Spring 事务——事务的传播机制

本贴最后更新于 1572 天前,其中的信息可能已经沧海桑田

一、什么是事务的传播?

简单的理解就是多个事务方法相互调用时,事务如何在这些方法间传播。

举个栗子,方法 A 是一个事务的方法,方法 A 执行过程中调用了方法 B,那么方法 B 有无事务以及方法 B 对事务的要求不同都会对方法 A 的事务具体执行造成影响,同时方法 A 的事务对方法 B 的事务执行也有影响,这种影响具体是什么就由两个方法所定义的事务传播类型所决定。

二、Spring 事务传播类型枚举 Propagation 介绍

在 Spring 中对于事务的传播行为定义了七种类型分别是:REQUIRED、SUPPORTS、MANDATORY、REQUIRES_NEW、NOT_SUPPORTED、NEVER、NESTED

在 Spring 源码中这七种类型被定义为了枚举。源码在 org.springframework.transaction.annotation 包下的 Propagation,源码中注释很多,对传播行为的七种类型的不同含义都有解释,后文中锤子我也会给大家分析,我在这里就不贴所有的源码,只把这个类上的注解贴一下,翻译一下就是:表示与 TransactionDefinition 接口相对应的用于 @Transactional 注解的事务传播行为的枚举。

也就是说枚举类 Propagation 是为了结合 @Transactional 注解使用而设计的,这个枚举里面定义的事务传播行为类型与 TransactionDefinition 中定义的事务传播行为类型是对应的,所以在使用 @Transactional 注解时我们就要使用 Propagation 枚举类来指定传播行为类型,而不直接使用 TransactionDefinition 接口里定义的属性。

在 TransactionDefinition 接口中定义了 Spring 事务的一些属性,不仅包括事务传播特性类型,还包括了事务的隔离级别类型(事务的隔离级别后面文章会详细讲解),更多详细信息,大家可以打开源码自己翻译一下里面的注释

三、七种事务传播行为详解与示例

在介绍七种事务传播行为前,我们先设计一个场景,帮助大家理解,场景描述如下

现有两个方法 A 和 B,方法 A 执行会在数据库 ATable 插入一条数据,方法 B 执行会在数据库 BTable 插入一条数据,伪代码如下:

//将传入参数a存入ATable
pubilc void A(a){
    insertIntoATable(a);  
}
//将传入参数b存入BTable
public void B(b){
    insertIntoBTable(b);
}

接下来,我们看看在如下场景下,没有事务,情况会怎样

public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
}
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    throw Exception;     //发生异常抛出
    B(b2);  //调用B入参b2
}

在这里要做一个重要提示:Spring 中事务的默认实现使用的是 AOP,也就是代理的方式,如果大家在使用代码测试时,同一个 Service 类中的方法相互调用需要使用注入的对象来调用,不要直接使用 this.方法名来调用,this.方法名调用是对象内部方法调用,不会通过 Spring 代理,也就是事务不会起作用

以上伪代码描述的一个场景,方法 testMain 和 testB 都没有事务,执行 testMain 方法,那么结果会怎么样呢?

相信大家都知道了,就是 a1 数据成功存入 ATable 表,b1 数据成功存入 BTable 表,而在抛出异常后 b2 数据存储就不会执行,也就是 b2 数据不会存入数据库,这就是没有事务的场景。

可想而知,在上一篇文章(认识事务)中举例的转账操作,如果在某一步发生异常,且没有事务,那么钱是不是就凭空消失了,所以事务在数据库操作中的重要性可想而知。接下我们就开始理解七种不同事务传播类型的含义

REQUIRED(Spring 默认的事务传播类型)

如果当前没有事务,则自己新建一个事务,如果当前存在事务,则加入这个事务

源码说明如下:

/**
     * Support a current transaction, create a new one if none exists.
     * Analogous to EJB transaction attribute of the same name.
     * <p>This is the default setting of a transaction annotation.
     */
    REQUIRED(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED),

*(示例 1)*根据场景举栗子,我们在 testMain 和 testB 上声明事务,设置传播行为 REQUIRED,伪代码如下:

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
}
@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    throw Exception;     //发生异常抛出
    B(b2);  //调用B入参b2
}

该场景下执行 testMain 方法结果如何呢?

