经常能看到类似 newRouter
这样的代码
type router struct { roots map[string]*node handlers map[string]HandleFunc } func newRouter() *router { return &router{ roots: make(map[string]*node), handlers: make(map[string]HandlerFunc), } } func (r *router) AddRoute(method string, pattern string, handler HandleFunc) func (r *router) getRoute(method string, path string) (*node, map[string]string)
然后在其它地方这样调用
r := newRouter() r.AddRoute()
为啥不直接这样呢?
var r router
代码都能看懂,但是不知道为啥喜欢这样用,或者这样用的好处是啥?
通过指针来保证代码块中访问的一致性,还是说避免参数复制产生的内存消耗?
在 pipe 里面也会有类似的代码
package gulu // .......... // Result represents a common-used result struct. type Result struct { Code int `json:"code"` // return code Msg string `json:"msg"` // message Data interface{} `json:"data"` // data object } // NewResult creates a result with Code=0, Msg="", Data=nil. func (*GuluRet) NewResult() *Result { return &Result{ Code: 0, Msg: "", Data: nil, } }
package controller // .... result := gulu.Ret.NewResult()
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