迷宫生成算法 prime,实现自动走迷宫

本贴最后更新于 1727 天前,其中的信息可能已经时过境迁

从学习迷宫生成算法开始的。程序运行起来的样子:

GitHub 地址 :GitHub

show.gif

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include<bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <SDKDDKVer.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
#define MAZE_MAX 1000
int mz[MAZE_MAX+2][MAZE_MAX+2];
int hs[MAZE_MAX+2][MAZE_MAX+2];
int Move[MAZE_MAX+2][MAZE_MAX+2];
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0};
int vis[MAZE_MAX];
int fa[MAZE_MAX];
int X = 12, Y = X;
void make_path();
struct node{
    int x,y;
};
struct node f[MAZE_MAX+2],ppk,endd;
int cnt=0;
void gotoxy(int x, int y){
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos;
    pos.X = x;
    pos.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(handle, pos);
}
void hideCursor(){
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = { 1, 0 };
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void Print_Maze()
{
    printf("使用w,s,a,d移动,Esc退出\n");
    printf("当前迷宫大小:%d\n",X );
    for(int i=0; i<=X; i++){
        for(int j=0;j<=X;j++){
            if(mz[i][j]){
                printf("%s","▉");
              }
              else  if(Move[i][j]==1){
                  printf("%s","※");
                }
              else  if(i==1&&j==1){
                  printf("%s","起");
                }
             else if(i==X-1&&j==Y-1){
                  printf("%s","终");
              }
              else if(i==ppk.x&&j==ppk.y){
                 printf("人");
             }
              else{
                  printf("%s","  ");
              }
        }
        printf("\n");
    }
}
void updata_Maze(){
    hideCursor();
    gotoxy(0, 7);
    Print_Maze();
}
void Init_Maze(){
    cnt=0;
    for(int i=0;i<=X;i++){
        for(int j=0;j<=Y;j++){
            Move[i][j]=0;
            if(i==0||j==0||j==Y||i==X)
                hs[i][j]=-2;//墙壁为1
            else
                hs[i][j]=-1;//能打通的路为-1
            if(i==0||i==X||j==0||j==Y||(i%2==0)||(j%2==0)){
                  mz[i][j]=1;//
            }
            else{
                node tp;
                tp.x=i,tp.y=j;
                hs[i][j]=cnt;
                fa[cnt]=cnt;
                f[cnt++]=tp;
            }
        }
    }
    endd=f[cnt-1];
}
int find(int x){
    while(fa[x]!=x) x=fa[x];
    return x;
}
int merge(int x,int y){
    int f1=find(x);
    int f2=find(y);
    if(f1<f2) fa[f2]=f1;
    else if(f1>f2) fa[f1]=f2;
    else return 0;
    return 1;
}
int check_wall(int x,int y){
    if(x<=0||x>=X||y>=Y||y<=0){
        return 1;
    }
    return 0;
}
int check_choke(int x,int y){//检查是否全是阻塞的
    if(mz[x+1][y]==1 && mz[x-1][y]==1 &&mz[x][y+1]==1 &&mz[x][y-1]==1){
        return 1;
    }
    return 0;
}
void make_path(){
    srand(time(NULL));
    for(int p=0;p<cnt*8;p++){
        if(find(0)==find(cnt-1)){
            return ;
        }
        int road=vis[p%cnt];
        int next=rand()%4;
        int x=f[road].x,y=f[road].y;
        if(check_choke(x,y)){
            for(int i=0;i<4;i++){
                int cx=x+dir[next][0]*2,cy=y+dir[next][1]*2;
                int next_road=hs[cx][cy];
                if(!check_wall(cx,cy)){
                merge(road,next_road);
                mz[x+dir[next][0]][y+dir[next][1]]=0;
                }
            }
        }
        else{
            int cx=x+dir[next][0]*2,cy=y+dir[next][1]*2;
            int next_road=hs[cx][cy];
            if(!check_wall(cx,cy)){
                merge(road,next_road);
                mz[x+dir[next][0]][y+dir[next][1]]=0;
            }
        }
    }
    ppk=f[0];
}
void Init_list(){
    srand(time(NULL));
    for(int i=0;i<cnt;i++){
        vis[i]=i;
    }
    for(int i=0;i<cnt;i++){
        int a=rand()%cnt,b=rand()%cnt;
        swap(vis[a],vis[b]);
    }
}
int check_rode(int x,int y){
    return mz[x][y]==0 ? 1 : 0;
}  
void p_Move(){
    int ch;ppk=f[0];
    while (1){
        if(ppk.x==f[cnt-1].x&&ppk.y==f[cnt-1].y){
            printf("你赢了!\n");
            break;
        }
        updata_Maze();
        if(_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真
            ch = _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值
            if (ch == 27){
                break;
            }//当按下ESC时循环,ESC键的键值时27.
            else if(ch==119){// w
                if(check_rode(ppk.x-1,ppk.y))
                ppk.x--;
            }
            else if(ch==115){//s
                if(check_rode(ppk.x+1,ppk.y))
                ppk.x++;
            }
            else if(ch==97){//a
                if(check_rode(ppk.x,ppk.y-1))
                ppk.y--;
            }
            else if(ch==100){//d
                if(check_rode(ppk.x,ppk.y+1))
                ppk.y++;
            }
        }
    }
}
node step[MAZE_MAX];
int flag=0,walked[MAZE_MAX][MAZE_MAX];
void dfs_find_path(int stp,node now){
    if(flag) return ;
    if(now.x==endd.x&&now.y==endd.y){
        flag=1;
        printf("%s\n","走到了" );
        for(int i=0;i<stp;i++){
            Move[step[i].x][step[i].y]=1;
            updata_Maze();
        }
        return ;
    }
    node next_road;
    for(int i=0;i<4;i++){
        int cx=now.x+dir[i][0],cy=now.y+dir[i][1];
        if(check_rode(cx,cy)&&!walked[cx][cy]){
            walked[cx][cy]=1;
            next_road.x=step[stp].x=cx;
            next_road.y=step[stp].y=cy;
            dfs_find_path(stp+1,next_road);
            walked[cx][cy]=0;
        }
    }
}
void Print_hello(){
    hideCursor();
    gotoxy(0, 0);
    printf("--------------------------\n");
    printf("1:生成迷宫\n");
    printf("2:自己走\n");
    printf("3:电脑走\n");
    printf("4:设置大小\n");
    printf("5:退出\n");
    printf("--------------------------\n");
}
int begintime,endtime;
void menu1(){
    system("cls");
    begintime=clock();  //计时开始
    Init_Maze();//初始化迷宫
    Init_list();//生成一个个随机数列
    make_path();//生成迷宫
    updata_Maze();
    endtime = clock();  //计时结束
    printf(" 所用时间 :%8d ms", endtime-begintime);
}
void menu2(){
    begintime=clock();  //计时开始
    p_Move();//
    endtime = clock();  //计时结束
    printf(" 所用时间 :%8d ms", endtime-begintime);
}

