一、什么是中断
中断是指计算机运行过程中,出现某些意外情况需主机干预时,机器能自动停止正在运行的程序并转入处理新情况的程序,处理完毕后又返回原被暂停的程序继续运行。中断是频繁使用的功能,中断极大的提高了 CPU 的利用率。
二、Linux 中断简介
在 Linux 内核中提供了完善的中断框架,我们只需要申请中断,然后注册中断处理函数即可,使用非常方便,不需要一系列复杂的寄存器配置。
1.Linux 中断 API 函数
在裸机中使用中断的流程:
①、使能中断,初始化相应的寄存器。
②、注册中断服务函数,也就是向 irqTable 数组的指定标号处写入中断服务函数
②、中断发生以后进入 IRQ 中断服务函数,在 IRQ 中断服务函数在数组 irqTable 里面查找具体的中断处理函数,找到以后执行相应的中断处理函数。
在 Linux 内核中也提供了大量的中断相关的 API 函数,我们来看一下这些跟中断有关的 API 函数:
(1)中断号
每个中断都有一个中断号,通过中断号即可区分不同的中断,中断号叫中断线。在 Linux 内核中使用一个 int 变量表示中断号。
(2)request_irq 函数
在 Linux 内核中要想使用某个中断是需要申请的, request_irq 函数用于申请中断, request_irq
函数可能会导致睡眠,因此不能在中断上下文或者其他禁止睡眠的代码段中使用 request_irq 函
数。 request_irq 函数会激活(使能)中断,所以不需要我们手动去使能中断, request_irq 函数原型
如下:
int request_irq(unsigned int irq,irq_handler_t handler,
unsigned long flags,
const char *name,void *dev)
irq:要申请中断的中断号。
handler:中断处理函数,当中断发生以后就会执行此中断处理函数。
flags:中断标志,可以在文件 include/linux/interrupt.h 里面查看所有的中断标志。以下是部分中断标志
标志 | 描述 |
---|---|
IRQF_SHARED | 多个设备共享一个中断线,共享的所有中断都必须指定此标志。 如果使用共享中断的话, request_irq 函数的 dev 参数就是唯一 区分他们的标志。 |
IRQF_ONESHOT | 单次中断,中断执行一次就结束。 |
IRQF_TRIGGER_NONE | 无触发。 |
IRQF_TRIGGER_RISING | 上升沿触发。 |
IRQF_TRIGGER_FALLING | 下降沿触发。 |
IRQF_TRIGGER_HIGH | 高电平触发。 |
IRQF_TRIGGER_LOW | 低电平触发。 |
各个不同的标志在使用是可以通过“|”运算符组合。
name:中断名字,设置以后可以在/proc/interrupts 文件中看到对应的中断名字。
dev: 如果将 flags 设置为 IRQF_SHARED 的话, dev 用来区分不同的中断,一般情况下将 dev 设置为设备结构体, dev 会传递给中断处理函数 irq_handler_t 的第二个参数。
返回值: 0 中断申请成功,其他负值 中断申请失败,如果返回-EBUSY 的话表示中断已经被申请了。
(3)free_irq 函数
使用中断的时候需要通过 request_irq 函数申请,使用完成以后就要通过 free_irq 函数释放掉相应的中断。如果中断不是共享的,那么 free_irq 会删除中断处理函数并且禁止中断。
free_irq 函数原型如下所示:
void free_irq(unsigned int irq, void *dev)
irq: 要释放的中断。
dev:如果中断设置为共享(IRQF_SHARED)的话,此参数用来区分具体的中断。共享中断只有在释放最后中断处理函数的时候才会被禁止掉。
返回值:无。
(4)中断处理函数
使用 request_irq 函数申请中断的时候需要设置中断处理函数,中断处理函数格式如下所示:
irqreturn_t (*irq_handler_t) (int, void *)
第一个参数是要中断处理函数要相应的中断号。第二个参数是一个指向 void 的指针,也就是个通用指针,需要与 request_irq 函数的 dev 参数保持一致。用于区分共享中断的不同设备,dev 也可以指向设备数据结构。中断处理函数的返回值为 irqreturn_t 类型, irqreturn_t 类型定义如下所示:
enum irqreturn {
IRQ_NONE = (0 << 0), /* 不是本设备中断 */
IRQ_HANDLED = (1 << 0), /* 本设备中断 */
IRQ_WAKE_THREAD = (1 << 1), /* 处理程序请求线程唤醒 */
};
typedef enum irqreturn irqreturn_t;
irqreturn_t 是个枚举类型,一共有三种返回值。一般中断服务函数返回值使用如下形式:
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED)
(5)中断使能与禁止函数
常用的中断使用和禁止函数如下所示:
void enable_irq(unsigned int irq)
void disable_irq(unsigned int irq)
enable_irq 和 disable_irq 用于使能和禁止指定的中断, irq 就是要禁止的中断号。 disable_irq 函数要等到当前正在执行的中断处理函数执行完才返回,因此使用者需要保证不会产生新的中断,并且确保所有已经开始执行的中断处理程序已经全部退出。在这种情况下,可以使用另外一个中断禁止函数:
void disable_irq_nosync(unsigned int irq)
disable_irq_nosync 函数调用以后立即返回,不会等待当前中断处理程序执行完毕。
上面三个函数都是使能或者禁止某一个中断,有时候我们需要关闭当前处理器的整个中断系统.
