * @desc 更新可代理报销人接口 * @author jianzhang11 * @date 2017/3/31 15:17 */ private static Callable<Boolean> updateReimAgentsCall = new Callable<Boolean>() { @Override public Boolean call() throws Exception { String url = ConfigureUtil.get(OaConstants.OA_REIM_AGENT); String result = HttpMethod.post(url, new ArrayList<BasicNameValuePair>()); if(StringUtils.isEmpty(result)){ throw new RemoteException("获取OA可报销代理人接口异常"); } List<OAReimAgents> oaReimAgents = JSON.parseArray(result, OAReimAgents.class); if(CollectionUtils.isNotEmpty(oaReimAgents)){ CacheUtil.put(Constants.REIM_AGENT_KEY,oaReimAgents); return true; } return false; } };

 

Step3、定义 Retry 对象并设置相关策略

Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder .<Boolean>newBuilder() //抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。 .retryIfException() //返回false也需要重试 .retryIfResult(Predicates.equalTo(false)) //重调策略 .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(10, TimeUnit.SECONDS)) //尝试次数 .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) .build(); try { retryer.call(updateReimAgentsCall); } catch (ExecutionException e) { // e.printStackTrace(); } catch (RetryException e) { logger.error("更新可代理报销人异常,需要发送提醒邮件"); }

  
简单三步就能使用 Guava Retryer 优雅的实现重调方法。

详细说明:  

RetryerBuilder 是一个 factory 创建者,可以定制设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔,创建重试者 Retryer 实例。

RetryerBuilder 的重试源支持 Exception 异常对象 和自定义断言对象,通过 retryIfExceptionretryIfResult 设置,同时支持多个且能兼容。

retryIfException,抛出 runtime 异常、checked 异常时都会重试,但是抛出 error 不会重试。

retryIfRuntimeException 只会在抛 runtime 异常的时候才重试,checked 异常和 error 都不重试。

retryIfExceptionOfType 允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如 NullPointerExceptionIllegalStateException 都属于 runtime 异常,也包括自定义的 error

如:  

.retryIfExceptionOfType(Error.class)// 只在抛出 error 重试

当然我们还可以在只有出现指定的异常的时候才重试,如:  

.retryIfExceptionOfType(IllegalStateException.class)
.retryIfExceptionOfType(NullPointerException.class)
 
或者通过 Predicate 实现

.retryIfException(Predicates.or(Predicates.instanceOf(NullPointerException.class),Predicates.instanceOf(IllegalStateException.class)))

  
retryIfResult 可以指定你的 Callable 方法在返回值的时候进行重试,如  

// 返回false重试 .retryIfResult(Predicates.equalTo(false)) //以_error结尾才重试 .retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$"))

当发生重试之后,假如我们需要做一些额外的处理动作,比如发个告警邮件啥的,那么可以使用 RetryListener
每次重试之后,guava-retrying 会自动回调我们注册的监听。可以注册多个 RetryListener,会按照注册顺序依次调用。

import com.github.rholder.retry.Attempt; import com.github.rholder.retry.RetryListener; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class MyRetryListener<Boolean> implements RetryListener { @Override public <Boolean> void onRetry(Attempt<Boolean> attempt) { // 第几次重试,(注意:第一次重试其实是第一次调用) System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber()); // 距离第一次重试的延迟 System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt()); // 重试结果: 是异常终止, 还是正常返回 System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException()); System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult()); // 是什么原因导致异常 if (attempt.hasException()) { System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString()); } else { // 正常返回时的结果 System.out.print(",result=" + attempt.getResult()); } // bad practice: 增加了额外的异常处理代码 try { Boolean result = attempt.get(); System.out.print(",rude get=" + result); } catch (ExecutionException e) { System.err.println("this attempt produce exception." + e.getCause().toString()); } System.out.println(); } }

接下来在 Retry 对象中指定监听:  
.withRetryListener(new MyRetryListener<>())

效果如下:
image.png

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