数据库没有插入新的数据,数据库还是保持着执行 testMain 方法之前的状态,没有发生改变。testMain 上声明了事务,在执行 testB 方法时就加入了 testMain 的事务(当前存在事务,则加入这个事务),在执行 testB 方法抛出异常后事务会发生回滚,又 testMain 和 testB 使用的同一个事务,所以事务回滚后 testMain 和 testB 中的操作都会回滚,也就使得数据库仍然保持初始状态

*(示例 2)*根据场景再举一个栗子,我们只在 testB 上声明事务,设置传播行为 REQUIRED,伪代码如下:

public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
}
@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    throw Exception;     //发生异常抛出
    B(b2);  //调用B入参b2
}

这时的执行结果又如何呢?

数据 a1 存储成功,数据 b1 和 b2 没有存储。由于 testMain 没有声明事务,testB 有声明事务且传播行为是 REQUIRED,所以在执行 testB 时会自己新建一个事务(如果当前没有事务,则自己新建一个事务),testB 抛出异常则只有 testB 中的操作发生了回滚,也就是 b1 的存储会发生回滚,但 a1 数据不会回滚,所以最终 a1 数据存储成功,b1 和 b2 数据没有存储

SUPPORTS

当前存在事务,则加入当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方法执行

源码注释如下(太长省略了一部分),其中里面有一个提醒翻译一下就是:“对于具有事务同步的事务管理器,SUPPORTS 与完全没有事务稍有不同,因为它定义了可能应用同步的事务范围”。这个是与事务同步管理器相关的一个注意项,这里不过多讨论。

/**
     * Support a current transaction, execute non-transactionally if none exists.
     * Analogous to EJB transaction attribute of the same name.
     * <p>Note: For transaction managers with transaction synchronization,
     * {@code SUPPORTS} is slightly different from no transaction at all,
     * as it defines a transaction scope that synchronization will apply for.
     ...
     */
    SUPPORTS(TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS),

*(示例 3)*根据场景举栗子,我们只在 testB 上声明事务,设置传播行为 SUPPORTS,伪代码如下:

public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
}
@Transactional(propagation = Propagation.SUPPORTS)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    throw Exception;     //发生异常抛出
    B(b2);  //调用B入参b2
}

这种情况下,执行 testMain 的最终结果就是,a1,b1 存入数据库,b2 没有存入数据库。由于 testMain 没有声明事务,且 testB 的事务传播行为是 SUPPORTS,所以执行 testB 时就是没有事务的(如果当前没有事务,就以非事务方法执行),则在 testB 抛出异常时也不会发生回滚,所以最终结果就是 a1 和 b1 存储成功,b2 没有存储。

那么当我们在 testMain 上声明事务且使用 REQUIRED 传播方式的时候,这个时候执行 testB 就满足当前存在事务,则加入当前事务,在 testB 抛出异常时事务就会回滚,最终结果就是 a1,b1 和 b2 都不会存储到数据库

MANDATORY

当前存在事务,则加入当前事务,如果当前事务不存在,则抛出异常。

源码注释如下:

/**
     * Support a current transaction, throw an exception if none exists.
     * Analogous to EJB transaction attribute of the same name.
     */
    MANDATORY(TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY),

*(示例 4)*场景举栗子,我们只在 testB 上声明事务,设置传播行为 MANDATORY,伪代码如下:

public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
}
@Transactional(propagation = Propagation.MANDATORY)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    throw Exception;     //发生异常抛出
    B(b2);  //调用B入参b2
}

这种情形的执行结果就是 a1 存储成功,而 b1 和 b2 没有存储。b1 和 b2 没有存储,并不是事务回滚的原因,而是因为 testMain 方法没有声明事务,在去执行 testB 方法时就直接抛出事务要求的异常(如果当前事务不存在,则抛出异常),所以 testB 方法里的内容就没有执行。

那么如果在 testMain 方法进行事务声明,并且设置为 REQUIRED,则执行 testB 时就会使用 testMain 已经开启的事务,遇到异常就正常的回滚了。