void menu3(){
    begintime=clock();  //计时开始
    ppk=f[0];
    flag=0;
    walked[ppk.x][ppk.y]=1;
    dfs_find_path(1,ppk);
    endtime = clock();  //计时结束
    memset(Move,0,sizeof(Move));
    memset(walked,0,sizeof(walked));
    printf(" 所用时间 :%8d ms", endtime-begintime);
}
void menu4(){
    printf("\n请输入迷大小 :    ");
    scanf("%d",&X);X%2==1 ? X++ : 1;
    Y=X;
    menu1();
}
void MENU(){
    int ch;
    while (1){
        Print_hello();
        if(_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真
            ch = _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值
            if(ch==49){// w
                menu1();
            }
            else if(ch==50){
                menu2();
            }
            else if(ch==51){
                menu3();
            }
            else if(ch==52){//d
                menu4();
            }
            else if(ch==53){
                break;
            }
        }
    }
}
int main(){
    system("chcp 65001");
    system("mode con cols=220 lines=100");
    system("color 9");
    MENU();
    return 0;
}

  

  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    107 引用 • 153 回帖
  • 游戏

    沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。

    177 引用 • 816 回帖
  • 迷宫
    1 引用
  • 算法
    428 引用 • 254 回帖 • 24 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • 外包

    有空闲时间是接外包好呢还是学习好呢?

    26 引用 • 232 回帖
  • danl
    146 关注
  • Telegram

    Telegram 是一个非盈利性、基于云端的即时消息服务。它提供了支持各大操作系统平台的开源的客户端,也提供了很多强大的 APIs 给开发者创建自己的客户端和机器人。

    5 引用 • 35 回帖
  • 安装

    你若安好,便是晴天。

    132 引用 • 1184 回帖 • 1 关注
  • Q&A

    提问之前请先看《提问的智慧》,好的问题比好的答案更有价值。

    8449 引用 • 38490 回帖 • 155 关注
  • flomo

    flomo 是新一代 「卡片笔记」 ,专注在碎片化时代,促进你的记录,帮你积累更多知识资产。

    5 引用 • 107 回帖
  • 学习

    “梦想从学习开始,事业从实践起步” —— 习近平

    171 引用 • 512 回帖
  • Hexo

    Hexo 是一款快速、简洁且高效的博客框架,使用 Node.js 编写。

    21 引用 • 140 回帖 • 2 关注
  • 星云链

    星云链是一个开源公链,业内简单的将其称为区块链上的谷歌。其实它不仅仅是区块链搜索引擎,一个公链的所有功能,它基本都有,比如你可以用它来开发部署你的去中心化的 APP,你可以在上面编写智能合约,发送交易等等。3 分钟快速接入星云链 (NAS) 测试网