local_irq_enable()
local_irq_disable()
local_irq_enable 用于使能当前处理器中断系统, local_irq_disable 用于禁止当前处理器中断系统。
local_irq_save(flags)
local_irq_restore(flags)
这两个函数是一对, local_irq_save 函数用于禁止中断,并且将中断状态保存在 flags 中。local_irq_restore 用于恢复中断,将中断到 flags 状态。
2.上半部与下半部
我们总是期望中断执行得越快越好,但是实际某些中断任务必须花费相对较长的时间才能够执行完毕,那么怎么解决这个问题呢?将中断分为上半部和下半部。
上半部:上半部就是中断处理函数,那些处理过程比较快,不会占用很长时间的处理就可以放在上半部完成。
下半部:如果中断处理过程比较耗时,那么就将这些比较耗时的代码提出来,交给下半部去执行,这样中断处理函数就会快进快出。
下半部的目的在于讲并不是非常紧急的工作推后执行,非紧迫可中断。至于哪些代码属于上半部,哪些代码属于下半部并没有明确的规定,一切根据实际使用情况去判断,这个就很考验驱动编写人员的功底了。
参考点:
①、如果要处理的内容不希望被其他中断打断,那么可以放到上半部。
②、如果要处理的任务对时间敏感,可以放到上半部。
③、如果要处理的任务与硬件有关,可以放到上半部。
④、除了上述三点以外的其他任务,优先考虑放到下半部。
中断下半部机制:
(1)软中断
Linux 内核使用结构体 softirq_action 表示软中断, softirq_action 结构体定义在文件 include/linux/interrupt.h 中
struct softirq_action
{
void (*action)(struct softirq_action *);
};
在 kernel/softirq.c 文件中一共定义了 10 个软中断:
static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS];
NR_SOFTIRQS 是枚举类型,定义在文件 include/linux/interrupt.h 中,定义如下:
enum
{
HI_SOFTIRQ=0, /* 高优先级软中断 */
TIMER_SOFTIRQ, /* 定时器软中断 */
NET_TX_SOFTIRQ, /* 网络数据发送软中断 */
NET_RX_SOFTIRQ, /* 网络数据接收软中断 */
BLOCK_SOFTIRQ,
BLOCK_IOPOLL_SOFTIRQ,
TASKLET_SOFTIRQ, /* tasklet 软中断 */
SCHED_SOFTIRQ, /* 调度软中断 */
HRTIMER_SOFTIRQ, /* 高精度定时器软中断 */
RCU_SOFTIRQ, /* RCU 软中断 */
NR_SOFTIRQS
};
softirq_action 结构体中的 action 成员变量就是软中断的服务函数,数组 softirq_vec 是个全局数组,因此所有的 CPU(对于 SMP 系统而言)都可以访问到,每个 CPU 都有自己的触发和控制机制,并且只执行自己所触发的软中断。但是各个 CPU 所执行的软中断服务函数确是相同的,都是数组 softirq_vec 中定义的 action 函数。要使用软中断,必须先使用 open_softirq 函数注册对应的软中断处理函数, open_softirq 函数原型如下:
void open_softirq(int nr, void (*action)(struct softirq_action *))
nr:要开启的软中断,在示例代码 51.1.2.3 中选择一个。
action:软中断对应的处理函数。
返回值: 没有返回值。
注册好软中断以后需要通过 raise_softirq 函数触发, raise_softirq 函数原型如下:
void raise_softirq(unsigned int nr)
nr:要触发的软中断,十选一
返回值: 没有返回值。
软中断必须在编译的时候静态注册! Linux 内核使用 softirq_init 函数初始化软中断,
softirq_init 函数定义在 kernel/softirq.c 文件里面,函数内容如下:
void __init softirq_init(void)
{
int cpu;
for_each_possible_cpu(cpu) {
per_cpu(tasklet_vec, cpu).tail =
&per_cpu(tasklet_vec, cpu).head;
per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).tail =
&per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).head;