REQUIRES_NEW

创建一个新事务,如果存在当前事务,则挂起该事务。

可以理解为设置事务传播类型为 REQUIRES_NEW 的方法,在执行时,不论当前是否存在事务,总是会新建一个事务。

源码注释如下

/**
     * Create a new transaction, and suspend the current transaction if one exists.
     ...
     */
    REQUIRES_NEW(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW),

*(示例 5)*场景举栗子,为了说明设置 REQUIRES_NEW 的方法会开启新事务,我们把异常发生的位置换到了 testMain,然后给 testMain 声明事务,传播类型设置为 REQUIRED,testB 也声明事务,设置传播类型为 REQUIRES_NEW,伪代码如下

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
    throw Exception;     //发生异常抛出
}
@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRES_NEW)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    B(b2);  //调用B入参b2
}

这种情形的执行结果就是 a1 没有存储,而 b1 和 b2 存储成功,因为 testB 的事务传播设置为 REQUIRES_NEW,所以在执行 testB 时会开启一个新的事务,testMain 中发生的异常时在 testMain 所开启的事务中,所以这个异常不会影响 testB 的事务提交,testMain 中的事务会发生回滚,所以最终 a1 就没有存储,而 b1 和 b2 就存储成功了。

与这个场景对比的一个场景就是 testMain 和 testB 都设置为 REQUIRED,那么上面的代码执行结果就是所有数据都不会存储,因为 testMain 和 testMain 是在同一个事务下的,所以事务发生回滚时,所有的数据都会回滚

NOT_SUPPORTED

始终以非事务方式执行,如果当前存在事务,则挂起当前事务

可以理解为设置事务传播类型为 NOT_SUPPORTED 的方法,在执行时,不论当前是否存在事务,都会以非事务的方式运行。

源码说明如下

/**
     * Execute non-transactionally, suspend the current transaction if one exists.
     ...
     */
    NOT_SUPPORTED(TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED),

*(示例 6)*场景举栗子,testMain 传播类型设置为 REQUIRED,testB 传播类型设置为 NOT_SUPPORTED,且异常抛出位置在 testB 中,伪代码如下

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
}
@Transactional(propagation = Propagation.NOT_SUPPORTED)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    throw Exception;     //发生异常抛出
    B(b2);  //调用B入参b2
}

该场景的执行结果就是 a1 和 b2 没有存储,而 b1 存储成功。testMain 有事务,而 testB 不使用事务,所以执行中 testB 的存储 b1 成功,然后抛出异常,此时 testMain 检测到异常事务发生回滚,但是由于 testB 不在事务中,所以只有 testMain 的存储 a1 发生了回滚,最终只有 b1 存储成功,而 a1 和 b1 都没有存储

NEVER

不使用事务,如果当前事务存在,则抛出异常

很容易理解,就是我这个方法不使用事务,并且调用我的方法也不允许有事务,如果调用我的方法有事务则我直接抛出异常。

源码注释如下:

/**
     * Execute non-transactionally, throw an exception if a transaction exists.
     * Analogous to EJB transaction attribute of the same name.
     */
    NEVER(TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER),

*(示例 7)*场景举栗子,testMain 设置传播类型为 REQUIRED,testB 传播类型设置为 NEVER,并且把 testB 中的抛出异常代码去掉,则伪代码如下

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
}
@Transactional(propagation = Propagation.NEVER)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    B(b2);  //调用B入参b2
}

该场景执行,直接抛出事务异常,且不会有数据存储到数据库。由于 testMain 事务传播类型为 REQUIRED,所以 testMain 是运行在事务中,而 testB 事务传播类型为 NEVER,所以 testB 不会执行而是直接抛出事务异常,此时 testMain 检测到异常就发生了回滚,所以最终数据库不会有数据存入。

NESTED

如果当前事务存在,则在嵌套事务中执行,否则 REQUIRED 的操作一样(开启一个事务)

这里需要注意两点:

  • 和 REQUIRES_NEW 的区别

REQUIRES_NEW 是新建一个事务并且新开启的这个事务与原有事务无关,而 NESTED 则是当前存在事务时(我们把当前事务称之为父事务)会开启一个嵌套事务(称之为一个子事务)。在 NESTED 情况下父事务回滚时,子事务也会回滚,而在 REQUIRES_NEW 情况下,原有事务回滚,不会影响新开启的事务。

  • 和 REQUIRED 的区别

REQUIRED 情况下,调用方存在事务时,则被调用方和调用方使用同一事务,那么被调用方出现异常时,由于共用一个事务,所以无论调用方是否 catch 其异常,事务都会回滚而在 NESTED 情况下,被调用方发生异常时,调用方可以 catch 其异常,这样只有子事务回滚,父事务不受影响

*(示例 8)*场景举栗子,testMain 设置为 REQUIRED,testB 设置为 NESTED,且异常发生在 testMain 中,伪代码如下

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    testB();    //调用testB
    throw Exception;     //发生异常抛出
}
@Transactional(propagation = Propagation.NESTED)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    B(b2);  //调用B入参b2
}

该场景下,所有数据都不会存入数据库,因为在 testMain 发生异常时,父事务回滚则子事务也跟着回滚了,可以与*(示例 5)*比较看一下,就找出了与 REQUIRES_NEW 的不同

*(示例 9)*场景举栗子,testMain 设置为 REQUIRED,testB 设置为 NESTED,且异常发生在 testB 中,伪代码如下

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void testMain(){
    A(a1);  //调用A入参a1
    try{
        testB();    //调用testB
    }catch(Exception e){
    }
    A(a2);
}
@Transactional(propagation = Propagation.NESTED)
public void testB(){
    B(b1);  //调用B入参b1
    throw Exception;     //发生异常抛出
    B(b2);  //调用B入参b2
}

这种场景下,结果是 a1,a2 存储成功,b1 和 b2 存储失败,因为调用方 catch 了被调方的异常,所以只有子事务回滚了。

同样的代码,如果我们把 testB 的传播类型改为 REQUIRED,结果也就变成了:没有数据存储成功。就算在调用方 catch 了异常,整个事务还是会回滚,因为,调用方和被调方共用的同一个事务

  • Spring

    Spring 是一个开源框架,是于 2003 年兴起的一个轻量级的 Java 开发框架,由 Rod Johnson 在其著作《Expert One-On-One J2EE Development and Design》中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 JavaEE 应用程序开发提供集成的框架。

    943 引用 • 1460 回帖 • 3 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • mmzsblog

    有兴趣加个友链么?

    网站名称: Java 学习之道
    网站链接: https://www.mmzsblog.cn/
    网站描述: 记录 Java 学习路上的点点滴滴!

推荐标签 标签

  • TGIF

    Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!

    288 引用 • 4485 回帖 • 663 关注
  • AngularJS

    AngularJS 诞生于 2009 年,由 Misko Hevery 等人创建,后为 Google 所收购。是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品当中。AngularJS 有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。2.0 版本后已经改名为 Angular。

    12 引用 • 50 回帖 • 483 关注
  • Ant-Design

    Ant Design 是服务于企业级产品的设计体系,基于确定和自然的设计价值观上的模块化解决方案,让设计者和开发者专注于更好的用户体验。

    17 引用 • 23 回帖 • 4 关注
  • 禅道

    禅道是一款国产的开源项目管理软件,她的核心管理思想基于敏捷方法 scrum,内置了产品管理和项目管理,同时又根据国内研发现状补充了测试管理、计划管理、发布管理、文档管理、事务管理等功能,在一个软件中就可以将软件研发中的需求、任务、bug、用例、计划、发布等要素有序的跟踪管理起来,完整地覆盖了项目管理的核心流程。

    5 引用 • 15 回帖 • 101 关注
  • Oracle

    Oracle(甲骨文)公司,全称甲骨文股份有限公司(甲骨文软件系统有限公司),是全球最大的企业级软件公司,总部位于美国加利福尼亚州的红木滩。1989 年正式进入中国市场。2013 年,甲骨文已超越 IBM,成为继 Microsoft 后全球第二大软件公司。

