SpringBoot 开发秘籍 - 事件异步处理

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在项目实际开发过程中,我们有很多这样的业务场景:一个事务中处理完一个业务逻辑后需要跟着处理另外一个业务逻辑,伪码大致如下:

@Service public class ProductServiceImpl { ... public void saveProduct(Product product) { productMapper.saveOrder(product); notifyService.notify(product); } ... }

很简单并且很常见的一段业务逻辑:首先将产品先保存数据库,然后发送通知。

某一天你们可能需要把新增的产品存到 Es 中,这时候也需要代码可能变成这样:

@Service public class ProductServiceImpl { ... public void saveProduct(Product product) { productMapper.saveProduct(product); esService.saveProduct(product) notifyService.notify(product); } ... }

随着业务需求的变化,代码也需要跟着一遍遍的修改。而且还会存在另外一个问题,如果通知系统挂了,那就不能再新增产品了。

对于上面这种情况非常适合引入消息中间件(消息队列)来对业务进行解耦,但并非所有的业务系统都会引入消息中间件(引入会第三方架构组件会带来很大的运维成本)。

Spring 提供了事件驱动机制可以帮助我们实现这一需求。

Spring 事件驱动

spring 事件驱动由 3 个部分组成

  • ApplicationEvent:表示事件本身,自定义事件需要继承该类,用来定义事件
  • ApplicationEventPublisher:事件发送器,主要用来发布事件
  • ApplicationListener:事件监听器接口,监听类实现 ApplicationListener 里 onApplicationEvent 方法即可,也可以在方法上增加 @EventListener 以实现事件监听。

实现 Spring 事件驱动一般只需要三步:

  1. 自定义需要发布的事件类,需要继承 ApplicationEvent 类
  2. 使用 ApplicationEventPublisher 来发布自定义事件
  3. 使用 @EventListener 来监听事件

这里需要特别注意一点,默认情况下事件是同步的。即事件被 publish 后会等待 Listener 的处理。如果发布事件处的业务存在事务,监听器处理也会在相同的事务中。如果需要异步处理事件,可以 onApplicationEvent 方法上加 @Aync 支持异步或在有 @EventListener 的注解方法上加上 @Aync。

image.png

源码实战

  • 创建事件
public class ProductEvent extends ApplicationEvent { public ProductEvent(Product product) { super(product); } }
  • 发布事件
@Service public class ProductServiceImpl implements IproductService { ... @Autowired private ApplicationEventPublisher publisher; @Override @Transactional(rollbackFor = Exception.class) public void saveProduct(Product product) { productMapper.saveProduct(product); //事件发布 publisher.publishEvent(product); } ... }
  • 事件监听
@Slf4j @AllArgsConstructor public class ProductListener { private final NotifyService notifyServcie; @Async @Order @EventListener(ProductEvent.class) public void notify(ProductEvent event) { Product product = (Product) event.getSource(); notifyServcie.notify(product, "product"); } }
  • 在 SpringBoot 启动类上增加 @EnableAsync 注解
@Slf4j @EnableSwagger2 @SpringBootApplication @EnableAsync public class ApplicationBootstrap { ... }
  • 使用了 Async 后会使用默认的线程池 SimpleAsyncTaskExecutor,一般我们会在项目中自定义一个线程池。
@Configuration public class ExecutorConfig { /** 核心线程数 */ private int corePoolSize = 10; /** 最大线程数 */ private int maxPoolSize = 50; /** 队列大小 */ private int queueCapacity = 10; /** 线程最大空闲时间 */ private int keepAliveSeconds = 150; @Bean("customExecutor") public Executor myExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(corePoolSize); executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize); executor.setQueueCapacity(queueCapacity); executor.setThreadNamePrefix("customExecutor-"); executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveSeconds); // rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务 // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行 executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); executor.initialize(); return executor; } }
  • Spring

    Spring 是一个开源框架,是于 2003 年兴起的一个轻量级的 Java 开发框架,由 Rod Johnson 在其著作《Expert One-On-One J2EE Development and Design》中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 JavaEE 应用程序开发提供集成的框架。

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