}
open_softirq(TASKLET_SOFTIRQ, tasklet_action);
open_softirq(HI_SOFTIRQ, tasklet_hi_action);
}
softirq_init 函数默认会打开 TASKLET_SOFTIRQ 和 HI_SOFTIRQ。
(2)tasklet
tasklet 是利用软中断来实现的另外一种下半部机制。软中断和 tasklet 有密切的关系,tasklet 是在软中断之上实现。
软中断的分配是静态的(即在编译时定义),而 tasklet 的分配和初始化可以在运行时进行(例如:安装一个内核模块时)。软中断(即便是同一种类型的软中断)可以并发地运行在多个 CPU 上。因此,软中断是可重入函数而且必须明确地使用自旋锁保护其数据结构。tasklet 不必担心这些问题,因为内核对 tasklet 的执行进行了更加严格的控制。相同类型的 tasklet 总是被串行地执行,换句话说就是:不能在两个 CPU 上同时运行相同类型的 tasklet。但是,类型不同的 tasklet 可以在几个 CPU 上并发执行。tasklet 的串行化使 tasklet 函数不必是可重入的,因此简化了设备驱动程序开发者的工作。在软中断和 tasklet 之间,建议使用 tasklet。
tasklet_struct 结构体
struct tasklet_struct
{
struct tasklet_struct *next; /* 下一个 tasklet */
unsigned long state; /* tasklet 状态 */
atomic_t count; /* 计数器,记录对 tasklet 的引用数 */
void (*func)(unsigned long); /* tasklet 执行的函数 */
unsigned long data; /* 函数 func 的参数 */
};
func 函数就是 tasklet 要执行的处理函数,用户定义函数内容,相当于中断处理函数。如果要使用 tasklet,必须先定义一个 tasklet,然后使用 tasklet_init 函数初始化 tasklet,taskled_init 函数原型如下:
void tasklet_init(struct tasklet_struct *t, void (*func)(unsigned long), unsigned long data);
t:要初始化的 tasklet
func: tasklet 的处理函数。
data: 要传递给 func 函数的参数
返回值: 没有返回值。
也 可 以 使 用 宏 DECLARE_TASKLET 来 一 次 性 完 成 tasklet 的 定 义 和 初 始 化 ,DECLARE_TASKLET 定义在 include/linux/interrupt.h 文件中,定义如下:
DECLARE_TASKLET(name, func, data)
其中 name 为要定义的 tasklet 名字,这个名字就是一个 tasklet_struct 类型的时候变量, func 就是 tasklet 的处理函数, data 是传递给 func 函数的参数。
在上半部,也就是中断处理函数中调用 tasklet_schedule 函数就能使 tasklet 在合适的时间运行, tasklet_schedule 函数原型如下:
void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
函数参数和返回值含义如下:
t:要调度的 tasklet,也就是 DECLARE_TASKLET 宏里面的 name。
返回值: 没有返回值。
exampel:
/* 定义 taselet */
struct tasklet_struct testtasklet;
/* tasklet 处理函数 */
void testtasklet_func(unsigned long data)
{
/* tasklet 具体处理内容 */
}
/* 中断处理函数 */
irqreturn_t test_handler(int irq, void *dev_id)
{
......
/* 调度 tasklet */
tasklet_schedule(&testtasklet);
......
}
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxxx_init(void)
{
......
/* 初始化 tasklet */
tasklet_init(&testtasklet, testtasklet_func, data);
/* 注册中断处理函数 */
request_irq(xxx_irq, test_handler, 0, "xxx", &xxx_dev);
......