    105 引用 • 127 回帖 • 370 关注
  • 区块链

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。

    91 引用 • 751 回帖 • 1 关注
  • 服务器

    服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

    125 引用 • 588 回帖
  • Ngui

    Ngui 是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于
    Node.js / OpenGL。目标是在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

    7 引用 • 9 回帖 • 394 关注
  • VirtualBox

    VirtualBox 是一款开源虚拟机软件,最早由德国 Innotek 公司开发,由 Sun Microsystems 公司出品的软件,使用 Qt 编写,在 Sun 被 Oracle 收购后正式更名成 Oracle VM VirtualBox。

    10 引用 • 2 回帖
  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

    76 引用 • 1737 回帖 • 1 关注
  • SOHO

    为成为自由职业者在家办公而努力吧!

    7 引用 • 55 回帖 • 5 关注
  • 30Seconds

    📙 前端知识精选集,包含 HTML、CSS、JavaScript、React、Node、安全等方面,每天仅需 30 秒。

    • 精选常见面试题,帮助您准备下一次面试
    • 精选常见交互,帮助您拥有简洁酷炫的站点
    • 精选有用的 React 片段,帮助你获取最佳实践
    • 精选常见代码集,帮助您提高打码效率
    • 整理前端界的最新资讯,邀您一同探索新世界
    488 引用 • 384 回帖
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 196 关注
  • SEO

    发布对别人有帮助的原创内容是最好的 SEO 方式。

    35 引用 • 200 回帖 • 27 关注
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖
  • 脑图

    脑图又叫思维导图,是表达发散性思维的有效图形思维工具 ,它简单却又很有效,是一种实用性的思维工具。

    30 引用 • 96 回帖 • 1 关注
  • 黑曜石

    黑曜石是一款强大的知识库工具,支持本地 Markdown 文件编辑,支持双向链接和关系图。

    A second brain, for you, forever.

    16 引用 • 130 回帖
  • LaTeX

    LaTeX(音译“拉泰赫”)是一种基于 ΤΕΧ 的排版系统,由美国计算机学家莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)在 20 世纪 80 年代初期开发,利用这种格式,即使使用者没有排版和程序设计的知识也可以充分发挥由 TeX 所提供的强大功能,能在几天,甚至几小时内生成很多具有书籍质量的印刷品。对于生成复杂表格和数学公式,这一点表现得尤为突出。因此它非常适用于生成高印刷质量的科技和数学类文档。

    12 引用 • 54 回帖 • 49 关注
  • 开源

    Open Source, Open Mind, Open Sight, Open Future!

    407 引用 • 3578 回帖 • 1 关注
  • Jenkins

    Jenkins 是一套开源的持续集成工具。它提供了非常丰富的插件,让构建、部署、自动化集成项目变得简单易用。

    53 引用 • 37 回帖 • 3 关注
  • 新人

    让我们欢迎这对新人。哦,不好意思说错了,让我们欢迎这位新人!
    新手上路,请谨慎驾驶!

    52 引用 • 228 回帖
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 158 关注
  • CodeMirror
    1 引用 • 2 回帖 • 129 关注
  • Git

    Git 是 Linux Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

    209 引用 • 358 回帖
  • PHP

    PHP(Hypertext Preprocessor)是一种开源脚本语言。语法吸收了 C 语言、 Java 和 Perl 的特点,主要适用于 Web 开发领域,据说是世界上最好的编程语言。

    179 引用 • 407 回帖 • 491 关注
  • Chrome

    Chrome 又称 Google 浏览器,是一个由谷歌公司开发的网页浏览器。该浏览器是基于其他开源软件所编写,包括 WebKit,目标是提升稳定性、速度和安全性,并创造出简单且有效率的使用者界面。

    62 引用 • 289 回帖
  • 七牛云

    七牛云是国内领先的企业级公有云服务商,致力于打造以数据为核心的场景化 PaaS 服务。围绕富媒体场景,七牛先后推出了对象存储,融合 CDN 加速,数据通用处理,内容反垃圾服务,以及直播云服务等。

    27 引用 • 225 回帖 • 162 关注