    3 引用 • 16 回帖 • 6 关注
  • Solidity

    Solidity 是一种智能合约高级语言,运行在 [以太坊] 虚拟机(EVM)之上。它的语法接近于 JavaScript,是一种面向对象的语言。

    3 引用 • 18 回帖 • 400 关注
  • GitBook

    GitBook 使您的团队可以轻松编写和维护高质量的文档。 分享知识,提高团队的工作效率,让用户满意。

    3 引用 • 8 回帖
  • Notion

    Notion - The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

    7 引用 • 40 回帖
  • GitHub

    GitHub 于 2008 年上线,目前,除了 Git 代码仓库托管及基本的 Web 管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gist)等功能。正因为这些功能所提供的便利,又经过长期的积累,GitHub 的用户活跃度很高,在开源世界里享有深远的声望,并形成了社交化编程文化(Social Coding)。

    210 引用 • 2036 回帖
  • JVM

    JVM(Java Virtual Machine)Java 虚拟机是一个微型操作系统,有自己的硬件构架体系,还有相应的指令系统。能够识别 Java 独特的 .class 文件(字节码),能够将这些文件中的信息读取出来,使得 Java 程序只需要生成 Java 虚拟机上的字节码后就能在不同操作系统平台上进行运行。

    180 引用 • 120 回帖 • 3 关注
  • Swagger

    Swagger 是一款非常流行的 API 开发工具,它遵循 OpenAPI Specification(这是一种通用的、和编程语言无关的 API 描述规范)。Swagger 贯穿整个 API 生命周期,如 API 的设计、编写文档、测试和部署。

    26 引用 • 35 回帖 • 5 关注
  • WiFiDog

    WiFiDog 是一套开源的无线热点认证管理工具,主要功能包括:位置相关的内容递送;用户认证和授权;集中式网络监控。

    1 引用 • 7 回帖 • 592 关注
  • 反馈

    Communication channel for makers and users.

    123 引用 • 913 回帖 • 250 关注
  • SQLServer

    SQL Server 是由 [微软] 开发和推广的关系数据库管理系统(DBMS),它最初是由 微软、Sybase 和 Ashton-Tate 三家公司共同开发的,并于 1988 年推出了第一个 OS/2 版本。

    21 引用 • 31 回帖 • 4 关注
  • 正则表达式

    正则表达式(Regular Expression)使用单个字符串来描述、匹配一系列遵循某个句法规则的字符串。

    31 引用 • 94 回帖 • 2 关注
  • 开源

    Open Source, Open Mind, Open Sight, Open Future!

    407 引用 • 3578 回帖
  • Latke

    Latke 是一款以 JSON 为主的 Java Web 框架。

    71 引用 • 535 回帖 • 789 关注
  • 创造

    你创造的作品可能会帮助到很多人,如果是开源项目的话就更赞了!

    178 引用 • 997 回帖
  • OpenShift

    红帽提供的 PaaS 云,支持多种编程语言,为开发人员提供了更为灵活的框架、存储选择。

    14 引用 • 20 回帖 • 632 关注
  • CSDN

    CSDN (Chinese Software Developer Network) 创立于 1999 年,是中国的 IT 社区和服务平台,为中国的软件开发者和 IT 从业者提供知识传播、职业发展、软件开发等全生命周期服务,满足他们在职业发展中学习及共享知识和信息、建立职业发展社交圈、通过软件开发实现技术商业化等刚性需求。

    14 引用 • 155 回帖
  • MyBatis

    MyBatis 本是 Apache 软件基金会 的一个开源项目 iBatis,2010 年这个项目由 Apache 软件基金会迁移到了 google code,并且改名为 MyBatis ,2013 年 11 月再次迁移到了 GitHub。

    170 引用 • 414 回帖 • 387 关注
  • GAE

    Google App Engine(GAE)是 Google 管理的数据中心中用于 WEB 应用程序的开发和托管的平台。2008 年 4 月 发布第一个测试版本。目前支持 Python、Java 和 Go 开发部署。全球已有数十万的开发者在其上开发了众多的应用。

    14 引用 • 42 回帖 • 779 关注
  • 导航

    各种网址链接、内容导航。

    42 引用 • 175 回帖