理解 JVM 笔记系列(三):对象 (附脑图)

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对象的创建过程

  • 1、类加载检查
    检查 new 指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果有,那必须先执行相应的类加载过程

  • 2、分配内存
    在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存
    方式: 指针碰撞、空闲列表
    具体由那种方式来分配,跟实际运行时使用的垃圾收集算法有关,当垃圾收集使用标记整理算法时,空闲内存就会比较规整,使用指针碰撞方式,当垃圾收集算法使用标记清除算法时,空闲内存可能比较零碎,就需要使用空闲列表方式了,但是如果使用空闲列表方式拿到一块很大的空闲区域时,在这个大的空闲区域里仍然会使用指针碰撞
    并发问题解决方案: CAS、线程缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)

  • 3、设置默认值
    除对象头内容以外的内容将会全部置 0,这就是对象创建不用手动赋初始值就可以使用的原因。

  • 4、设置对象头
    类型信息、哈希码、分代年龄、锁等信息

  • 5、执行构造方法
    Java 编译器会在遇到 new 关键字的地方同时生成 invokespecial 字节码指令,但如果直接通过其他方式产生的则不一定如此,如果没有 invokespecial 字节码指令,则不会执行程序员自定义的构造方法

对象的内存布局

  • 对象头
    Mark Word: 哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁引用、偏向线程 ID、偏向时间戳
    64 位虚拟机对象头空间复用状态转换图.jpg
    类型指针: 指向它的类型元数据的指针,Java 虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例
    数组长度: (只有数组需要,一般对象没有这个部分)

  • 对象体
    对象的成员变量列表,按照一定顺序排列,其中 longs/doubles 类型占用 8 个字节(64bit),int 占用 4 个字节(32bit),shorts/chars 占用 2 个字节(16bit),bytes/booleans 占用 1 个字节(8bit),引用类型占用 4 个字节

  • 对象填充
    由于 HotSpot 虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说就是任何对象的大小都必须是 8 字节的整数倍。如果对象实例数据加上对象头部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全。

对象内存布局.jpg

对象的访问定位

  • 句柄访问
    优点: 所有对该对象的引用,指向的地址稳定不变,可以一直指向句柄的地址就可以,当对象位置发生变化,只需要集中去句柄区修改一次对应的句柄值就可以了,
    缺点: 每次访问对象,都会多一次间接访问的开销,积少成多对性能有一定影响
    image.png

  • 直接指针访问
    优点: 速度快
    缺点: 对象每次位置发生变化,都需要去遍历所有引用了这个对象的指针值并更改
    image.png

附脑图

一般对象创建过程.png

  • JVM

    JVM(Java Virtual Machine)Java 虚拟机是一个微型操作系统,有自己的硬件构架体系,还有相应的指令系统。能够识别 Java 独特的 .class 文件(字节码),能够将这些文件中的信息读取出来,使得 Java 程序只需要生成 Java 虚拟机上的字节码后就能在不同操作系统平台上进行运行。

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  • 脑图

    脑图又叫思维导图,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效,是一种实用性的思维工具。

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