}
(3)工作队列
工作队列是另外一种下半部执行方式,工作队列在进程上下文执行,工作队列将要推后的工作交给一个内核线程去执行,因为工作队列工作在进程上下文,因此工作队列允许睡眠或重新调度。因此如果你要推后的工作可以睡眠那么就可以选择工作队列,否则选择软中断或 tasklet。
Linux 内核使用 work_struct 结构体表示一个工作:
struct work_struct {
atomic_long_t data;
struct list_head entry;
work_func_t func; /* 工作队列处理函数 */
};
这些工作组织成工作队列,工作队列使用 workqueue_struct 结构体表示:
struct workqueue_struct {
struct list_head pwqs;
struct list_head list;
struct mutex mutex;
int work_color;
int flush_color;
atomic_t nr_pwqs_to_flush;
struct wq_flusher *first_flusher;
struct list_head flusher_queue;
struct list_head flusher_overflow;
struct list_head maydays;
struct worker *rescuer;
int nr_drainers;
int saved_max_active;
struct workqueue_attrs *unbound_attrs;
struct pool_workqueue *dfl_pwq;
char name[WQ_NAME_LEN];
struct rcu_head rcu;
unsigned int flags ____cacheline_aligned;
struct pool_workqueue __percpu *cpu_pwqs;
struct pool_workqueue __rcu *numa_pwq_tbl[];
};
Linux 内核使用工作者线程(worker thread)来处理工作队列中的各个工作, Linux 内核使用 worker 结构体表示工作者线程, worker 结构体内容如下:
struct worker {
union {
struct list_head entry;
struct hlist_node hentry;
};
struct work_struct *current_work;
work_func_t current_func;
struct pool_workqueue *current_pwq;
bool desc_valid;
struct list_head scheduled;
struct task_struct *task;
struct worker_pool *pool;
struct list_head node;
unsigned long last_active;
unsigned int flags;
int id;
char desc[WORKER_DESC_LEN];
struct workqueue_struct *rescue_wq;
};
每个 worker 都有一个工作队列,工作者线程处理自己工作队列中的所有工作。在驱动开发中,我们只需要定义工作(work_struct)即可,关于工作队列和工作者线程我们基本不用去管。简单创建工作很简单,直接定义一个 work_struct 结构体变量即可,然后使用 INIT_WORK 宏来初始化工作, INIT_WORK 宏定义如下:
#define INIT_WORK(_work, _func)
work 表示要初始化的工作, _func 是工作对应的处理函数。也可以使用 DECLARE_WORK 宏一次性完成工作的创建和初始化,宏定义如下:
#define DECLARE_WORK(n, f)
n 表示定义的工作(work_struct),
f 表示工作对应的处理函数。和 tasklet 一样,工作也是需要调度才能运行的,工作的调度函数为 schedule_work,函数原型如下所示:
bool schedule_work(struct work_struct *work)
work: 要调度的工作。
返回值: 0 成功,其他值 失败。
example:
/* 定义工作(work) */
struct work_struct testwork;
/* work 处理函数 */
void testwork_func_t(struct work_struct *work);
{
/* work 具体处理内容 */
}
/* 中断处理函数 */
irqreturn_t test_handler(int irq, void *dev_id)
{
......
/* 调度 work */
schedule_work(&testwork);
......
}
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxxx_init(void)
{
......
/* 初始化 work */
INIT_WORK(&testwork, testwork_func_t);
/* 注册中断处理函数 */
request_irq(xxx_irq, test_handler, 0, "xxx", &xxx_dev);
......
}
3 获取中断号
编写驱动的时候需要用到中断号,我们用到中断号,中断信息已经写到了设备树里面,因此可以通过 irq_of_parse_and_map 函数从 interupts 属性中提取到对应的设备号,函数原型如下:
unsigned int irq_of_parse_and_map(struct device_node *dev, int index)
dev: 设备节点。
index:索引号, interrupts 属性可能包含多条中断信息,通过 index 指定要获取的信息。
返回值:中断号。
如果使用 GPIO 的话,可以使用 gpio_to_irq 函数来获取 gpio 对应的中断号,函数原型如下:
int gpio_to_irq(unsigned int gpio)
gpio: 要获取的 GPIO 编号。
返回值: GPIO 对应的中断号。
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