为什么 cloneNode 克隆图片会重新请求一次图片资源,而不是直接使用缓存呢

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为什么 cloneNode 克隆图片会重新请求一次图片资源,而不是直接使用缓存呢

比如

a = <img src="xxx"> // 1 重新请求 a.cloneNode() // 2. 不会重新加载 <img src="xxx"> <img src="xxx"> <img src="xxx"> <img src="xxx">
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  • Rabbitzzc via macOS

    经过确认,不会重新请求doge

  • 其他回帖
  • Vanessa 1 1 评论 via macOS

    我试了下,我的 Chrome 不会重新请求

    我也试了一下,可能跟浏览器版本有问题?昨晚另一个电脑的 chrome 是有的,我晚上再回去试试,再给答复
    Rabbitzzc
  • Vanessa 1 评论 via macOS

    重新创建一个对象而不是引用

    是,比如两个 img 相同 src 也是使用缓存,而不是重新请求一次资源呀,好像不是这个理
    Rabbitzzc
  • lanesun via Linux

    使用 cloneNode 进行图像的复制是可行的,和创建相同的 Image 对象是几乎一样的效果,但具体取决于浏览器和服务器的缓存策略。

    更安全的方法是使用 fetch 获取后转化为 dataurl 字符串,再使用 dataurl 作为地址生成相同的图片。

    同样安全并效率更好的方法是使用 createObjectURL 方法生成对象 url 并使用该 url 生成图片,但是需要记得销毁。

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